更新於 2024/04/14閱讀時間約 2 分鐘

平行世界的孫子兵法 - 計

在一個古老的中土大地上,來自世家大族的孫武,在經歷了多次戰爭積累後,他突然有感而發地說了一句「戰爭,是國家大事,一旦發生,都會造成人民死傷無數,甚至國家破滅,為了能夠生存下去,我們必須慎重的去面對它,面對戰爭」

在一個夜晚之中,孫武獨自坐在案牘旁,眉頭深鎖著,低聲自語,眼中閃過一絲銳利的光芒「經歷了這麼多場戰爭,為了存活下去,至少有五件事情可以確保存活」

隨即揮毫寫下了五點

  1. 道,這場戰爭的目標與意義
  2. 天,天候的變化與影響
  3. 地,地勢的影響與利用
  4. 將,指揮官的能力與智慧
  5. 法,團隊的組織與紀律

孫武站起,默默念起

「道,唯有讓所有人都知道,這場戰爭失敗了,我們會家破人亡,沒有人可以倖免。只有齊心抗敵,我們才有一線之機」

「天,日夜交替或是冬夏之時,採用合宜的策略」

「地,進攻的路線遠近,沿途路線狀況,心中必須要有所了解」

「將,身為指揮,必須要有足夠的智慧才能下決策。沒有誠信,人們也無法相信。沒有同理心,也無法受人敬仰。猶豫不決,沒有勇氣下決定,也只會錯過時機,必須要有責任扛起未來的失敗。只有嚴格要求自己,才有說服力」

「法,沒有準則,沒有規則,是無法擴大軍隊人數,只會是一片散沙。只有因應不同軍隊規模而有不同條例,才能讓人們有跡可循」

孫武目光遠眺,彷彿穿越千萬年,看到無數次戰爭的過往

「身為軍隊領導者,如果不具備這五項,想必也是注定失敗」孫武微微歎息著。

這樣看起來,似乎能總結出七個方面判斷誰能在這場戰爭脫穎而出

「哪個國家有道」

「哪個指揮官有能力」

「哪邊佔有天時地利」

「哪邊的條例清楚合宜」

「哪邊的兵力數量多」

「哪邊的兵力熟練」

「哪邊有好的賞罰制度」

不過還是需要有人能夠遵守我的要求,如果做不到,我也只能請他離去了

孫武想了想,除了這些也需要有些計策參考,又繼續寫了下去

「戰爭,瞬息萬變,沒有固定的方法。明明擅長平原作戰,卻要示之以弱,讓敵人有錯誤的判斷;明明有足夠的兵力碾壓對方,依舊要展示自己空虛的一面,為了瞭解對方是否有其他後援;路線的決定,因對對方的了解,要有出其不意的選擇,只為了讓對方鬆懈;對於貪圖利益之人,用利益吸引他;製造混亂,接著趁虛而入;當敵人兵力充足時,則要謹慎戒備;當敵人士氣高漲時,則要避其鋒芒;當對方是容易暴怒,可以挑釁引起怒火,使他失去理智露出破綻;用卑微的態度,使對方放鬆對我們的警戒;用最佳的狀態去迎擊對方疲憊之時;針對對方親近之人,離間對方,讓他們內部混亂;攻擊,要攻擊對方防守最為薄弱的地方;在對方意想不到的時間地點攻擊」

但這些只能靠指揮官臨場發揮

我只能盡可能增加有利的條件,降低失敗的風險,這樣才能提高取勝的機會



分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.