2024-10-13|閱讀時間 ‧ 約 6 分鐘

《黑神話:悟空》被外媒指流失 80%的解析

raw-image



《黑神話:悟空》在推出之後引發很多討論,八月份正式登上 PlayStation 5 以及 PC 平台更是在三天之內突破 1000 萬套的銷量,創下有史以來最快的銷售紀錄。 

 

但最近某外國媒體的報導標題引發眾怒,標題稱「《黑神話:悟空》丟失近 80% 的玩家」,這讓許多網友看不下去表示「這是單機遊戲,全部過關就結束了不然呢?」 

讓黑悟空的話題又被拿起來討論一下。 

 

首先,我要重新表示一下最初我對黑悟空的形容詞,[這是一款排在第一梯位的遊戲,但絕不是小粉紅們訴說的一樣是頂尖,最多就是第一梯位的末端。] 

 

至於我所言是不是真的,都可以請有玩過[黑悟空的+常玩遊戲]的玩家來發表一下看法,再比對一開始吹捧黑悟空的那些媒體跟貼文,就這樣子或許能證明我沒有抹黑或者造神。 

 

那麼這款遊戲接下來我所給的評價也歡迎大家來思考一二。 

 

黑悟空的遊戲玩家群有一個很大的差異點,那就是,[中國以外]的玩家,是已經有設備,然後是真的在玩遊戲,才去購買黑悟空,所以他們就算再購買遊戲設備也只是單純為了玩遊戲;而中國玩家是為了民族主義,才去購買設備來玩黑悟空這套遊戲。 

 

我在簡略一些文字,會讓人更清楚差一點在哪。 

[中國以外的玩家是為了玩遊戲,中國玩家是為了愛國。] 

 

當然中國以外的玩家當中也有中國人,而中國人玩家當中也有純粹在玩遊戲,這點也請記得,別那麼一刀切、黑白分明。 

 

很多人以為[玩遊戲]就是這麼簡單的一件事,就買套遊戲跟裝備就可以玩到破關,如果能力不足,再找網路上的攻略就沒問題。 

 

這是一個很大的誤解,首先要說每一個人玩的遊戲類型本來就不一樣,這並不是因為大家覺得哪一類型遊戲好玩,而是玩家的[性格、能力、身體、喜好]決定本身能玩哪些類型遊戲,就單純我來說,我本身3D遊戲就算想玩也沒辦法,我身體玩這一類的會讓我頭暈到流鼻血,而有的人也很難長時間玩遊戲。 

 

撇開[黑悟空]這套遊戲,大家也可以問問其他遊戲玩家,看看大多數的玩家是每一套遊戲都能玩到破關,還是有很多遊戲都還擺在家中沒破關過,或者遊戲的不同結局或隱藏路線都懶的玩一次。 

所以說不是對遊戲有很大的熱情,那麼基本上別說是破關阿,大多數的遊戲能玩到一半還繼續玩就算不錯了。 

特別為什麼[現在]的遊戲當中還有隱藏關卡、特殊通關條件、不同結局等劇情,就是為了讓人一再重複玩遊戲,讓人不會只破關一次就不玩了。 

 

按照我對現代遊戲的認知,通常能讓玩到2~3個月才是正常對此遊戲認可的玩家,因為破關一次後再來解其他任務或者劇情後,人的心態就會變得非常慵懶,其玩遊戲的時間也會無限拉長。 

 

這些都是要有[信仰],或者是真的玩家才有辦法做到,如果不是真的認可這套遊戲很好玩,自己是真的喜歡玩這套遊戲,通常破關一次就真的不願再玩。

這一點的心態確認也都可以請大家去問問有在玩遊戲的群體,是不是如我所言。

那麼勉強自己去玩黑悟空,跟真心覺得黑悟空好玩才去玩,請問哪一種才是這套黑悟空遊戲玩家 ?

不過當然還有第三種答案,那就是,看到市面上推薦黑悟空很好玩,因為暫時沒什麼其他更想玩的遊戲,才去玩黑悟空,可玩到一半覺得很勉強自己,就不玩了。

這種要算是黑悟空的玩家還是不算,就見人見智,畢竟其他大多數遊戲的玩家也都是這一類,都是買來玩一下,就把遊戲放到天長地久,我這邊也有早期的單機遊戲有超過一半都沒破關,有的破關一次後就不再玩。

 

所以黑悟空上市時間是8月19日,如果是真的玩家在玩,應該最快也是落在10月初才是真的全解完隱藏關卡、特殊通關條件、不同結局等劇情,更別說是中途才加入的各位玩家們,所以不是什麼單機遊戲破關才人數減少,只是很單純的本來就不怎麼玩遊戲的人選擇不完玩了;或者愛國熱潮過後了,本來就不習慣玩黑悟空這一類遊戲的人,自然就選擇半路不玩了。 

 

其實黑悟空的熱賣,不是如一開始宣傳的這樣子遊戲多厲害或者做得多好,這不是主因原因,真正的原因是[愛國、民族主義]。 

而且可以發現,這些年在中國不管是哪一種產品、軟體、設備,只要貼上愛國標籤後大都可以熱賣起來。 

 

但就像有醒悟的中國人自嘲的,[所謂的愛國,應該是相同品質下,選擇自己國家企業,而不是相同的價錢下,選擇更爛的東西。] 

所幸[黑悟空]的品質還是值得一買的遊戲,但別把它當成那種頂尖的,我相信現在很多玩家應該都差不多認同了吧,就是一款畫質很好的遊戲。 

 

當然很多人炒作黑悟空的還有扯到什麼歷史悠長、文化底子深厚的,我之所以放在這邊講述是在於,那其他國家出名的遊戲,人家的歷史可不見得悠久、文化底子有深厚! 

更何況如果查一下中國歷年[西遊記]相關的創作、表演,會發現不知道為什麼[西遊記]在中國很容易熱賣,可其他[歷史悠長、文化底子深厚]的相關創作就沒像西遊記這樣子容易在中國吸引人。 

 

那麼西遊記吸引人的點到底是在哪,其實我也搞不太懂,特別是[這是一個嘲諷意味很重的小說]。 

從孫悟空從一開始反天庭體制後,敢一猴獨戰百萬天兵,到後期,隨隨便便幾隻小妖都要找神仙幫忙。 

還很搞笑的是,越後期的妖怪,其背景來頭不是西天的就是天庭的,殺人如麻、作惡多端的妖怪原來只要背後有人,就可以繼續回體制內當公務員! 

結果越靠近西天才是越像人間煉獄。 

 

我想玩黑悟空的華人玩家們應該更有感覺吧,因為遊戲當中無一透露出正本西遊記的槽點。 

所以有研究西遊記的人講述過的一段話,我真的感同身受,[西遊記應該要反著來看,唐三藏師徒從西天走向大唐,才是現實人生],當然不了解的人可以上網去查整段解釋,會讓大家更有感覺的。 

 

分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.