《星之海》講述了兩位至日之子的故事,他們集日月之力施展星蝕魔法,以此對抗邪惡血肉法師手下的恐怖造物。
美術風格方面雖然是像素風,但畫面呈現出相當高的細緻度,角色與場景之間的光影表現也讓人驚豔。
例如在月亮搖籃的民房內,除了原本就站在火爐前的村民,身前的影子會隨著火焰的節奏輕微擺動,主角一行人靠近時也會因為距離及方位的不同而有相對應的光照效果。
另外像是澤勒的<太陽球>逐漸變大時,地面及周圍地形的光線反射也會逐漸增強,細節的部份非常用心。
音樂的部分很符合我的喜好,既懷舊又不顯得老派,在某些劇情橋段更是加深了沉浸感,有畫龍點睛的感覺。不同區域有不一樣的配樂,而同一個地方的配樂,在白天和晚上也有風格上的變化。
遊戲玩了幾天後,腦中時不時就會響起《星之海》的BGM😂,洗腦非常成功。
解謎的部份沒有引導但不難,除了偶爾頻率沒對上時會小卡關。遊戲中能與場景互動的能力或道具也不多,每個都試一試應該就能順利通過障礙。
每到一個城鎮可能會發現有煩惱的人(要認真跟NPC對話),解決困擾他們的事情就能獲得特殊物品。但這些隱藏任務有的能就近解決,有的會需要前往其他城鎮,而《星之海》並沒有任務列表可以看,魚腦的玩家需要自行記錄下來。對,我就是那個魚腦的😅。
普攻:造成傷害、回魔、掉落活躍魔力、累積組合技點數
普攻+強化:造成更多類型的傷害、回魔、累積組合技點數
後期每個角色會有更強大的特殊技能,這邊就不破梗了。
整體來說,戰鬥時需要做方方面面的考量──距離敵方發動攻擊還有幾回合、該不該先把MP回滿、活躍魔力要不要先留著、先使用哪個角色破鎖等等。
如果只是無腦隨便打,一般情況下打起來可能會有點硬。之所以說「可能」,是因為遊戲內有調整難易度的機制──「聖物」,身為觀賞劇情派的佛系玩家當然是開好開滿,絕對不為難自己🤣,所以我玩起來是沒什麼壓力。
第一次準備離開月亮搖籃時,校長莫雷納隨手送了兩樣聖物,其中「敘事護符」應該是本作中最強大的聖物,開下去基本上戰鬥就沒什麼好擔心的了。效果:最大HP+100%,並且在戰鬥後會自動治療。
之後還能找到更多的聖物(寶箱、商店等),每個聖物可以單獨關閉或啟用,讓玩家能客製化自己的遊戲體驗,我覺得這是很聰明的作法。
隨著劇情進展會開啟酒館中的輪盤遊戲,敵我雙方各有2名「英雄」,中間有10點HP的「王冠」,除了一開始拿到的戰士和法師,挑戰各地酒館的輪盤冠軍賽能獲得更多的英雄及輪盤等級。
英雄共6名:戰士
、法師
、弓箭手、工程師、刺客、牧師
輪盤圖案共3種:方塊能量、菱形能量、錘子
輪盤等級共6級:紫銅
、青銅、白銀、黃金、鑽石、白金
(其中戰士、法師及紫銅輪盤為劇情發放)
Ex:4個錘子+3個方塊+2個菱形 = 壁壘2層、左側英雄行動條推進1格
英雄共三個等級:青銅、白銀、黃金
每個英雄的能力不盡相同,例如工程師行動時會增加壁壘、戰士攻擊力高但只要有1層壁壘就會被擋下等等,要搭配什麼英雄、每回合輪盤要鎖定什麼圖案,都需要仔細思考,誰先讓對方HP降至0就獲勝。
個人玩起來的感覺是策略佔30%、運氣佔70%。運氣好的時候怎麼轉怎麼贏,帶賽的時候常常連3個同樣圖案都集不到,只能等著被打爆。
私心推薦刺客搭配牧師,這是非常穩健的打法──牧師會幫王冠補血並推進隊友行動值,刺客雖然攻擊力低但無視壁壘,必定造成傷害,而且還會推遲對手行動值。簡單的說,不管推進哪邊的行動值,我方遲早會發動攻擊,再加上補血及減少對手行動回合,除非衰到不行,不然應該很難一下子就被打爆。
這個組合打得不快,畢竟只有刺客有少少的攻擊力,但容錯率較高,可以慢慢磨掉對手的HP。
★相關文章:【攻略】《星之海 Sea of Stars》輪盤地點及冠軍賽獎品
後期主角一行人到達不同地方後,場景畫面也會改變。
不過PS4版常常在讀取時,角色跑步的動作會快速抽動,像中風一樣,不知道其他版本有沒有這個問題。
我:為什麼瓦萊莉走的方式跟別人不一樣啊?
觀眾:可能是胸前會卡到,所以背靠著比較好走?
我:……你的意思是另一個女生
沒這困擾???🤣
刪除或重命名下列檔案:
Sea of Stars\SeaOfStars_Data\Plugins\x86_64\lib_burst_generated.dll
這個dll文件這好像是Unity引擎的一個通病,使用了burst並行加速,
CPU不太行的話可能會閃退。
很多遊戲閃退都可以先試試把這個dll文件重命名,再重開遊戲試試。
從開始到破關花超過35小時(後期有花些時間到處亂逛),除了美術和音樂非常對我胃口,劇情也讓人相當感動😭,已經入手的人一定要玩到「最後的最後」!
雖然遊玩中多少會遇到問題,但瑕不掩瑜,可以感受到製作團隊的誠意和用心。
有聽到消息說明年會出DLC──Throes of The Watchmaker,看來是跟鐘錶匠有關的故事,可以好好期待一下😊。
★★★每個玩家偏好類型不盡相同,以上僅代表我個人喜好★★★
〈開發商預計一年銷售25萬套,結果一週達標😆〉
我不定期會在Twitch直播,遊玩記錄放在Youtube,或是造訪我的其他平台!