編輯嚴選
No Lie No Truth——《新槍彈辯駁V3大家的自相殘殺新學期》

2020/03/17閱讀時間約 11 分鐘
雖然我是從《槍彈辯駁》這個系列這個系列的「最終」作開始介紹的,但不代表我鼓勵大家是從V3開始開始接觸本系列,請務必要從本系列作的第一代開始遊玩,遊玩期間避開會劇透你的網路,專心享受一代跟二代帶給你的頭腦風暴,這才是正確遊玩推理遊戲的姿勢。
一代跟二代都是非常棒非常令人滿足的作品,也讓《槍彈辯駁》聚集了數量龐大的粉絲,而頂著粉絲呼喚端出來的,就是製作人小高和剛端出的《新槍彈辯駁V3》。
V3絕不是那種會讓人提都不想提的續作,然而它也徹底的毀了《槍彈辯駁》本系列,這也是毋庸置疑的事實,粉絲們對此作毀譽參半,而我是偏向不喜歡的那一邊粉絲,但仍不能阻止我要介紹本作的決心,我依然推薦每一個人都應該去自己去玩。
當然劇透警告,沒徹底通關這遊戲的人請斟酌。

玩槍彈怎麼可以不吃當作開胃菜的惡意?
每個系列要推入令玩家滿足的續作,無非就是延續前作的特色,同時又作出專屬本作的突破,而《槍彈辯駁》在初代與二代兩作下,已經確立了「大約十六名、身負『超高校級才能』的少年少女們,在無法自力逃出的環境當中進行謀殺案」的特色,而玩家們的遊玩模式也正是經由「學級裁判」的方式揭曉本章節兇手的謀殺手法,就算是在荒謬的世界觀底下,卻仍有腳踏實地的推理,正是這個系列讓人津津樂道的地方。
玩家們深愛初代主角苗木誠在絕望環境下併發的希望,認可了二代主角日向創不畏絕望未來的勇氣,然而我們期待三代主角能帶給我們什麼?那當然仍是向絕望發起挑戰,跨越了無數同伴的屍體,仍能保持的希望了。
然而,問題也在這裡,熟悉《槍彈辯駁》的玩家們同樣也無法否認本系列許多地方總是蘊含著製作人小高和剛的惡意,你根本避無可避,甚至你越是喜歡這系列,就越是逃不過這份塞到你嘴裡的惡意。
《新槍彈辯駁V3大家的自相殘殺新學期》(Danganronpa V3: Killing Harmony)本作推出之前,玩家們其實就對此有所警醒,對本作的任何一個地方抱持著懷疑,而越是可疑,官方的宣傳語:「謊言」就越顯得多麼光明正大,發售前的漫天飛舞的陰謀論更是竄遍了整個遊戲論壇,每個人都期待著《槍彈辯駁》能夠滿足一些什麼,甫先攻略這個世界的嚮導玩家們的反應更是兩極分化。
是的,這是一部喜歡的就會很喜歡,討厭的就會很討厭的作品,而你問謊言的部分在哪?這個嘛,如果我說「V3是謊言的世界」這句話是真的,那你相信嗎?

從試玩到宣傳都是詐欺
《新槍彈辯駁V3》在試玩版就已經透露出這是有別於《槍彈辯駁》的主要場地「希望之峰學院」,而是一個嶄新的密室「才囚學園」,而慣例有同樣十六名擁有超高校級的少年少女們不知何時就被丟入這個學園之中生活,並且被本作的吉祥物黑白熊強迫發生自相殘殺的故事。
在這種會自相殘殺的環境下,唯有主角跟偵探是可以信任的傳統依然制約著我們的心靈,本作主角「超高校級的鋼琴家」赤松楓,也是這系列第一個女性主角,這點也十足讓玩家期待到了極點,她有著比初代的苗木誠還要熾烈的積極氣息,玩家們一邊欣喜地看著赤松楓聯合「超高校級的偵探」最原終一一同佈下了捕捉黑幕的陷阱,一邊冷酷的等著第一場學級裁判的到來。
任誰都會覺得學期裁判才是本作的開始,前面的日常篇只是平和的主歌,謀殺案才是高潮迭起的副歌,學級裁判上大家紛紛提出了自己對於本案的見解和推理,然而本作的新系統「偽證」也悄悄的浮出水面。
「你不是犯人這件事,只有我是知道的」赤松楓為了袒護可疑的沉默偵探作出偽證的時候,相信所有玩家的大腦的警鐘開始逼逼逼響了起來,就是這個「等一下」跟「不是吧」的時刻,玩家的視角開始移交給最原終一,並且揭曉了本章的兇手,並且見證了「超高校級鋼琴家的處刑」。
至此《新槍彈辯駁V3》揭曉了第一個謊言,唉嘿從試玩到宣傳我們都在說謊啦,真正的主角根本不是赤松楓喔,大家還是只能在後續的攻略模式當中用男性主角去攻略別人喔,女性主角不用想了謝謝大家。
……好喔。
解謎的過程重要嗎?不重要啊,抓到兇手處刑就好了嘛。
把《新槍彈辯駁V3》當成一款扎實的推理作品的玩家想必會相當的痛苦,如果說第一章節完成了在玩家眼皮底下的第一人稱敘述型犯罪,那麼接連的第二章、第三章、第四章幾乎就是場漫長的銬問過程,不會有像初代那樣證據蒐集完就大概知道兇手的案子,也沒有像二代那樣一步一腳印走到終點的真相推理,你更多時候只會感到咦?最原的思考邏輯是怎麼到這一步的?
好吧你說要符合人設,最原終一是超高校級的偵探嘛,思緒跳一點是正常的,然而這越來越不能讓人接受最原的偽證系統了,赤松的偽證建立在知道自己是兇手的信心之上,然而你最原一不是兇手,二不是目擊者,也當然不是被害者這三種身分,怎麼就敢作出偽證了呢?告訴我你哪來的信心啊偵探。
我們的推理與最原終一的推理能力緊綁在一起,如果不是每個環節都停下來自己想的玩家們,就很容易被最原帶走了節奏,越來越難讓人察覺其間詭異的邏輯;然而隨著遊戲越到越後面,能夠有智商反駁最原的角色也越死越多,而V3的角色們也是學級裁判中划水划得最兇的一代,整個學級裁判場逐漸變成了最原的主秀。
這情況直到了第五章,一直鍥而不捨搞事的「超高校級的首腦」王馬小吉傾情巨獻「不知道兇手、也不知道犯人」的豪華謎團,複雜程度也堪稱整個《槍彈辯駁》系列當中也屬於最高級,卻也被最原的偽證全部打翻了,甚至還在玩家眼皮底下作出了超級偽證,本應該重頭梳理事件時間軸的「高潮再現推理」連事件發生的前後都拼錯,而沒有任何叫停的機制。
本章節狠狠搧了所有期待真相的玩家們一巴掌,王馬小吉以謊言和生命所製作的貓箱,已經變成了沒有人有辦法觀測的真相,然而名偵探最原卻因為給出了連黑白熊裁判都無法確認的兇手推理,而讓整個事情落幕了。
懷著失落感的你再次往下走到了最後的第六章,期待真的有個大祕寶可以解釋這些前面章節荒唐的伏筆,《槍彈辯駁》老是在第六章才會解開關於這個世界的真相,也許這個才囚學園仍存在著任何轉圜的機會?
抱歉,你等到的,是第一章節的重啟調查。
No Lie No Truth
重啟調查的原因很簡單,那就是出現了第一章節的時候還尚未發現的資訊,導致抓錯兇手,當你還在震愕於诶?所以人白死了?的疑問當中,《新槍彈辯駁V3》更是讓黑幕滔滔不絕地指出這一切全是假的。
超高校級的才能?假的。你們的過去?假的。你們的個性?假的。這個世界要毀滅了?通通都是假的,世界其實和平到很無聊,所以才會需要這種「自相殘殺」的世界來娛樂空虛的現代人啦,而且「槍彈辯駁」還是個延續了整個五十三代的IP哦,V其實是羅馬數字五啦,驚不驚喜,意不意外啊?
那些你誤以為真的東西,只要有劇中的回憶燈道具,全都可以靠洗腦的方式讓你以為自己是那樣的(當然你也可以延伸說,現在跳出來這個黑幕說不定也是透過洗腦跳出來的,真正的黑幕還是另有其人。)不用再質疑最原終一的推理真實性了,反正這就是浮在表面一層綜觀性的說法,愛信不信隨便你。
所以這個世界不需要真相,只需要抓到犯人就好了,那些你細想越覺得不合理的東西,不是劇情上的BUG,而連質疑真實與否的立足點也變得不再有任何意義,光質疑就讓人耗盡心力,連你所愛的那些角色們,他們的存在也一同被真相給毀滅了,那麼那些喊著糞作的玩家們也離開了,那麼還留在這裡認真的你呢
《槍彈辯駁》系列一直以來都是個希望與絕望對決的故事,然而無法否認的是,即使初代的苗木誠贏了黑幕,仍要面對一個毀滅的世界;二代的日向創醒來以後,也要處理絕望殘黨的相關事務;而失去了過去,也失去黑幕劇本,而徒有虛假才能傍身的最原終一等人,打破了虛假的才囚學院以後,這些「虛構人物」又該何去何從?
重要的是你自己的想法
即使是在主打「謊言」劇情的當中,也有一個角色貫徹了自我,贏得玩家們的支持,並且在崩塌的世界觀中,在劇情裡就完成了提前察覺世界的舉動,成為本作孤獨的先知,那就是本作的聰明人王馬小吉。
搜查第六章節的時候會發現他的房間堆滿了雜物,再仔細一看就會發現那些全是前面殺人案有關的相關證物,有興趣跑二周目的玩家可以留意一下,每次案件發生後的下一章自由時間,王馬必然會出現在案發現場,例如第二章就出現在圖書室,想必就是趁這些時間回收的,為後面重啟調查爭取尚未被黑幕汙染的關鍵證物。
王馬會作這件事就很耐人尋味,他是不是早就預料到後面會有重啟調查的可能,所以才自己保存證物?以他從不告訴任何一個人的態度來看,可以合理推斷他並不信賴學級裁判上的審判,而在第二章節的偽證橋段上甚至是因為王馬輕輕放過,才得以讓偽證成立,當時一直在跟犯人展開追逐戰的王馬難道沒懷疑過犯人?他一定懷疑了,並且才讓他絲毫沒有跟本作的偵探角色,也就是最原終一有任何關於證物上的談論。
當然這需要跳脫遊戲上的邏輯來看待,雖然自由時間可以自由找任何一個人度過,但以王馬小吉總是第一時間回收證物的手腳來看,最原終一跟王馬小吉應該從來沒有任何接觸,否則以這兩顆大腦湊在一起能產生的能量來看,早早看穿真相並且出去才更合理。
然而問題就是透過偽證事件,他知道這個偵探是假的,而王馬自己早早就對案情產生懷疑,透過被他改成「這個世界是王馬小吉的」的石頭,更可以知道這個人在背地推進了多少進度,再回到第五章的謎團,他選擇的幫手是百田,這也是一個相當有意思的選擇,換個角度來說,最原確實也是被王馬留在外面的那一個,王馬在這裡有因為信賴誰而留下解謎的線索嗎?我並不認為有。
王馬不是狛枝那樣的真瘋子,他很清楚自己始終都在扮一個吐露謊言的小丑,然而他想靠著這些謊言帶領大家走向真實的舉動,卻始終藏在偵探活動中的暗線裡,推理出真相以後,他到底抱持著什麼樣的態度呢?這些全被隱藏在他的謊言裡了,他既不站在絕望的那方,當然也不存在希望的此端,請自由地詮釋他的想法吧。
那麼你呢?
走出這個源自於虛擬(Lie)的世界以後,你的世界(Truth)發生改變了嗎?
向玩家們發射的最終言彈:虛構可以改變現實嗎?
不可否認的是,玩家的「愛」一直都是這個支撐著遊戲產業持續下去的原因,《槍彈辯駁》這個系列的成功當然也是建立在玩家的愛之上,然而諷刺的是,玩家們越是對這種系列投注著最大程度的愛意,就越是注定要有更多組虛擬人物必須為了獲取玩家的愛意,而走入劇情的粉碎機當中。
玩家們不厭倦,然而小高厭倦了。
《新槍彈辯駁V3》已經徹底給出了完結的意念,他起碼還在劇情中給出至少有最原跟王馬這兩個跳脫絕望希望之分的角色,然而他最想達成的意圖是什麼?是改變這個仍在逼迫他們自相殘殺的世界。
砸爛一整個作品我不知道是不是個好作法,當然我也有很多地方想抱怨V3為了這個概念犧牲掉故事性的作法有夠爛,但是不是這麼成功的踐踏了所有角色以及所有玩家們的愛,《槍彈辯駁》這個系列就越是永不結束,請參照市面上不斷出續作的各種IP,不斷消費掉這些珍貴的愛意難道是件好事嗎?
苗木的希望,反而招致更多的絕望,這件事我們早就知道了,而要真的達成《槍彈辯駁》的真正完結,不只是讓最原終一脫離這個自相殘殺世界,更是要帶他到那個和平到簡直會令人無聊的世界去,才能讓所有觀眾徹底脫離看人殺人所帶來的快感的癮症,回歸現實。
但我們也不是平白無故分享了他們的故事,從他們的戰鬥中,我們留下了「什麼」。
平心而論,就算《槍彈辯駁》再過數年,如果小高和剛想不開又打算重啟這系列,我想一定玩家們一定也會想起那些為了這些虛擬角色痛苦的感情,就算真的推出了續作,作為粉絲我大概很有可能買了但是不玩表達我的態度吧(笑)。
我愛《槍彈辯駁》,這份對虛擬的產物所產生的愛,是真的。
我想這就夠了。

寫作途中意外看到很棒的一篇評論,附上連結:
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《漫漫慢談》目前主要談論日本漫畫、韓國漫畫,畫風、題材、類型、性向皆不侷限,每篇文章亦會提供延伸閱讀欄位,推薦更多類似作品可供讀者閱讀;雜談大致談論VTUBER主題、或是開某一主題的相關書單,不定時把過去已經書寫過心得的作品再度翻上來推薦。
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