更新於 2024/11/19閱讀時間約 10 分鐘

《AI雙雄競賽》第一幕:夢想啟航

    帶領我們一場穿越人工智慧(AI)世界的冒險,並解開 ChatGPT 背後那場驚心動魄的科技競賽。從兩位 AI 大神的激烈對決,到科技巨頭間的「誰能在 AI 領域稱霸」的暗潮洶湧,每個環節刻畫得栩栩如生。這些人本來是要拯救人類的,但一不小心卻變成了讓電腦更懂人心(或是更會「理解」我們的網購偏好?)的推手。他們本來以為自己是高尚的 AI 牧羊人,結果發現自己只是在為「誰能賣更多智能助手」的企業競賽中添磚加瓦。


    而這場比賽,誰也不願意輸。於是,我們看到 AI 工具如雨後春筍般冒出,甚至還有人擔心機器會搶走工作。當然,這些科技巨頭們嘴上說的是「AI 可以讓世界變得更美好」,但他們的銀行賬戶可能會更有說服力。總之,這是一本將「科技戰國時代」描繪得既震撼又有趣的故事,讓我們見識到「AI 將如何改變未來」,同時也忍不住會心一笑。


    在這裡,兩位「AI 大神」指的是 **Sam Altman** 和 **Demis Hassabis**。他們各自引領著當前人工智慧領域的重大創新,並成為這場科技競賽的核心人物:


    1. **Sam Altman**:作為 OpenAI 的共同創辦人之一,Altman 是推動 ChatGPT 與生成式 AI 技術的重要人物。他的理想是利用 AI 促進經濟豐裕,讓技術惠及人類生活。他的故事反映出強烈的創業精神與開拓的理想主義。

    Sam Altman


    2. **Demis Hassabis**:DeepMind 的創辦人,Hassabis 則抱有另一種更科學性的願景,將 AI 視為探索科學奧秘和解決重大問題的工具。他專注於讓 AI 不只是為了商業用途,而是用於尋找疾病解藥、理解生命起源等更深層的課題。

    Demis Hassabis


    這兩位各懷遠大目標的 AI 領袖,儘管初衷不同,但都致力於打造出具有深遠影響力的人工智慧,最終在競賽中交匯,共同構築了現今 AI 競爭的格局。


    畫唬爛開講

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    「第一幕:夢想啟航」

    這個「夢想啟航」篇章可以說是 Sam Altman 和 Demis Hassabis 的成長冒險故事,兩位未來的 AI 先驅如何從懵懂少年走向技術巔峰,夢想著用人工智慧來改變世界(或至少征服技術領域)。


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    「高中英雄」


    年少的 Sam Altman 可不是一般的書呆子或運動健將,他是那種能在辯論賽上發揮莎士比亞口才,又能在水球場上霸氣指揮的「全能選手」。在保守的聖路易斯,別的青少年還在煩惱考試和青春痘時,Sam 已經開始為性別平權而發聲了。他就像一位小小革命家,創立了學校的 LGBTQ 支持小組,還讓老師們的門上貼上「安全空間」的標誌,彷彿在說:「歡迎來到Sam的地盤,這裡大家都可以大膽做自己!」


    有一次,他甚至在校會上搞了一個小「社會實驗」:讓全校的學生起立,然後宣告:「看哪!這就是同性戀者的比例!」這讓那些在座的保守派基督徒們當場黑了臉——但 Sam 可不在乎,他熱衷於當學生之間的「正義使者」,也許還會想著「管你是誰,別想阻止我的小宇宙爆發!」


    說白了,年輕的 Sam 不僅是個天才,還有一股無畏的膽識和滿滿的正義感,帶著那種「我就是要改變世界」的中二氣質,把青春過得精彩紛呈。


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    **「贏,贏,再贏」**


    Demis Hassabis 從小就是個「贏家」,但他的「贏法」很特別。別的小朋友玩具車,他卻在一旁打電腦,自己寫遊戲程序;其他孩子玩著普通的遊戲,他設計出了一個模擬遊樂園的超級遊戲,讓小小的玩家們也能當「遊樂園老闆」賺大錢——雖然他們可能不會開遊樂園,但可以學會如何搞定討厭的投訴顧客和愛罷工的員工。


    隨著時間推移,Hassabis 的「贏家之路」越走越遠。他贏過各種棋類比賽、寫出受人熱捧的遊戲,甚至年紀輕輕就和業界傳奇合作。Hassabis 憑藉他的「遊戲王」光環,成為劍橋大學校園裡的小名人,還曾借來導師的保時捷開著到處兜風(雖然,他也不是沒把車給開撞過)。


    但是,凡事總有例外。在他的瘋狂計劃下,某款遊戲終於沒能迎來市場的熱烈擁抱。Hassabis 認識到光有「技術爆棚」還不夠,遊戲還得「好玩」。於是,他轉而決定拋棄遊戲事業,將全部精力投入到創造出更厲害的人工智慧上。他心裡可能在想:「既然遊戲不夠讓人沉迷,那就來點能改變世界的!」


    儘管贏了不少,他也嘗過失敗的滋味。但 Hassabis 最後還是找到他的「最終 Boss」——打造能擊敗人類的人工智慧。


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    **「拯救人類大作戰」**


    在這個章節裡,Sam Altman 開始思考一個嚴肅的問題:怎樣才能「拯救人類」?不過,他的拯救方式有點特別,因為他並不是要上演什麼超級英雄電影,而是決定用人工智慧來讓我們的生活更「方便」(當然,最好還能讓他自己順便賺上一筆)。


    Altman 的第一家創業公司「Loopt」在理想與現實中「勇敢」地倒閉了,這讓他明白了一個道理——你不能強迫人們去喜歡他們不需要的東西(比如,一個隨時讓朋友知道你在哪裡的應用程式)。於是,他決定轉換戰略,先「拯救」一下自己,找回平靜,享受了一年的「放飛自我」假期。


    在這段「充電」時間裡,Altman 讀了無數本奇奇怪怪的書,從核工程到人工智慧,還去世界各地旅行了一番,大概是為了尋找靈感和打開「宇宙智慧」的開關。當他回來後,突然有了個大膽的想法——「既然人類有這麼多問題,為什麼不讓機器人來幫忙解決呢?」


    這就是 Altman 的「拯救人類」計劃:讓電腦來接管那些繁瑣的事務,讓我們能夠「無憂無慮」地生活,雖然這計劃的背後還藏著一點他對「贏得未來」的野心。


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    **「更聰明的大腦」**


    Demis Hassabis 的大腦絕對不是一般人能比的。他從小就迷上了思考「更聰明」這件事,不過不是在琢磨怎麼考試拿滿分,而是在想怎麼讓機器變得更聰明。對他來說,遊戲只是暖身,他真正的夢想是發明出一個「超智慧」的 AI——那種能一眼看穿所有難題,甚至能幫人類找到外星人的終極 AI。簡單來說,他想做一個像「腦力增強版 Google」的東西,但比 Google 還懂你,甚至可能知道你今天早上想吃什麼。


    當然,Hassabis 的這個夢想遠不止「讓 AI 跟人類一樣聰明」,他可是要 AI 把人類都比下去!於是他開始瘋狂研究「如何讓機器腦袋比人腦還厲害」,好像那天發明出一個「宇宙最強 AI」是理所當然的事。他的野心就是讓 AI 幫我們解決所有難題,從全球暖化到晚餐選什麼,沒有它不會的。


    Hassabis 心裡也許暗自得意地想:「等我的 AI 問世了,人類只需要躺著吃爆米花,剩下的事都交給我這個超級大腦!」


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    **「為了烏托邦,為了鈔票」**


    當談到為什麼要開發人工智慧時,Sam Altman 和 Demis Hassabis 各有各的「崇高理想」,但說白了其實也就是兩件事:一個是「讓大家過上吃喝不愁的好日子」,另一個是「這玩意兒能不能賺大錢」。


    Altman 想要的,是一個 AI 幫我們做所有苦差事的烏托邦。想像一下,早上醒來 AI 已經幫你準備好早餐、安排一天的日程,晚上還幫你收發電子郵件。Altman 的夢想是讓 AI 成為無所不能的貼心小管家,讓每個人都能舒舒服服當「科技貴族」。


    另一邊,Hassabis 的願景就稍微哲學一點。他不是想要 AI 幫人沖咖啡,而是想用 AI 來解鎖宇宙的奧秘,從破解人類疾病到探尋生命的起源。他的烏托邦是個「全知全能」的科學天堂,彷彿 AI 可以解決我們所有的困惑,順便找到一些從古到今我們都搞不清楚的終極答案。


    但,這兩人嘴上說著「為人類謀福祉」,背後卻在打著各自的小算盤——Altman 還得考慮公司股東的鈔票數量,而 Hassabis 也需要不少投資來撐起他的科學帝國。最終,他們的烏托邦夢想和鈔票需求,變成了一場精彩的 AI 雙雄競賽。


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    **「終極任務」**


    Altman 和 Hassabis 原本都是懷抱拯救人類的理想,結果卻一路打怪升級,變成了「AI 勇者」。他們的終極目標是創造出一個能改變世界的人工智慧,最好還能自己搞定溫飽、解決各種人類難題,順帶拯救地球。這場 AI 冒險的難度堪比最高級別的 RPG,他們必須一邊對抗技術上的難題,一邊閃避來自各方的「壓力攻擊」,還要躲過「財團大 Boss」的圍堵。


    Hassabis 想用 AI 來破解宇宙的秘密,最好能讓它幫忙發明點兒可以延年益壽的小妙招。而 Altman 的終極任務則是把 AI 變成「經濟大補丸」,帶來繁榮生活,讓人們坐在家裡喝咖啡也能日進斗金。於是他們卯足勁兒,放話說自己能把 AI 變成「科技界的救世主」,一邊拉來了追隨者,一邊也召來了對手。


    但是,夢想跟現實總是有點距離。兩位大神起初說要對 AI 慈悲為懷,但一不小心卻被「商業帝國」帶偏了。要真拯救人類,可能還得靠他們下一代的「AI 2.0」來攜手合作。畢竟,這場任務最終會通關還是會 Game Over,目前還真不好說。


    ===待續====

    參考自 "Supremacy: AI, ChatGPT, and the Race That Will Change the World" by Parmy Olson, 2024


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