關卡設計

#關卡設計含有「關卡設計」共 7 篇內容
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關於論文寫作,以及《超級瑪利歐創作家2》  畢業的那一年,其中一個要升碩二的學弟非常用心,想要辦一個「新生啟航說明會」,除了平時的茶敘之外,還希望邀請畢業生分享一些學習和論文寫作的心得。雖然細節肯定不會準確,但我還算清楚地記得我當時談的兩個主軸:「不知道怎麼寫就放著」跟「超級瑪利歐創作家2」。
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2024-04-26
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Game Planning | 從遊戲機制淺談關卡設計這篇文章將會分享最近學習到關於遊戲機制與關卡設計的觀念。
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2023-09-29
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Level Design | Blockout Material 這篇文章將會講述 Blockout 的介紹和適合的材質。
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2023-01-13
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Level Design | Probuilder new shape(下)這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。
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2022-10-03
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Level Design | Probuilder new shape(上)這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。
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2022-09-30
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Level Design | 如何使用 Excel 進行關卡設計這一篇文章將會講述如何使用 Google Excel 來進行關卡設計,並且從前置準備到開始設計都順過一遍流程,當未來有需要設計時就可以直接使用。
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2022-08-17
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Level Design | 關卡設計概論本來是打算直接拿繪圖軟體開始設計,畢竟我是打算先弄簡單的架構出來在逐步精進,後來查一查資料發現有很多可以參考的東西。
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2022-08-10
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