2024-07-26|閱讀時間 ‧ 約 28 分鐘

動畫推薦|《迷宮飯》:你說吃飽睡好,痛苦是不是可以少一點?

前陣子迷茫的時候,在空白紙下畫了一個大圈圈,仔細思索了一番從小到大我一直喜歡從未變過的事。結果出來之後,其中一個是——

「吃飯。」

當吃貨與《迷宮飯》相遇,起初,我還以為這是冒險旅程中跟我們介紹料理的故事,卻萬萬沒想到這是一部關於各式文化種族融合、創意活躍體現的動畫,還有極為龐大的世界觀。

迷宮生態(魔物們)總是能讓我大開眼界,夢魘是蛤蜊、大家來找碴是變形怪、活動盔甲是軟軟的蟲組織而成、曼德拉草是甜甜的烤串,人物則有精靈、半身人、地精、矮人……。

不過,《迷宮飯》世界觀不僅不會過於突兀,每一個魔物還能邏輯與趣味並存、跟現實毫無隔閡,讓人宛如置身一場夢境,而這些生物就活生生地存在著。

嗯,魔物料理出乎意料地美味呢(笑)。

原來,生活中每一個的創意都可以轉化成不同模樣;原來,每一個想法都有實踐的可能,只是看你願不願意尋覓出口。

而我們,跟著主角探索之於,好像身體某部分感官也漸漸地被轉開,宛如經歷了一次次意料之外地覺醒——「雖然與你的期待有些出入,但不妨想得正面點,就當作是緣分如何?」

開心過一天是一天、傷心過一天也是一天,但是,就像「夢魘」教會我們要直面恐懼、不要後悔那般;只要內心渴望,或許我們可以做到任何原先以為做不到事。

只要不斷思考、保持解決問題的能力,團隊合作的我們想必能一次次突破重圍,擺脫眼下的困境!

如果說人生如迷宮,那麼迷宮之內的你永遠是自由、可以做到任何事情的。那刻,迷宮的「束縛」不再是可怕的生死輪迴,而是永遠能向前的勇氣。

吃飯對每個人來說除了是日常,其實也充滿了「賦予」,意義本身會跟隨著「人」有所變化。有趣的是,我們還會因為進食順序、喜好食物的不同,顯示出個體化差異。

而在《迷宮飯》中,吃飯是一樁值得好好享受的宴席,也從中看見了對主角群細緻的刻劃。好比萊歐斯這個對魔物有著無限熱情的男人,無論遇到什麼新的魔物食材總是躍躍欲試,反映出其願意直面恐懼、轉化危機的特質;瑪露希爾作為經驗不足的魔法使,在走出舒適圈前總會有多一層的思考,一開始嘗試吃「魔物」時也比較排斥和膽怯;奇爾查克看似是隊中的乖乖牌,但其實一切只是基於他不想要有「太過複雜人際關係」出發點,比起抱怨、會選擇默默接受眼前的食物,就算不想吃還是會吃下肚。

吃之於人,吃之於性格,是多麼有趣的一件事啊。

你也覺得吃飯能反映出一個人的性格嗎?

在《迷宮飯》裡頭,迷宮宛如小型社會的縮影,在這裡不是吃、就是被吃,因此,食物比起「好吃不好吃」,或許更重要的,是教會我們看著眼前「擁有」的背後,必須不停嘗試的意義。

「我有一段時期這麼懼怕對方,想不到牠們是如此美味且弱小的生物。」
「即使想法有所差異,會感到飢餓這點大家是相同的。儘管只是迷宮飯,但也不容小覷。」

如果說飢餓是人類共同有的本色,那麼在吃與吃之間的「旅程」,隨時掌握在自己手中,「滋味」還會因為心情有所變化。

那麼,你在這一餐之前/之後,又蛻變成什麼樣子的人了呢?

無論如何,別忘了,肚子填飽後就會比較樂觀,肚子填飽後才有力氣思考我們的生路。

(設計對白):你好好吃飯了嗎?


(っ˘ڡ˘ς) ✧ 。゜゜(´O`) ゜゜。

「你做的美食不只滿足我們的胃,也撫慰了我們的心靈。」


遇上《迷宮飯》,也是我身心靈踏上自癒的關鍵。畢竟,人生很複雜,但吃飯永遠是一件單純真誠的事;我們就算做了許多錯事,也可以在一次次吃飯中反思自己的過去,好好慢下來,先和眼前的食物祈求原諒(笑),再提起勇氣,好好跟該道歉的人道歉。

寫到這邊,也讓我想起《四重奏》那句——

「有辦法一邊哭一邊吃飯的人,一定可以生存下去。」

總之,《迷宮飯》真的很療癒( ˙༥˙ )吃飯和睡覺就是成功之本!


p.s.「變形者」是我最最喜歡的一集,大家來找碴也太有趣!!!最後兩個選項我直接放棄猜測哈哈哈哈

真假難辨😮


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