更新於 2024/11/23閱讀時間約 3 分鐘

動畫設計師的運動規律手稿庫

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前言

動畫學習上我是認為多看作品會比多看書學習來得好,再來是中文相關書籍真的偏少,到現在還是普遍推薦動畫基礎技法,代表沒有別本可以與其抗衡,雖然內容有翻譯錯誤,但真的講解清楚又好讀的書,光看圖片就可以理解,簡中是翻成動畫師生存手冊,書名確實很貼近那本書的地位,這本的資源很好找,還有影片版


至於其他中文教學書,簡中的資源較多,一種是國外翻譯書,大多數是理論書,講表演、編劇較多,基本上會被翻譯的書不會太差,裡面可以感受到文化的不同,畢竟是美式動畫的思維;另一種就是中文作者寫的,這類書很參差不齊,部分是把常見的教學拿來剪貼(講運動規律),光看目錄都長的差不多,大概是賣給教師做課堂教材用的,參考價值不高;但也有是作者很認真寫的,例如:有一本動畫表演(作者史悟軒),就有比較美式和日式動畫的差異,範例圖都有標示是那部動畫,也分析角色心境變化的表演,少數可推薦的書


看書的好處在,當自己在看優秀作品時,不知道要怎麼判斷分析,從書中提到的基礎觀念,再用那些要點去分析作品的優點


內容簡介

看到這本書還蠻好奇的,身為一個只懂看熱鬧的路人,當然就買來看一看,作者還算蠻認真的,但書中內容是否有用,就見仁見智了

這本書強調範例都是原創的,但我覺得最好的地方是範例都有分析或是動作設計上是從那邊著手,特效章節就很少書會這樣寫(這邊指中文教學,國外教學資源更多),文字敘述算好理解



動作分析的難處

動畫師最重要是隨時觀察,分析,然後放到動畫設計中,當中運動分析困難的地方,除了動作沒有標準答案之外,動作分析也是每個人心中都有一個哈姆雷特,因為有些力量是看不到的,會因為每個人的理解方式不同有不同的解說方法;再來就是寫成文字後的理解又多了道難度,畢竟動作是會動的,放在書上的逐格圖不容易一眼看出動作方向和時間節奏,搭配文字敘述還需要自己想像


這本書的範例有影片版可以下載,我的心得是範例影片無法清楚表達動作分析要講的東西,例如:用各種不同的走路來說明走路有很多方式,但範例的動態不是很優秀,有點難體會說明文字要呈現的東西,另外有一個範例是講滑冰,但那個動作超像走路,這大概是我對這本書的扣分並覺得可惜的地方


書中對一原和二原的解釋和日式動畫不同,所以請稍微注意一下,不要搞混


結語

這本書我認為作者有心了,但沒有想像中的好,我會把它當作另一種動作分析的方法來看;有另一本翻譯書:動畫師工作手冊:動作分解,那本文字量超級大,有些觀念還不錯,因為讀不完,暫時就不想介紹那本


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