不死不運
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這隻熊無法冬眠
2024/10/14
[動畫分享]不死與不運(UNDEAD UNLUCK)-一切都是天註定?
來不及啦! 動漫的主題策展只到今天! 每次參加策展的文章都在壓線啊!!! 我先看過這部作品的漫畫了,雖然還沒完結,但漫畫已經到單行本21冊了! 所以我的分享多少會不小心(?)暴雷,請在意的人迴避。 這部作品叫做不死與不運,顧名思義就是不會死亡、活了幾百年的男主角-安迪,與透過接觸會帶給人不幸
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不死不運
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UNDEADUNLUCK
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安迪
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Carry Kuo
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這部的設定真的很有趣~用否定來表現每個人的能力,雖然是天賦,但隨著使用者的心境與使用方式有不同變化。
沒腦袋沒煩惱的動畫推薦
2024/07/18
沒腦袋的漫畫推薦-JUMP新生代作品盤點(上)
趁著近期有多部作品動畫化的好消息,就來介紹一下我喜歡的作品們吧,主要是2019-2022於JUMP連載至今的作品(不含JUMP+),以下就按照年代順序開始看吧 1.夜櫻家大作戰 作者:權平羊 2019開始連載的作品,日版到25集,台版東立近期因為動畫化的關係終於開始緩慢補上日版的進度,
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動畫
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角色
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漫畫
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流緒微夢的紀錄
2024/04/22
【衝突與能力在動漫作品的定位是?】 --從〈火影忍者〉、〈進擊的巨人〉等大作中,看二者的差異
衝突是故事的重點,無論是內在還是外在,沒有衝突的故事沒人要看。 與此相對,能力是故事的賣點,目的大多是吸引感興趣的讀者前來觀賞,往往並非故事重點。 但是,所有的故事都是如此嗎?有沒有不是如此的故事?二者不可以做結合嗎?接下來將會舉例說明創作故事的方法之一,看看二者差異和二者結合的做法是什麼。
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不死不運
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動漫
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進擊的巨人
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流緒微夢的紀錄
2024/04/18
創作漫畫的最重要核心--主題:「從〈不死不運〉看何謂主題明確」
在創作作品時,許多創作者很容易陷入混淆主題的局面。本文介紹瞭如何避免混淆主題,包括澄清角色內在衝突、控制故事深度和確定主角目的。透過列出角色設定格和刪除不適合主角性格的情節,作者能夠讓主題更加明確並減少讀者吸收故事的阻力。
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進擊的巨人
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創作
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衝突
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流緒微夢的紀錄
2024/03/27
看不死不運談少年漫畫中的愛情觀2
二、我還什麼都沒有回報你 這句話也貫穿大部分的愛情描寫,很有趣的是,可以用一句話來概括:「愛是常覺虧欠」而這句話並不是實際上真的虧欠對方什麼,而是因為愛,所以可以更常看見對方對自己的付出,並且不逃避、不閃躲,一心想著要回報對方,就是作者理解的愛。 首先是安迪和風子,風子在被維克多追殺的時候,她想
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閱讀心得
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漫畫評論
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創作與書評
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流緒微夢的紀錄
2024/03/26
〈看不死不運談少年漫畫中的愛情觀1〉
有看過〈不死不運〉的人都知道,裡面描繪最好的不是戰鬥場面、轉場或是信念碰撞的文戲(當然這些也挺好的,不是說這些部分不好哈),是感情戲,尤其是愛情戲,簡直值得所有漫畫家來參考一下。 根據角色的台詞以及分鏡的呈現,可以看出其實戶塚老師只以三個核心概念來描寫大部分愛情戲。對,就三個概念,這就夠了,可以讓
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不死不運
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閱讀心得
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創作分析
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Noir的沙龍
2023/12/26
八木海莉-know me... 中日歌詞
祥和安寧混雜著罪惡,理應如此。 面帶笑容,彷彿瞭然於心,無盡的恐懼侵襲而來,懇求你給予平凡的愛, You know me...
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日文歌
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八木海莉
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歌詞翻譯
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柚漫漫談
2021/01/05
雜談|大人,JUMP的時代變了
除了老牌連載《航海王》、《HUNTER×HUNTER》外,目前撐起銷量大柱的作品《我的英雄學院》,中柱剩下《Dr.STONE 新石紀》、《咒術迴戰》、《黑色五葉草》之外,其他的作品的知名度都還打不開。現在這個時間非常巧,是jump史上難得擁有眾多新連載的時期,山大猴可以急著稱王,幼虎也正潛伏於其中。
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漫畫評論
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讀後感
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JUMP
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大酸梅
喜歡
其實基本上你講的這幾部我幾乎都有放在待看清單上XD只是要找個時間好好追一下,尤其《鏈鋸人》,藤本樹在我心中地位很高哈哈哈! 我也喜歡怪物解剖學!!雖然卡夫卡妥妥的外掛是怪獸八號,應該還是為了要有一點英雄強大的氣場才比較王道,不然的話我甚至覺得直接用解剖學知識成為對抗怪物的利器也無不可呢!而且真的用的好其實甚至連強大的力量都不用,找到弱點就夠了,不過男主角嘛......還是要金手指點那麼幾下的XD