ジャックジャンヌ讓我重回乙女遊戲的坑。
當時剛玩完搭檔任務,突然又被AVG這種純粹說一個精彩故事的遊戲類型吸引,在逛SWITCH特價遊戲的時候看到了這款就下了體驗版來玩,結果我一玩就停不下來!喜歡群像劇的各位請務必下載體驗版玩玩看,基本上會覺得體驗版有趣的之後只會更有趣。
一玩完體驗版,我就默默開始咕狗實體片跟數位版,趁特價買了數位版,然後玩到一半發現STELLA版本的特典有各角色後日談,我就腦熱地轉運買了特裝版回來了,就為了那16P小冊子,那刻深刻感受到我已經是大人了。

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以下是當初玩日文版的感想:
驚人的文本量
這個遊戲只有日文,而我一玩之後突然就理解為什麼了,這個文本量實在太驚人了......而且根據選項跟公演成果有很多細微的變化,不管要翻譯成哪個語言都太費工了,我想這遊戲大概就只會有日文版了。(然後我就被快樂地打臉,又買了一次中文版,同一個遊戲買了三次啊哈哈哈)
是說因為在電視前面玩,無法隨時查字典,每次看到不懂的單字或文法我是過著一個啊應該是這意思吧就看過去的懶惰廢宅,不過整體用字並不算太難,專有名詞也不算太多,我想應該一般宅宅的日文程度都是有辦法玩。
乙女感薄弱但非常溫柔
說是乙女遊戲,但其實遊戲本身也並不是這樣定義這個遊戲的,官方的說法是:這是青春群像劇的歌劇遊戲。事實上的確也是這樣,在進到個別角色的路線之前,幾乎沒有什麼戀愛氣氛,而且其實就算進去了角色的路線,說實話也並沒有多LOVE LOVE,我偶爾少女心萌發想玩個乙女遊戲結果卻一點也不甜究竟是.....不過如果他純粹就是很甜的少女遊戲我可能也不會迷上就是了XD
先說最喜歡的點。
跟對手的事件中,不管你選什麼選項,好感度都會增加!
啊,多麼溫柔。本來答案就不一定只有一種,想法也不盡相同,為什麼只能有一種標準答案呢?麻煩的是我都得存檔看另一個選項的對話是什麼XD
有些重要的選項,其他角色也會因為你之前的選項說法而有不同的回應。印象最深的就是白田前輩了,當下我選擇跟他說逃跑也沒關係,之後當希佐遇到類似的困境時,白田前輩就過來跟我說:逃跑也沒關係。嗚嗚嗚嗚當下真的很感動!
瑕不掩瑜的一些小缺點
然後說說會覺得沒那麼好,但依舊是瑕不掩瑜的點。
石田老師的畫風有他非常獨特的韻味,但我有感受到,從一開始每張都非常精美的CG,到後面已經開始隨便畫了XDDD
背景一片白色已經變成理所當然的事情,線條跟完成度也是只比草稿多一些。強烈感受到為什麼他們說根本像是在作同人遊戲一樣,這樣豐富設定的遊戲,他們的人力跟時間都不足吧
另外音game的部份大家都說重複玩很麻煩,我就純粹當練習,六個人都攻略完之後終於可以從只能玩easy變成expert基本可以SS的程度了所以到是沒什麼煩躁感。
最不滿的是他的回憶系統是真的很爛,為什麼要留回憶格子給普通END而不留給情人節EVENT我真心不懂啊!!!
攻略角色個別心得
以下開始各角色心得,有雷。
===防雷分隔線===
排列順序依照我個人的角色攻略順,無關排名:
高科更文
大家都說第一輪的遊戲體驗最珍貴,要選最喜歡的角色,我只猶豫了一下就決定好要選フミさん。有著高級優雅的臉蛋,上台明明是演華美的女角,私底下卻是超級帥氣很MAN的男孩子,整個戳中喜愛反差萌的我啊!
但老實說全部玩完之後フミさん的劇情算是滿普通的,雖然フミさん說跟希佐的相遇給人命運的感覺,但老實說...カイさん、根地,甚至創ちゃん的命運感都要更強好嗎?フミさん一切也都非常順利,遇到的困難也就是富二代的問題。不是說富二代問題不困難,只是跟其他人比起來動不動小虐一下,フミさん就是閃閃發亮地順利跨越了。就像試膽大會一樣,感覺所有的問題フミさん只要輕快地跳躍就可以美麗地跨過。
沒錯,フミさん這個人物設定跟講話實在太帥了啊!
什麼都會的天才,總是引領著班上前進,只要偶爾隨便小撩一下,撒嬌一下,我們就拜倒在他的石榴裙下(無誤)了好嗎。我想可能編劇就是看準不管フミさん怎麼做我們都還是一輩子跟隨他,所以EVENT雖然每次都在說喜歡希佐,但我感受不到啊啊啊~CG中兩人距離也都超遠的!劇情幾乎都在討論演技,戀愛感要到最後面才有一點點~
一個是講到フミさん腰很細(鼻血)就叫希佐量他腰圍,另一個則是最後聊到要畢業了,希佐露出很寂寞的表情時,フミさん皺著眉頭說我也一直在忍耐,以後禁止露出這種表情,不然我會忍不住的(嘎呀啊啊啊)
那段我忍不住看了三次,少女心(還是色心)大噴發,最後送鑰匙也是,齁,很會,フミさん真的很會撩。
另外有一點我覺得フミさん最特別的是,フミさん幾乎算是唯一一個希佐必須主動去追尋去跟上的角色,其他人幾乎都是非常需要希佐,自己主動索求著希佐,只有フミさん感覺希佐需要不停地提昇自己不停地追著他走。怎麼說呢,雖然感覺好累但是因為是フミさん所以我們會一輩子追隨你!!!
後面至少到第三輪攻略時我還都會有:啊不能去找フミさん說話,要忍住。什麼存檔格子不夠了?不行フミさん的我捨不得蓋掉。的這種迷妹行為。
白田美ツ騎
我還滿期待平常沈默冷淡的白田前輩如果走他的路線會有什麼反差感。一開始前面幾個EVENT的確很有魄力(直接叫希佐脫衣服!),但是感覺即將要高潮的時候,透過冬公演感覺整個包容和解,之後,就......沒了。
真的沒了,之後的個人路線完全就在探討前輩走了之後QUARTZ要怎麼維持下去。哈囉?說好的反差萌呢?不是應該脫去冷淡的外衣其實意外地獨占慾很強嗎??(自我妄想)總之戀愛感0,完全就是好朋友中的好朋友,嗚嗚嗚嗚我本來很期待白田前輩的啊太溫柔了我不要(?)
世長創司郎
因為白田前輩戀愛感太少了我就決定走這個感覺就情感很濃厚的青梅竹馬角色。創ちゃん一看就妥妥地病嬌+獨占欲猛烈的一定很有戀愛感吧!結果......病嬌暗黑是有啦,但戀愛感還是.....大概只有0.5吧。這0.5分我全部送給溫泉那幕了,害羞的只會啊啊叫的創ちゃん讓我大爆笑XDD
怎麼說,明明其他角色都可以感受到創ちゃん對希佐強烈的視線,但真的走了他的個人線,感覺只是雛鳥心態依存感很重,戀愛感真的挺薄弱的。喔有啦最後一幕在創ちゃん房間燈還是暗的應該是做了吧(?)
個人線也超虐欸,感覺就是爹不疼媽不愛的角色,可憐的創ちゃん。
睦実 介
連玩了兩個毫無戀愛感的角色我心已死,已經放棄在這遊戲尋求乙女戀愛。想說カイさん這一看就寡言大木頭,大概會整天跟希佐聊大自然吧,第一個事件又是帶希佐去教堂跟孤兒一起玩,我想說完了還是我最討厭的愛小孩聖母光輝類型。
結果......不是啊!!!!カイさん根本是裡面最最最最大的一個大色狼啊!(你慢著)
這悶騷色狼啊!小孩除了後面有再出來當推動角色之後幾乎沒出現了讚啦!(就說你慢著)
我還在想說獨佔慾這梗應該會用在創那邊,結果竟然是放在カイさん這裡!而且我有發現,各路線3/6能夠和各角色講話的部分,大部分人都還是會聊主路線角色的事情,只有カイさん大部分都在對希佐表示很想要跟他繼續一起PAIR,再再暗示希佐跳槽啊!本作最大悶騷色狼當之無愧,我當初怎麼會被你騙了以為你是大木頭呢!
而且カイさん的個人劇情跟戀愛線是六個角色中我覺得最好最合理的一條。不管是カイさん本身如何面對自己,不再只當器,希佐自己也是因此徹底提升。我沒想到繼希哥哥的過去在カイさん這條反而是著墨最多的,如何超越哥哥勢必會是希佐的重大課題,而在這條線她跨過去了,跟カイさん一起。
カイさん路線的戀愛感也是會讓人臉紅的那種,對不起我就是最喜歡獨佔欲強烈的攻啦!只屬於我的アルジャンヌ嗚嗚嗚嗚我就是萌這種啦!!而且最後也是直接跟希佐說到我住的地方吧,我要跟你說很多不能在咖啡廳講的事情(什麼事情!!)
齁!カイさん的話可以色色!可以!!玩到這裡我的少女心又復活啦!!!
撇去角色個人魅力,我永遠臣服於フミさん的裙下之外,カイさん的路線真的是我玩得最滿足的一條~
根地黑門
老實說這人設真的是讓我沒什麼興趣,但我可以預期會是非常重要的一條線,畢竟根地前輩在班上的角色實在太重要了。而事實上事件也比我預期的更激烈,求婚生小孩都出來了,也是唯一牽扯到死亡的角色。
是啦沒有一些痛苦的過去通常無法有這樣的表象,是說我覺得自己日文最差的時候就是玩這條線了,根地前輩講話生難字詞好多我都要看好久XD
總之雖然我對角色沒什麼愛,但是一條寫得相當精彩也很合理的路線,偶爾認真的根地さん也很亮眼,但我有點意外最後一場公演竟然還是大部分以開玩笑的演技演過去耶。
啊最後求婚的CG我實在印象很深,石田老師真的是已經沒時間好好畫了吧。
織巻寿々
看了別人的心得知道スズ應該是親兒子,唯一一個有KISS SCENE的角色。
在中段我已經覺得我真的在玩戀愛遊戲嗎?的時候就決定把這個可能比較有戀愛感的放在最後。老實說スズ和根地前輩是我並列最沒興趣的角色,我對這種活力王道開朗男主角一向是敬而遠之,但這是最後一個攻略角色了,前面玩了五輪也知道スズ不只是一個無腦的傻孩子,多少累積了一點好感度再玩。
前面我還玩得滿開心的,欺負害羞純純小男生就是好玩,後面進入個人路線之後我就有點膩了(喂)
這段劇情就很王道,角色也很王道,就只是一對笨蛋小情侶青澀蠢蠢的談戀愛,啊我就對這種王道角色沒興趣啊,而且憑什麼就你們這對可以親啊!我的フミさん跟カイさん也想要親親圖啊!
所以我覺得最讚的就是鳳跟創的吐槽了,沒錯我也覺得我眼睛要瞎了啊啊,你們可以不要在眾人面前這樣放閃好嗎,我也不想要在公演前討論スズ的KISS觀好嗎!
總之親兒子無誤,但打不到我的萌點。
啊3/6的フミさん很撩我有為他存了一格檔(對スズ超失禮)
立花希佐
當初感想只有寫到這裡,但被中文化的消息給震驚到回來補完,真的是逼我一個遊戲買三次耶我發瘋。
希佐線就是沒有跟誰談戀愛,最後的劇本也是以自己為主的劇情,但是之前好感度最高的角色再這線也是會頻繁出現說話,只是沒有戀愛劇情,所以我當然是選了フミさん的存檔來玩。但我玩了才發現不對啊,フミさん就在我眼前講話卻都點到為止,我也不能跟他卿卿我我更痛苦好嗎?
這條線可以被田中右前輩拐走,那個數值瞬間變紅色升滿是滿有驚悚感的,但因為是BAD END也是草草帶過,老實說田中右跟玉阪座中間的恩怨情仇我有種覺得啊就這樣嗎?就是很傳統主家跟分家互相爭奪權利的劇情,校長一副神神祕密的樣子我還以為怎麼了。
我玩這線最主要就是想知道哥哥的消息,最後看到オナカ出場我想說不會吧,結果最後是也沒明說......但我查了查大家的確普遍認為オナカ就是繼希哥哥,因為雪貂的名字就叫肚子,肚子上又有弦月(三日月=繼希),再配上カイさん那線的劇情,在說山上很滑很有可能摔下去就回不來,オナカ又是住在那座山上的......我想應該就是了?
剩下最後的副角色路線太費時了,等我有空重破中文版再補(但機率很低我遊戲山積.....)



















