一、簡介:
於2023年Team Ninja開發,光榮特庫摩發行以中國古代三國時代背景的奇幻動作角色扮演遊戲,基本上遊戲玩法是以仁王那套模式移植過來,套上光榮特庫摩過去建立起三國志IP中的角色建模,發生在基於三國時代為背景的歷史事件中,但加入了來自中國神話等超自然現象的元素,其中還包含大量取材自《山海經》的中國傳統妖怪與神獸。該做也可被分類為「類魂」遊戲,概念是以「化解」來做為對抗敵人的核心動作。
二、內容:
地圖設計如經典魂類,是設計好路線提供玩家探索,跑圖主要尋找「旌旗」,類似「篝火」,但不同的是玩家插越多「旌旗」所獲得的氣勢越高,在戰鬥中就越占優勢,所以是鼓勵玩家多插旗。遊戲中設計中國古老的法術五行相剋,可依不同屬性法術針對敵人施法或是給武器上BUFF,攻擊起來更事半功倍。但比較雞肋的仍是那套仁王系統,裝備都有分星級跟詞條,以至於玩家包包內常常要清你不需要的雜物,還得給裝備升級等等,本宅對於這種類似手遊打寶刷裝的玩法很不喜歡,像「隻狼」那樣一把刀鏗鏗鏘鏘走天下最爽啦!
三、心得:
基本上畫面、效能、戰鬥、故事,本宅認為都屬於中上乘之作,但凡事都可「化解」,難免給戰鬥難度降低了不少,神獸組合、奇術應用、武器絕技都不如你一個「化解」把對方打到「絕脈」(類似僵直),BOSS的變招也就呂布比較難打,其他本宅都是輕鬆輾過。瑕不掩瑜,玩起來還算是輕鬆愉快又帶點難度。
畫面:★★★★★
效能:★★★★★
難度:★★★★☆
遊戲性:★★★★☆
作業感:★☆☆☆☆
總評比:★★★★☆