FC

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16枚炸彈包裹,一個又一個進入美國郵政系統,被運送到大學、辦公室與航空公司,被不經意的收件人打開引爆,總共殺害3人,殺傷23人。究竟是什麼動機,驅使泰德‧卡辛斯基犯下這一系列暴行?是什麼樣的原因,讓一位原本前途光明的天才數學家,變成仇視科技文明的恐怖分子?
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FC時代最早的策略遊戲之一。其中有強大的角色系統,劇情場面豐富,挑戰性很高,能夠利用地圖和角色相互配合,開發了擁有自由度很高的棋類型遊戲。
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遊戲名稱:聖鬥士星矢黃金傳說, 聖鬥士星矢黃金傳說完結篇 發行年份: 1987, 1988 發行公司: Bandai(萬代) 售價: 5500日圓, 5800日圓 一年一度的聖誔節又到了, 每逢到了這個時候, 我就會想到我的表姊.     約莫小學四年級的時候, 從未謀面的表姊, 在
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介紹卡普空CAPCOM以本宮老師美術為基礎所設計發行的電子遊戲吞食天地, 涵蓋了大型電玩及任天堂FC的兩代吞食天地, 這是六、七年級的共同電玩記憶!
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近期看到許多台灣朋友對如何抽選由紀的畢業演唱會有疑問,抱持著想讓更多柏木推而不是黃牛抽到票的心情,決定寫下這篇AKB48 Official Fan Club「柱の會」的入會教學文,期望大家都能順利抽到票 !(如果抽到多票也可以優先分享給我)
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發行公司:日本光榮株式會社(KOEI) 發行年份:西元1991年 建議售價:11,800日元(未稅) 當時匯率約新台幣2,360元(當時一碗三商巧福牛肉麵約50元新台幣)   大航海時代提供了一個真實的時空及地理背景,讓玩家可以模擬自己在當時的航海冒險生涯。扮演主角復興已中落的家世,抱得公主
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《吞食天地》以三國題材漫畫改編遊戲來說,是個非常有趣的案例。本宮廣志的原作漫畫自然經典,但實際上就根本沒有畫完;反而是以這部未完漫畫為基礎改編的遊戲,讓玩家們念念不忘。
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講到吞食天地,就想到2代知名的「劉劉」密技,經常玩到最後紀錄資料整個被搞爛掉XD
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紅白機上的《魂斗羅》,應該是特地說明都顯得多餘的名作吧。
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就跟當時許多台灣同齡小孩一樣,我人生的第一台電視遊樂器,並不是「冒險家」、「賓果」這類ATARI 2600 Clone(因為已經退了流行),也不是原裝進口閃著紅白光芒的正牌任天堂紅白機,而是一台外型四四方方的台灣普澤公司「創造者70」主機。
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雖然已經被重製了許多次,但最初玩到紅白機上的《太空戰士Ⅱ》時所遭遇的困惑感,至今還是令我印象深刻。
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這理由我完全接受啊,以前就經常納悶,為何遊戲中的魔法與道具都是上古時期生產的才是高階品,彷彿現代科技工藝不堪一擊,莫非真的是「一代不如一代」?