報價本身,就是一種公司對客戶的承諾展現,報出去的價格是無法輕易修改的
業務若沒有清楚掌握成本結構,模擬出來的利潤只是一場幻覺
尤其在製造業,計算上的一個小缺失,就可能把毛利吃光甚至賠錢
因此,搞懂成本包含哪些結構,進而去拆解每一個成本來源,才能確保報價的價格合理!
報價的組成結構
=產品成本+利潤=(直接成本+間接成本)+利潤=製造成本+營運成本+運費+利潤
=(材料+人工+加工)+(管理+行銷+研發)+其他支出+運費+利潤
常見的成本分類
直接/間接(Direct/Indirect Cost)
是業務在計算報價時需要理解的定義與算法,影響成本的計算方式
- 直接:直接歸屬到特定產品的費用
如:專用材料、產線作業員工、客製化的治具 - 間接:無法歸屬但仍然需分攤的費用
如:廠房、水電、跨部門(服務多個產線)
固定/變動/邊際(Fixed/Variable/Marginal Cost)
為會計角度的定義,但業務在大規模的價格談判時,會涉及到策略與折扣空間
- 固定:不生產也會持續支出的費用
如:員工薪水、設備折舊、系統維護費 - 變動:生產時才會支出的費用
如:產量越多材料支出越多、工時越高電費越高、數量越高運費越多 - 邊際:增加單位產量時的額外成本
製造/營運(Manufaturing/Operating Cost)
是業務在計算報價時需要理解的定義與算法,避免漏掉應納入成本的費用
- 製造成本:
最直接影響成本的成本,也是實際業務最需要計算的成本
- 材料 Raw Materials:
原材料成本,以BOM表為準,會因市場行情、供需變化、匯率波動而浮動 - 人力 Direct Labor:
直接人工生產費用,會因產能+班別浮動,如:產線作業員工 - 加工 Processing:
機台加工生產費用,會因稼動率浮動,如:CNC 加工、PCB 錫焊 - 運費 Freight Fee:
運送產品的費用,依照Incoterm而定,會因季節、航線、油價與港口狀況浮動
- 營運成本:
當公司發展到一定規模時,邊際成本就會固定
業務無須計算細項,依據公司標準按照固定百分比納入價格
- 管理 Management:公司運營的費用
如:間接人員薪資、教育訓練、員工福利、稅務 - 行銷 Marketing:推廣產品的費用
如:官網維運、廣告投放、企業認證、各地參展 - 研發 Development:開發技術的費用
如:工程師薪資、新產品打樣、專利申請
如何得知報價的準確性?
雖然業務在計算報價的時候,會把各種成本參數都考量進去,確保公司可以獲得利潤
但是事前各種計算,終究只是種模擬情境,成本與實際支出往往會有落差
這時公司要怎麼得知實際上是否真的有賺錢呢?
我們可以利用一個會計概念,實際支出的費用被稱為銷貨成本(COGS)
請注意!業務平常是不需要逐月檢視完整的報表
但是若不知道過往產品的 COGS,就無法發現潛在的計算錯誤
因此在重新報價或成本檢討時,應與經管或會計協調,調閱過往實際成本資料
確認模擬成本與實際成本是否存在明顯差距,作為下次報價策略與毛利預估的調整依據
什麼是銷貨成本 COGS?
全名為 Cost of Goods Sold,指實際發生的直接成本
產品「尚未被賣掉」時,被視為庫存(Inventory)
產品「被賣掉」後,才會被列入COGS,也就是開立發票時才會被認列到當期的損益
為何COGS很重要?
呈現「實際營運成果」的重要指標
- 初步計算毛利
經管與會計負責每月的成本與利潤計算,因為變動與邊際成本是隨著產量浮動
而固定成本則不會列入COGS,因此透過計算毛利可以初步判斷產品是否賺錢
(Revenue - COGS = Gross Profit)
- 找出成本異常
如果COGS太高,表示生產環節有異常
通常經管與會計會追蹤找出問題點,並告知業務進一步解決,避免資源浪費
常見的報價異常
- 原料超支:沒有被通知到材料漲價,導致報價沒有同步更新
- 生產效率下降:單次生產未滿足MOQ,製造成本會被攤得更高
- 額外成本:如訂單不夠支撐機台稼動率,導致機台換線次數提高












