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熱血執行長-史萊姆

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用遊戲改變世界,讓生活更美好,學得更好! 台灣原創桌遊:大玩桌遊創辦人-熱血執行長史萊姆 台灣藝大、國北教大 兼任講師 喜歡桌遊、玩遊戲、閱讀、教學 擅長專案管理、動畫、遊戲設計、遊戲化 如果需要遊戲設計顧問、桌遊委託設計等需求,歡迎來信 [email protected]
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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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由新到舊
「我們最害怕做的事,往往就是我們最需要去做的事。」 《一週工作四小時》Tim Ferriss 「想挑戰,卻不敢跨出那一步」該怎麼辦呢? 分享一個協助你跨出恐懼的那一步的好方法。
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《六華》 只用6張牌,湊出指定的牌型,獲得分數的文青系超簡易麻將。 開箱的手感,哇,這牌質量也太好! 牌碰撞時清脆的聲音就像是高腳杯一般,響亮。 而且上面的塗裝跟配色都好可愛!看到就很想趕快來一局~
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《姬路城》分配自己面前的三個角色(大名、武士、農夫)進入城內,過程充滿各種COMBO連動,但神奇的是,整場遊戲玩家一共只有9次行動的機會,動作非常精煉、玩家間互相牽制性非常強、重玩性很高的策略遊戲。 遊戲的小花邊非常多,策略跟思考門檻比較高,適合有點遊戲經驗玩家體驗後會蠻高機率會喜歡這遊戲。
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完美精煉的超簡單又可愛的雙人棒球猜心遊戲。 棒球迷一定要收藏,認真的可以自行塗裝成喜歡的球隊,玩起來更有感喔!
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《羅密歐與茱麗葉 If故事線》 這是一款10-15分鐘,抽鬼牌類的小品遊戲。畫風可愛,支援3-6人,規則2分鐘教完的遊戲。 (核心機制就是抽鬼牌+手牌管理,搭配功能卡的效果,非常簡單好教的小品遊戲) 遊戲目的: 既然是羅密歐與茱麗葉,目標就是要讓兩個人湊在一起,而且沒有其他電燈泡(其他手牌)
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《瘋狂單車牌》這是一款,需要手牌管理的來衝刺,類似大老二的遊戲目標,所以先把手牌出完的玩家獲勝。 遊戲的故事背景就是模擬環法單車賽,玩家們要透過手上牌的組合,組合出來的數字壓過場上其他玩家的牌才能打出,裡頭還有數字很大的獨行俠牌(黑色只能單張出)、角色能力卡,來改變遊戲的變化。
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■為什麼想讀這本書: 我們平常會有很多資訊、物品、代辦事項、工作與日常大小事,深刻感受到減法在這個時代的關鍵重要性,偏偏減法不僅違反人類的本性、社會與文明發展、甚至不被大多數人觀念相左,認為減少=損失。 讀完這本書後,不僅範例介紹很清晰,而且許多觀念簡單實用,迫不及待想試試看!
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5/5減法的力量
《神秘導語》詞語通靈系桌遊,默契大考驗的創造力類型桌遊。 透過六角板塊上的詞語引導聯想—>放到地圖上的格子—>取得對應座標上的獎勵/懲罰,直到走到出口為止。 核心體驗,用一句話來說,就是經典遊戲《機密代號》搭配空間引導的調味,對於出題者的挑戰也更大了!
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《索爾頓湖》第一印象就是畫風非常細膩,配色優美,實際體驗後發現配件跟介面設計也是上乘之作,遊戲規則還原真實,細節較多學習時間有一點長,決策容錯率頗低,慢熱型的的策略遊戲。 美術與介面超美,介面引導做得很好,遊戲過程非常流程化,而且從原料到產品過程得非常不容易,我嚴懷疑這位設計師有開過公司???
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■ 達成夢想與目標的方法只有一個,就是累積微不足道的小事。 2025年開始,閱讀了許多名人的傳記,今天來分享這一本,關於棒球界名人,鈴木一郎的傳記,由張尤金撰寫的精彩語錄與許多不為人知的故事,看了真的是非常有感覺。
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