Rust學習

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目前主要是是學習Rust,Rust是一種程式語言,用途頗廣泛,在很多大公司的軟體內部都可見Rust的身影,這個專題,主要紀錄我學習Rust的遇見的事,跟一些小作品。如果對軟體設計相關沒興趣的,基本上不用點開了。

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非本科學習Systems Programming的難處 轉職成工程師後,一直認為自己對相關知識的認識有所不足,特別是系統編程和底層知識。對於非科系學生來說,這些概念可能會很困難,但對於應用層面的編程卻有很大的幫助。最近我正在閱讀一本關於系統編程的書籍——《Rust in Action》。在這本書中,
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自從ChatGPT一出 ,現在跑出一堆AI技術工具,真的是感覺自己工作輕鬆很多又有點覺得自己快失業。其實ChatGPT已經可以寫一些簡單的程式了,而且寫錯跟他講一下,他還會立馬給你一版更正過的,只能說邊用邊嘖嘖稱奇(題外話: 不過也會有你怎麼講,他都一直寫錯的情況啦。顆顆)
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近期已經進去了一個看完語法,進去實作的階段,自然需要去挑選一個適合的環境來開發了。 原本使用的VS code,基本的使用上沒什麼問題,只是每當我要裝一些套件時就會報錯,相信花點時間,這些錯都可以解決,但我突然轉念一想,不如換個環境來寫寫看吧。於是就把矛頭轉向系統內建的Vim了。
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承接上一段,接下來到了一段Rust比較新奇的部分也是控制記憶體的部分AKA所有權。 Rust 程式設計語言 所有權是在Rust處理記憶體的機制,記憶體由所有權系統管理,且編譯器會在編譯時加上一些規則檢查。 在這之前需要知道的部分 每個變數有一個所有者(owner) 同時間只能有一個所有者 只要擁有者
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最開始學習一個語言肯定是從基礎語法開始,Rust還算滿幸運的有基礎語法的翻譯,這翻譯是在官方網站下推薦的,初步看起來沒什麼問題,在開發環境中我選擇visual studio code,基本的安裝,如果有問題的話,我相信網路上都找得到答案 第二章節就即開始基礎的Rust用法,非常有C語言的感覺,就是讓
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第一篇文章就先說說我的背景,並做一些開始接著寫文章前的介紹。
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