在設計【魔武雙修的瑪麗修女】牌組時,我曾經一度考慮是否要在牌組中放入2張詠春棍,然後依靠最壞的打算檢索牌庫的方式來抽出武器。不過後來決定放棄的理由有2點:一是我認為混有紫色卡牌的瑪麗修女,搭配預言捲軸或是秘密捲軸的話,過牌的效率會更好;二來則是對於不以力量見長的瑪麗修女來說,可以用意志進行攻擊的克圖格亞的烙印,或許才是修女主要的攻擊手段。
然而,如果是貨真價實的藍家戰鬥員(那種不能購買高等藍色卡牌的偽•藍家不算,例如【反擊流丹妮拉】),手部槽位其實也不太需要容納其他道具的話,用子彈帶同時持有兩支詠春棍(雖然攻擊時還是只能使用其中一支),填滿法術槽位以後一棍敲下去就是+6力量的超級大棒,再加上調查員本身力量的數值,甚至連技能卡都不用投入,用來清理一些蝦兵蟹將簡直不要太輕鬆。當然,對上生命值較高的精英怪還是要配合其他攻擊手段。
這樣看來似乎所有以力量為主的藍家戰鬥員都挺適合這個套路的,但為什麼我這次還是選擇讓佐伊來玩雙節棍呢?其中一個理由是因為佐伊可以放入5張任意職階的0等卡牌,用兔子洞直接把基礎版詠春棍(還有其他卡牌)升級成高等版,是比較省時省力的方法,而另外一個理由則是佐伊可以雇用一個專業維修工幫她修補裝備。
其實在設計【里奧阿伯的狗勾軍團】時,我就有在物色合適的,可以佔用法術槽位的卡牌,不過說實在的選項並不是很多,除了能夠作為攻擊手段的克圖格亞的烙印,還有就是能夠用來取消敵人攻擊傷害的血肉結界,其他感覺都不是很好用,或者需要牌組進行特化。但我後來發現,並不是只有法術卡才會佔用法術槽位,例如這副牌組的第二個核心卡牌:獵人護甲。
在8循藍家的特製卡中,獵人護甲在網路上好像是相對比較冷門的卡牌,另外兩張–盧恩斧和火器改良在進攻方面的能力比較優秀,而提供防禦效果的獵人護甲表現就沒有那麼的亮眼。但是,我就看中它只要花費1點經驗值升級"附魔"效果,它就可以從佔用身體槽位改成佔用法術槽位,不僅不會和子彈帶搶位置,而且還能同時穿2件獵人護甲,順便提升一點詠春棍的力量。
不過這種護甲類的道具都有一樣的問題,那便是承受一定的傷害量以後就會爆掉。除了想辦法從棄牌堆回收或是換一件新的護甲以外,還有一個辦法就是在它徹底壞掉以前,花點小錢好好維修一番,這個就是機修工朗尼•里特納的專業技術了。常駐+1力量的效果本來就相當契合負責打怪的戰鬥員,另外調查員也能支付1點資源,連同治癒身上道具的1點傷害以及機修工自己的1點恐懼(這是意味著機修工只要有東西可以修理,就能平復受到的精神創傷嗎XD?),盡可能地延長獵人護甲的使用壽命。後續也能考慮升級"結實"效果,每件獵人護甲都多達4點生命值,讓機修工開開心心地修好修滿。
這副牌組的操作邏輯相當簡單:找到詠春棍以後就可以開始教訓那些不長眼的敵人,再加上有使用掉進兔子洞的緣故,基本上只需要按順序將牌組中所有低版本的卡牌升級成高等版即可。所以以下我只會列出建議優先升級,以及值得另外花費經驗值購買的卡牌。
先附上0等牌組:
https://arkhamdb.com/deck/view/3768149
危險處境–>時刻警惕、克圖格亞的烙印×2
獵人護甲–>■附魔
子彈帶–>子彈帶
詠春棍×2–>詠春棍×2
團結一致×2–>團結一致×2
–>原定計劃
獵人護甲–>■■結實
獵人護甲–>■■■飲咒
獵人護甲–>■■輕裝
獵人護甲–>■■防護符文
血肉結界–>???
最壞的打算–>???