死神遊記|2024.05遊戲開發記事

閱讀時間約 2 分鐘
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我覺得進度不多,所以要提一下進度不多的原因,然後可能未來每個月都會有個理由……

牙齒/齦有點痛……😭


❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面


文回顧

  1. 主線劇情增減。
  2. NPC對話。

五月寫了些覺得不錯的地圖對話,但還是放了這個:

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雖然本來就是設定言行比較天馬行空的男高中生,但在想他們的對話會不會被我寫得很蠢……?

新聞:5萬遊「百慕達三角洲」 如果船消失全額退費?

看完新聞,覺得還是改一下對話吧~~🤣


圖回顧

CG+1

這段劇情其實可以不放CG(畫圖很慢要放在劇情刀口上!),可是找不到桌上型電腦的背景素材,所以就畫了……

每次畫新圖我都會試一下沒用過的筆刷來描線,試圖在其中找到我的天命真刷,然後這張CG的筆觸實在……難看到我都放棄修改了。😂


演出回顧

這個月劇情輸入真的比較少……😭


*救護車的聲音
花「是救護車!快、快讓道——」
繭「不必害怕,我們不在車道上。」
花「呼~~救護車的聲音,讓人很緊張……」
繭「擔心擋道受罰?」
花「不是,是害怕擋道擔誤救護車內等待救助……患者的病情。」
繭「說得也是。」

地圖上的小對話……然而,找不到救護車的音效……😫

算了,返回醫院的救護車應該也不會鳴笛?


其它

又買了語音素材……

之前就說是最後一次買,結果5月又買了!😫

男性冒險者語音集

(不是在DLsite買的,是在STEAM買的,經常打折更便宜——但前提必須擁有RM家的遊戲製作工具)

一樣又有奇奇怪怪的語音,所以120句能用上的只有個位數……

配角的短語音很好找,但男主們的短語音實在少得不夠用。🙄


然後——

紀念一下我在方格子得到的榮耀:

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⬆️⬆️⬆️

我追過去的時候已經不見了,所以上了即時精選,可能只有幾秒鐘的時間吧?😂

(上面截圖是方格子的E-mail通知)


結語

慣例的綜合表格:

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就這樣吧。


之後可能會再買一下音樂素材,雖然我已經買很多了……

夠用也是夠用啦,但如果遇到更喜歡的BGM就會很想換……😫


均涵出了新的背景,但好像沒有需求:

(不知道什麼時候可以製作妖色,但還是會留意一下古風背景)

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涼亭我有了,學堂完全不需要,也不用花魁,沒有刑房也沒有牢房,覺得比較喜歡的可能就二樓背景,但是向下看的風景不是街道……

想了想還是算了,之前缺貨的夜市生活好像比較有購入的必要。🤔

繼續蹲均涵的新背景——

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伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
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寫NPC網誌,可以順便整理一下人設、角色關係,才不會日後想對話,掰不出來…… (某些後期設定的NPC,已經想換掉了😅)
平日放學,死神會陪著主角花織語回家,順便延路感受有無魔魂線索—— 之前版本的做法是進入某一地區後,自由選擇地區內的任一地點; 現在的版本地點是按順序走,越後面的地點距離主角的家越近(郊區除外)。 🎮以下截圖為實際遊戲畫面。 (地點由遠>>>近:家) 1往住宅區 NPC:男高中生X2
❇️這篇文章會繼續更新。 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 ⬆️⬆️⬆️作品介紹頁面有列出遊戲流程,平日主角們在地圖上活動,尋找敵人所在以便於假日出擊,但事實上平日假日都可以觸發對話以提升男主角的好感度…… 平日:與同行男主交談、死神商店(人類主角
(使用canva來掩飾拍得很醜的照片) 時間過得好快,轉眼4月又結束了,不久前感受還在年初,沒多久,2024就過了快一半?! 4月創作回顧,依舊反覆要說……本月又沒多少進度了!😭 創作是興趣,所以我也不會病態地要求自己太多,4月工作很滿,時間表結結實實的,雖然沒有加班,但回家累得只想躺床,所
這是死神遊記主角的家,背景素材的展示頁。 舊版,即是被替換過的版本,但很漂亮,而且放遊戲裡很久了有感情(?),然後買素材也要錢……所以展示一下以做紀念~~
不能說進化史,因為說不定後來的沒有前面的可看?😅 死神遊記LOGO設計階段:2022—2024,說不定這篇文章還會持續修正,當然我本人是希望LOGO圖樣早點定案啦…… 沒學過設計,美感不高還很隨便,一切只求自己順眼—— ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介
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