2024-09-23|閱讀時間 ‧ 約 11 分鐘

【TAIPEI12elve】台灣原創地圖漫遊式音樂養成遊戲體驗

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《TAIPEI12elve》為台灣碩網網路娛樂股份有限公司(So-net Entertainment Taiwan Limited)領銜開發的大型綜合娛樂企劃。 由擅長各類型客製化音樂製作服務的「Octave music 八度音創」,並與具備豐富遊戲開發實績的日商「PANDOLOR inc.」共同開發、創作。 是誕生於2024年虛擬偶像音樂娛樂品牌。《TAIPEI12elve》以團體為概念,未來也不僅限於出產台北專屬的偶像。結合八度音創的音樂創作能量 與市場實績,我們將為每一位虛擬偶像精心打造專屬的中文歌曲。希望藉由數位發行與其他泛娛樂方式豐富未來台灣的音樂娛樂市場!

(以上完全複製貼上官方網站)

如同上面所說,這是一款融合了實際地圖探索與音樂偶像題材的遊戲,這裡因為這樣那樣的關係,特地花了兩天的時間在外奔波實實在在的體驗了這個遊戲的全部要素,接下來就來看看實際遊戲過後,連手機時間跟電量都完整紀錄的遊戲心得吧!






遊戲開始時可以選擇三名角色,角色分別代表了台北各區域的代表,從上而下分別是代表西門町的希夢信義區的芯儀,代表大安區的安達。

一但選擇後就不能中途更改,直到遊戲中的偶像等級超過五級之後,就可以另外選擇一名藝人,如果猜得沒錯,偶像等級十級之後應該就可以再選最後的那位藝人。







遊戲內的大地圖長這樣,與最近知名的寶可夢GO魔物獵人NOW等實境地圖遊戲一樣,玩家可以自由在地圖上(用自己的腳)探索並點擊互動,地圖上大約有五種物件,分別是地標、禮物、客人、練習(Lesson)、對話(Topic)。

地標:可以打卡領獎勵,主要的表演也都要在地標接演,目前有與7-11合作的活動,(幾乎)所有的7-11都會變成地標,可以瘋狂打卡。

禮物與客人:會隨機出現在地圖上,並不斷重生,禮物會給有助於演唱會的道具。客人有五種類,收集客人則是為了達成演唱會入場條件,如果演唱會沒有客人會很丟臉的。

練習:在接取表演後才會出現的物件,只要點擊就會練習特定歌曲(如果同時接下很多表演,那練習的曲子就會是隨機分配),如果表演的歌曲沒有達到指定的練習%數,那體力就會消耗得很快。

對話:開啟與偶像對話的話題,這個後面還會說到。


遊戲的主旨就是從零開始培育一位偶像。你要走訪台灣各地的地標,並接取表演來提昇自己,目前遊戲有跟7-11合作,每間(幾乎)7-11都可以接表演。

每種表演都有參加的資格,分別是人氣知識演唱實力。

人氣的部份需要不斷參加表演,每次參加表演都有機會增加鐵粉,三名角色分別會有特別容易吸引的粉絲類型,像是希夢就要盡量吸引年輕男性觀眾,這樣觀眾變為鐵粉的機率就會變高。

演唱實力會隨著對歌曲的練習度上升,多接演不同曲目的表演並加以練習,實力就會上升。

知識的部份則需要透過對話(Topic)提昇。
以左圖來說,我現在已經是人氣234知識136演唱實力568的實力偶像了!





下方點開可以設置各樣的舞台效果,效果分部位部位,像設定手掌的話,出現的特效就會從手掌出現,舞台地面就是整片跳舞的地板,演出比我想像的好看非常多。每種特效都有自己的能力,如果想要更高級的加成效果與分數,可以用鑽石在卡池裡面抽取

下方的食物(禮物道具)可以在表演中使用,根據等級不同也有許多不同的能力。







設定完成之後就是消耗幹勁進入表演了,表演的演出完全對應AR系統,可以讓偶像在各種奇奇怪怪的地方表演,上圖的表演就是在我的鴨鴨娃娃前舉行。歌曲表演中可以根據你的選擇而有各種不同的舞臺效果,裝備的效果會出現在下方,當歌曲進行到對應顏色的區域,就能點選技能執行舞台效果(或是開啟自動讓系統幫你選),每次發動能力都會消耗上方閃電標示的體力,如果體力不足就會扣分,所以要記得使用右方的食物與飲料(禮物道具)來恢復偶像的體力

左上角的笑臉(心情),只要提升到最大值,就會進入狂熱模式,可以一口氣增加非常多的分數。

結算時只要左上的分數高於關卡需求就算過關所以在放出特效時,只要分數已經過關也可以適時的放水減少體力消耗。

我這裡必須老實的說,AR效果下的特效真的非常漂亮,當各種不同的特效全部疊在一起的時候場面十足華麗,實際的遊戲畫面比當初剛出來的宣傳PV好看不知道有沒有20倍。我覺得決定用那隻MV當初始宣傳的人應該要跟團隊其他人道歉。





另外就是,遊戲要進行表演就要消耗一定的幹勁,而遊戲要恢復幹勁的唯一方式,就是要跟偶像對話(Topic),對話的內容非常的廣泛,有些也無厘頭到有點莫名其妙,一般的對話可以讓偶像的幹勁就會+5、知識+1。如果點擊特殊地標,出現的特殊對話可以幹勁大幅恢復,並會一次增加30的知識

在這款遊戲裡,唯一能夠增加幹勁的方式,就是對話(Topic),這遊戲裡面完全沒有設計讓你課金回體力的道具,相較魔物獵人每灌水都跟黃金一樣貴的設定,這樣的設定算是非常的佛,對話本身也可以用自動拾取來取得,你只要腳走得動,基本上這遊戲就可以達成免費永動機。






然後來看看這遊戲的抽卡卡池,目前每個角色都有一個獨立的卡池,可以抽取角色的衣服與各種舞臺效果。SSR衣裝的能力強化非常多,穿上之後外觀也會改變,像是目前卡池的衣服只要裝備就會直接增加100的體力與力量衣服的專屬技能《派對咖精神》還可以直接讓愛心與泡破的舞臺效果分數加倍,對特定角色有愛非常推薦服裝一定要抽到

至於SSR舞台效果在前期會因為階級太高消耗太多體而讓自己在表演的時候體力耗盡自爆,但是SSR的表現力真的非常棒,抽到就是賺到。







最後給大家看看我的角色(寫文時又強了不少),並總結一下。

遊戲本身沒有動作要素,自動拾取的功能也非常強大,無論是通勤散步或是走路上下班都能輕鬆的累積相當多的資源。整體來說蠻推薦喜歡逛街與育成遊戲的玩家。

因為遊戲生成觀眾的速度很快,只要在家裡打開遊戲就算沒有移動也能累積相當多的觀眾,所以建議玩家可以在通勤或回家的路上盡量去地標多接一點任務,任務時間到會自己消失,接任務的點數也幾乎用不完,亂接任務幾乎沒有什麼壞處,大家就接滿一堆任務回家,之後就可以不用出門啦。

另外還有一些一看就知道的東西鴨就不特別說明啦!最後就是...




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這裡是憤怒鴨,我們下次見~


TAIPEI12elve FB https://tp12.so-net.tw









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