2024-04-05|閱讀時間 ‧ 約 24 分鐘

【美劇】三體 第一季

其實想要先來個政治不正確的開場。近來網飛在改編各類作品時,時常被人或嘲諷或抨擊的批評他們太「政確」、「強調多元」,但當一個以中國為設定背景的故事作品成為改編目標時,這個嘲諷風向卻一百八十度轉成好像族群多元象徵全人類共同抵抗外侮,只是背叛人類的仍舊是一開始那個中國女人,好吧,也許稍堪告慰的還有人類的敵人也保留了那個本質上養尊處優的左膠。

在看影集第一季的同時,我也在看書的第一集,雖然是不太想兩相比較,但有些記憶片段仍難免會相互影響與重疊。而且就像之前曾講過的《摺紙動物園》中一則短篇一樣,在改編故事上,東西方還是存在著相當有趣的文化差異。


【以下涉及劇情,請斟酌閱讀】


整體而言,影集的改編省略不少專有名詞與背後的意義解釋,將劇情著重在故事的推進上,這一點對於改編作品來說是蠻成功的做法。絕大多數情況小說要改編成影視作品都很難在有限的時間內傳達文字所包含的資訊,勢必要作出取捨,《三體》影集算是盡可能的去蕪存菁,並且透過一定程度的角色與時間序更動,來讓觀眾更能快速進入狀況。只是在這樣的改動中,敘事角度多少會受編劇本身的文化背景影響,這部分大概要額外看書才會比較有體會,不過影集本身已經算是相當優秀的「第一季」了。

我對於劇中三體遊戲的內容覺得很有趣,雖然很難說那真的是個「遊戲」,畢竟主角進入遊戲後並沒有真的去影響世界甚麼,整體感覺比較像是個大型的虛擬實境影片。但它展現了三體世界的科學進展史,某種程度也是在重溫人類自己的科學發展,這點是原本設定上我比較有意見的地方,為什麼相隔四光年的兩地會有這麼相似的科學進化歷程?不過這大概是個設定上的方便,也不真的這麼重要。另一方面有趣的是三體文明經歷無數次的毀滅重塑,但他們也一次次地推進文明發展的歷程,不確定中間各項知識累積的方式,但存在「累積」這一點就夠有趣了,就像之前在《葬送的芙莉蓮》中說過的,知識能不斷累加成長是我覺得人類社會演進過程中最好玩的地方,再映照三體世界那多災多難的系統,越有限短暫的時間或許會促成越有效率的資訊累積模式,還真的驗證了生於憂患死於安樂這句話。

此外剛看完一部跟時光流逝有關的作品,又看到一部提到時間有限的故事,彼此對時光的解讀也不盡相同。三體人細數人類從農業時代到資訊時代的發展速度這段很有感,人類這顆科技樹的發展速度可以說是等比縮短,以這個速度發展下去,在三體人前來地球的四百年裡,人類的確有可能發展出足以抗衡的科技,這或許也是整本書最主要的反抗關鍵,只是四百年對人類平均七八十歲的壽命來說又有點超出想像,所以劇中對於這個年代長短的反應差異相當有趣,雖然稍微有點極端,有點一刀切的分成「我們要馬上全體動員建立基礎,才能在四百年後發展到一定規模抵抗」以及「四百年前的人才不在意我們現在是甚麼生活,我們又何必在乎四百年後的子孫過得怎樣」兩派,可是這種直接了當地分別才能讓觀眾快速地進入狀況。

影集對於「古箏行動」的描繪我覺得相當出色,視覺效果上已經有數一數二的表現了,千百人轉瞬間化為肉片的景象在腦海中揮之不去,層層分離的船體展現了尖端科技的冷酷無情。而且它把整個行動泯滅人性又不得不為的衝突塑造的很好,尤其對照後來女主角與男友之間的衝突更凸顯這個行動的道德問題。面對敵人究竟該不該存有憐憫之心?如果只追求達成任務,人命在這個前提下只是可犧牲的肉塊;就算是背叛人類的公敵,是否又如此十惡不赦的連小孩都能輕易抹去?「總要有人弄髒雙手」這句話講起來輕描淡寫,但是負責弄髒手的人如果在意,次數多了勢必陷入瘋狂,而保護自己的方式似乎又只能冷血以對,在不用弄髒手的人眼裡好像又成為了怪物。這種衝突無解,永遠不會有答案,人們永遠都只能走一步算一步。

《三體》第一季是個華麗且能引起興趣的開場,但有鑑於編劇D&D兩人過往改編《權力遊戲》的黑歷史,縱然這次有完整的故事架構讓他們發揮,可是看到他們不改拼命將爆點往前塞,不顧可能像煙火一樣綻放完後繼無力的窘境,對於未來可能出現的二、三季還是多少有點擔憂。

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內容總結
Netflix三體
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