不知道2024年底會不會有非遊戲創作的繪圖回顧,因為今年至今我還未畫過[死神遊記]以外的圖……😅
1月是switch遊戲聖火降魔錄Engage,10月的DOL是WEB遊戲,高自由度很有趣,但未成年就別好奇了。😅
雖然上面寫了一堆沒畫圖的理由,但我沒有混混的,沒畫圖也是在製作遊戲……
自製遊戲:[死神遊記]的圖慣例不放,所以下面只能貼2、4月的圖。🤣
1月年假玩FEE玩瘋了,整個月沒畫畫,所以2月去接了逆委託:
委託人人很好,給了極大的繪圖自由,所以我就……不知道自己在畫什麼,這幅圖畫好像沒有主題?😅
然後我向來不擅長配色,也不知道怎麼地,整張圖弄得綠綠的,真不好意思……😭
Wing//Complex三週年祝賀圖:
Wing//Complex是短篇免費遊戲,因為沒有問許可所以這裡就不放連結了,感興趣的人可以搜尋一下,我當初是線上直接打開直接遊玩,超強大的,但不知道這會不會害作者們負擔流量費?
建議還是下載遊玩哦~
作者們對作品的用心(專站、漫畫、插畫、單色插圖)令人嚮往,特別是經常能看見的,很有親切感很生活化的單色插圖,會覺得角色們是活生生的,他們的時間和我們現實世界的時間,是同步流動的。
如果我也可以辦到就好了,但我實在不擅長在繪圖軟體上無中生有畫圖,我畫圖不只慢,失敗丟棄機會還很高……🥹
一張取下眼鏡的圖:
男生的部份很抱歉……😂
完稿的時候我放了一張粉彩的紙紋,降低不透明度覆蓋,色調就變得很淡很粉,後來想再試試,已經不知道如何從亂七八糟的素材庫裡撈圖了。
6—9月是死神遊記的男主角側身立繪。
覺得這樣演出畫面更活潑,所以男主角都有兩張立繪,不過……側身立繪出現得非常非常少——
10月沉迷DOL:
DOL是個豐富世界、待解謎團多、高自由度、沉迷容易廢寢忘食(?)的遊戲,所以還是盡量別再開,會佔用太多時間回家什麼事都做不了轉眼就該睡了……😂
遊戲系統很簡單,就是單純以選項(連結)選擇接下來要去的地方要做的事,不同的事花費時間不同……沒有結局,時間一天一天一年一年的過,可以觸發的事件很多,而且作者還在持續更新。
(是說這個遊戲系統如果做大逃殺,應該會很靈活刺激好玩……)
養成功能也很有趣,主角(=PC)一開始很弱,後來養得又強又美麗,還成了地方名人,深受路人崇拜愛戴,滿足!
紙娃娃也很可愛,PC頭髮會長長,可以染色或修剪,衣服也設計得很好看。
攻略角色(?)數量也不少,我只有畫學生組……
對象只有模糊設定,性別還可以自己決定,所以大家創作的樣貌都不盡相同,互相觀摩,覺得有趣。
去年很迷的時候想了很多DOL二創構圖,但畫圖太慢所以一直沒動手,現在想想也慶幸,還是多把時間用在自己作品的創作上吧。