avatar-img

漫漫慢談

200公開內容
13私密內容

《漫漫慢談》目前主要談論日本漫畫、韓國漫畫,畫風、題材、類型、性向皆不侷限,每篇文章亦會提供延伸閱讀欄位,推薦更多類似作品可供讀者閱讀;雜談大致談論VTUBER主題、或是開某一主題的相關書單,不定時把過去已經書寫過心得的作品再度翻上來推薦。

全部內容
免費與付費
最新發佈優先
我們都明白人的心是偏的,就算是自己的骨肉也依然會有區別對待,這些事情雖然人成長以後可能可以諒解體諒父母的辛勞,但依然不可否認的是幼時會因此而感到衝擊,有些人甚至長大成人以後依然沒有辦法逃離這樣的心靈創傷,一輩子活在陰影裡,並且試圖討回公道,遊戲之中的哥哥正是這樣的存在。
Thumbnail
這遊戲跟其它單機的戀愛遊戲不同,你每跟任何一個人開始聊天,每個人的路線都是單一,並不會擁有互相干擾的空間,但在玩家所看到的介面上就是,你一下跟這個A男出去喝點小酒、另一下又跟這個B男出去吃個甜品,廣泛撒網,哇母胎單身無法想像到的漁場管理體驗,你可以在這遊戲一次滿足啊!
Thumbnail
我最近開始玩《秘密短訊》,找到這篇文章。《秘密關係》系列劇情有趣多了,刺激感為遊戲增色。
故事結局早在本遊戲的開始就已經說完了,芬奇家族就是逃不過全滅結局,無人倖免於難,但我們也不必太過感傷,透過這個開場這個小男孩,我們逐漸意識到這個孩子已經可以不必再是「芬奇」,芬奇家族最終還是擺脫了這噩夢般的宿命。 芬奇的名字消失了,但芬奇的血脈、芬奇的傳奇故事依然作為遺產,繼續傳承下去。
Thumbnail
孤獨,並不寂寞,這就是我在《牧場物語》當中所感到的最開心的事情,只要我想我就扔下農活專心社交,不想幹活也能埋頭睡大覺,隔天接受雞牛羊生病的懲罰,不會有失眠的問題,只有可能忙到碰不上床。 只要準時睡覺,每天都能保持與昨天一樣的活力,「每天都是新的開始」,這就是這遊戲最大的魅力了。
Thumbnail
《槍彈辯駁》的世界觀很巧妙踩上源自於現實中的陰影,引申並且誇張到極致以後填滿了本應該空虛的符號,令其承載過多意義,變成這個世界的基石一環,「絕望」本來只不過作為一種狀態,卻被巧妙的置換成事件的結果和原因。 奇妙的是,有絕望印襯,希望才會越發鮮明。
Thumbnail
avatar-avatar
鄭致騰
涼柚大您好,我很喜歡你的槍彈評論,其他的ACG文章也都很有趣,希望您能持續寫作出如此高水準的文章。 (敲碗二代評論XDDD
《新槍彈辯駁V3大家的自相殘殺新學期》本作推出之前,玩家們其實就對此有所警醒,對本作的任何一個地方抱持著懷疑,而越是可疑,官方的宣傳語:「謊言」就越顯得多麼光明正大,發售前的漫天飛舞的陰謀論更是竄遍了整個遊戲論壇,甫先攻略這個世界的嚮導玩家們的反應更是兩極,每個人都期待著《槍彈辯駁》能夠滿足期望。
Thumbnail
《九龍魔法陣》是款經典RPG戰鬥冒險作品,玩家主要操控對象正是主角張天祐,而他也是著名的捉妖道士張天師的後代傳人,而同伴們也是各自繼承了家系能力,像是魔法師余紫薇和術數師司馬明傑,再加上旅途中遇到的神祕少年李智良,通常體制為四人的趨魔小隊,在這被妖魔被喚醒的九龍半島內負責斬妖除魔。
Thumbnail
遊戲名稱DEVOTION在遊戲開賣前著實嚇壞不少了人,想著到底是要拿什麼東西奉獻給神明來換取功成名就?然而玩完以後,這些角色所作的事情若不說成是「奉獻」,那還要稱呼成什麼?一句:「若有來世,你還願意嗎?」篇名的「還願」似乎也幫大家作了回答。致赤燭,願我們無悔。
Thumbnail
avatar-avatar
張昊果
電影文學音樂都能有政治成分加入,為何遊戲不行?還有,罵習畜這個獨裁者又怎麼了? 返校被拍成電影還在金馬獎獲獎,真心希望還願也能被拍成電影 我昨晚剛剛下載了遊戲,是有BT種子,在RARBG上搜索的 幾個月前在YouTube上看到有台灣網友用台語唱碼頭姑娘,我受此啓發有時也用滬語哼唱此曲
《魔女之家》2012年推出的版本就已經引起了一陣熱烈的風潮,很多人稱其為最恐怖的恐怖遊戲。 整部作品裡面沒有一個玩家習以為常的好結局,沒有一個無辜者可以逃離魔女之家,有的只有每個角色貫徹自我的決心,這才是魔女之家真正的恐怖,連脫逃本身就是一種陷阱。
Thumbnail
avatar-avatar
新葉
魔女之家真的很可怕,最後真結局的後勁之強,非常難忘QQ 不過沒想到還有重製版的補充劇情,感謝分享。 喜歡你對於艾蓮的解讀,玩家幫助了她,的確沒資格指責她。 「連脫逃本身都是陷阱」,很有感觸!
也許就是因為沒有這種全員脫出的究極HE,導致《IB》在我心中依然是那個盈繞著淡淡悲傷,總有些人會在冒險裡不小心的的被落下,但也還是有人即使什麼都不知道,卻仍會看著畫作哭泣著紀念那些曾立下的再會約定。
Thumbnail
avatar-avatar
新葉
IB真的是當年的經典之作,最近剛好重新下載回來玩,許多片段都值得回味(該被嚇到的地方還是被嚇到XD)。 這遊戲會那麼迷人,或許就是因為沒有絕對美好的結局吧,喜歡你所說的,「總有些人會在冒險裡不小心被落下」,充滿遺憾。 之前都沒注意所謂「失敗品」代表的意思,感謝這篇文章讓我重新思考了這個遊戲的各種深意XD 期待介紹魔女之家的文章!