熱血執行長-史萊姆的沙龍
遊戲與學習
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
Top 5
1
2分鐘認識【遊戲與遊戲化】
2
商業委託的桌遊開發成本大解析
3
桌遊設計的方法
4
設計一款桌遊可以賺多少錢?-作者篇-
5
《通關升級》完整介紹電玩設計從0→1的大百科!
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桌遊設計方法
桌遊應用的技巧
遊戲式學習
遊戲的價值
用遊戲幫助學習與成長
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最新發佈
最新發佈
熱血執行長-史萊姆
2026/04/20
2分鐘認識【遊戲與遊戲化】
身為一個遊戲設計者與遊戲引導的講師,「遊戲」與「遊戲化」這兩個很像的概念,都是常常需要解釋的,我就來用這篇文章,2分鐘簡單介紹兩個的差異吧。
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遊戲
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桌遊
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體驗
3
熱血執行長-史萊姆
2026/04/20
2分鐘認識【遊戲與遊戲化】
身為一個遊戲設計者與遊戲引導的講師,「遊戲」與「遊戲化」這兩個很像的概念,都是常常需要解釋的,我就來用這篇文章,2分鐘簡單介紹兩個的差異吧。
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遊戲
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桌遊
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體驗
3
熱血執行長-史萊姆
2026/01/27
桌遊,就是遊戲的原型食物
最近一年因為在飲食控制,吃的東西改變,改吃大量的原型食物, 這就讓我聯想到,桌遊,就好比是遊戲中的原型食物一般的存在。 「原型食物」指的是接近食物原本樣貌、加工程度最低的食物。簡單說,就是看得出它原來是什麼、成分單純、不太需要看成分表的那種。 對我而言,桌遊就是遊戲的原型食物一般的存在。
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玩家
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遊戲
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桌遊
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1
熱血執行長-史萊姆
2026/01/27
桌遊,就是遊戲的原型食物
最近一年因為在飲食控制,吃的東西改變,改吃大量的原型食物, 這就讓我聯想到,桌遊,就好比是遊戲中的原型食物一般的存在。 「原型食物」指的是接近食物原本樣貌、加工程度最低的食物。簡單說,就是看得出它原來是什麼、成分單純、不太需要看成分表的那種。 對我而言,桌遊就是遊戲的原型食物一般的存在。
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玩家
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遊戲
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桌遊
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1
熱血執行長-史萊姆
2025/03/11
打造自己的夢幻工作,現在就可以開始
我以為「現在」的工作跟生活方式,就是我理想的模樣。 靜下來思考以後,才發現其實還有「更好」的選項。 主導權回歸自我,創造自己的獨特價值
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桌遊
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設計師
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遊戲
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熱血執行長-史萊姆
2025/03/11
打造自己的夢幻工作,現在就可以開始
我以為「現在」的工作跟生活方式,就是我理想的模樣。 靜下來思考以後,才發現其實還有「更好」的選項。 主導權回歸自我,創造自己的獨特價值
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桌遊
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設計師
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遊戲
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熱血執行長-史萊姆
2025/01/08
遊戲機制的三大關鍵模型:解析桌遊設計的深層邏輯
遊戲設計是一門介於藝術與科學之間的獨特技藝。它不僅僅是創造規則,更是精心編織一個能夠吸引、挑戰並娛樂玩家的複雜系統。在這個系統中,「行為模型」、「數據模型」和「賽局模型」猶如遊戲設計的三根支柱,共同構築出令人著迷的遊戲體驗。 今天,我們將深入剖析這三大模型,揭示優秀桌遊背
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遊戲
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玩家
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設計
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熱血執行長-史萊姆
2025/01/08
遊戲機制的三大關鍵模型:解析桌遊設計的深層邏輯
遊戲設計是一門介於藝術與科學之間的獨特技藝。它不僅僅是創造規則,更是精心編織一個能夠吸引、挑戰並娛樂玩家的複雜系統。在這個系統中,「行為模型」、「數據模型」和「賽局模型」猶如遊戲設計的三根支柱,共同構築出令人著迷的遊戲體驗。 今天,我們將深入剖析這三大模型,揭示優秀桌遊背
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遊戲
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玩家
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設計
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熱血執行長-史萊姆
2024/08/23
玩桌遊可以學「邏輯思維」嗎??
玩桌遊可以培養邏輯思維嗎?? 先說結論:當然可以,而且效果非常好! 遊戲本身就自帶順序與選項,在進行遊戲的過程中,我們自然而然地就會進入邏輯的思考方式, 即便是簡單的小遊戲,也都有非常好的效果。
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熱血執行長-史萊姆
2024/08/23
玩桌遊可以學「邏輯思維」嗎??
玩桌遊可以培養邏輯思維嗎?? 先說結論:當然可以,而且效果非常好! 遊戲本身就自帶順序與選項,在進行遊戲的過程中,我們自然而然地就會進入邏輯的思考方式, 即便是簡單的小遊戲,也都有非常好的效果。
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2026/04/20
2分鐘認識【遊戲與遊戲化】
身為一個遊戲設計者與遊戲引導的講師,「遊戲」與「遊戲化」這兩個很像的概念,都是常常需要解釋的,我就來用這篇文章,2分鐘簡單介紹兩個的差異吧。
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2026/04/20
2分鐘認識【遊戲與遊戲化】
身為一個遊戲設計者與遊戲引導的講師,「遊戲」與「遊戲化」這兩個很像的概念,都是常常需要解釋的,我就來用這篇文章,2分鐘簡單介紹兩個的差異吧。
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熱血執行長-史萊姆
2026/01/27
桌遊,就是遊戲的原型食物
最近一年因為在飲食控制,吃的東西改變,改吃大量的原型食物, 這就讓我聯想到,桌遊,就好比是遊戲中的原型食物一般的存在。 「原型食物」指的是接近食物原本樣貌、加工程度最低的食物。簡單說,就是看得出它原來是什麼、成分單純、不太需要看成分表的那種。 對我而言,桌遊就是遊戲的原型食物一般的存在。
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熱血執行長-史萊姆
2026/01/27
桌遊,就是遊戲的原型食物
最近一年因為在飲食控制,吃的東西改變,改吃大量的原型食物, 這就讓我聯想到,桌遊,就好比是遊戲中的原型食物一般的存在。 「原型食物」指的是接近食物原本樣貌、加工程度最低的食物。簡單說,就是看得出它原來是什麼、成分單純、不太需要看成分表的那種。 對我而言,桌遊就是遊戲的原型食物一般的存在。
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桌遊
8
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熱血執行長-史萊姆
2025/03/11
打造自己的夢幻工作,現在就可以開始
我以為「現在」的工作跟生活方式,就是我理想的模樣。 靜下來思考以後,才發現其實還有「更好」的選項。 主導權回歸自我,創造自己的獨特價值
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桌遊
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遊戲
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熱血執行長-史萊姆
2025/03/11
打造自己的夢幻工作,現在就可以開始
我以為「現在」的工作跟生活方式,就是我理想的模樣。 靜下來思考以後,才發現其實還有「更好」的選項。 主導權回歸自我,創造自己的獨特價值
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熱血執行長-史萊姆
2025/01/08
遊戲機制的三大關鍵模型:解析桌遊設計的深層邏輯
遊戲設計是一門介於藝術與科學之間的獨特技藝。它不僅僅是創造規則,更是精心編織一個能夠吸引、挑戰並娛樂玩家的複雜系統。在這個系統中,「行為模型」、「數據模型」和「賽局模型」猶如遊戲設計的三根支柱,共同構築出令人著迷的遊戲體驗。 今天,我們將深入剖析這三大模型,揭示優秀桌遊背
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2025/01/08
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遊戲設計是一門介於藝術與科學之間的獨特技藝。它不僅僅是創造規則,更是精心編織一個能夠吸引、挑戰並娛樂玩家的複雜系統。在這個系統中,「行為模型」、「數據模型」和「賽局模型」猶如遊戲設計的三根支柱,共同構築出令人著迷的遊戲體驗。 今天,我們將深入剖析這三大模型,揭示優秀桌遊背
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遊戲
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設計
26
熱血執行長-史萊姆
2024/08/23
玩桌遊可以學「邏輯思維」嗎??
玩桌遊可以培養邏輯思維嗎?? 先說結論:當然可以,而且效果非常好! 遊戲本身就自帶順序與選項,在進行遊戲的過程中,我們自然而然地就會進入邏輯的思考方式, 即便是簡單的小遊戲,也都有非常好的效果。
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熱血執行長-史萊姆
2024/08/23
玩桌遊可以學「邏輯思維」嗎??
玩桌遊可以培養邏輯思維嗎?? 先說結論:當然可以,而且效果非常好! 遊戲本身就自帶順序與選項,在進行遊戲的過程中,我們自然而然地就會進入邏輯的思考方式, 即便是簡單的小遊戲,也都有非常好的效果。
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