LevelDesign

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這篇文章將會講述 Blockout 的介紹和適合的材質。
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這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。
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這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。
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這篇文章將會介紹 Probuder ,Unity 官方製作的關卡設計工具。 Probuder | 關卡設計的利器
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這一篇文章將會講述如何使用 Google Excel 來進行關卡設計,並且從前置準備到開始設計都順過一遍流程,當未來有需要設計時就可以直接使用。
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本來是打算直接拿繪圖軟體開始設計,畢竟我是打算先弄簡單的架構出來在逐步精進,後來查一查資料發現有很多可以參考的東西。
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遊戲關卡設計,在indie guilder上也有整理完整的國內外開發者的教學影片,可以參考一下 https://indie-guider.games/post/level-design/