Andy 的過度思考日記
過度思考日記
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SquidAnan
2025/06/26
這個地方的名字裡「日記」這個元素,對我來說有滿重要的意義。 有時候,我在創作的時候,會出現一個問題,就是想要一次掌握太多的部分。例如說寫一篇文章,假設這篇文章的第一個段落是第一天寫的,第二段落是第二天寫的,而當我在第三天想要下筆寫第三段落的時候,我看著前兩個段落,看到哪裡不滿意的地方,就會忍不住想
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SquidAnan
2025/06/26
這個地方的名字裡「日記」這個元素,對我來說有滿重要的意義。 有時候,我在創作的時候,會出現一個問題,就是想要一次掌握太多的部分。例如說寫一篇文章,假設這篇文章的第一個段落是第一天寫的,第二段落是第二天寫的,而當我在第三天想要下筆寫第三段落的時候,我看著前兩個段落,看到哪裡不滿意的地方,就會忍不住想
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SquidAnan
2025/06/25
最近寫的文章比較偏向在「探討創作」,而不是實際在創作。我雖然很討厭自己這樣做,但我好像得繼續這樣做。 我覺得在讀研究所期間,我的大腦硬生生被拓開了一大片新的思維,而要細心的把那些思維都翻攪一遍,整理成彼此暢通、一貫的邏輯,就得花時間慢慢地整理。這就是「我得繼續這樣做」的原因。如果不這麼做的話,我的
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SquidAnan
2025/06/25
最近寫的文章比較偏向在「探討創作」,而不是實際在創作。我雖然很討厭自己這樣做,但我好像得繼續這樣做。 我覺得在讀研究所期間,我的大腦硬生生被拓開了一大片新的思維,而要細心的把那些思維都翻攪一遍,整理成彼此暢通、一貫的邏輯,就得花時間慢慢地整理。這就是「我得繼續這樣做」的原因。如果不這麼做的話,我的
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SquidAnan
2025/06/05
我每次看到那種在 YouTube 上發影片發了五年以上的 YouTuber,或是做音樂做了超過十年的藝術家,我都很好奇他們到底是怎麼做到的。他們究竟帶著什麼心態,或是背後有什麼穩定運作的系統,才支持著他們不斷的輸出。 雖然創作這種很實作的東西,談理論可能有點荒謬,不過我好像還真的找到了一個我還滿喜
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SquidAnan
2025/06/05
我每次看到那種在 YouTube 上發影片發了五年以上的 YouTuber,或是做音樂做了超過十年的藝術家,我都很好奇他們到底是怎麼做到的。他們究竟帶著什麼心態,或是背後有什麼穩定運作的系統,才支持著他們不斷的輸出。 雖然創作這種很實作的東西,談理論可能有點荒謬,不過我好像還真的找到了一個我還滿喜
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SquidAnan
2025/05/28
我是那種高中在寫很難的數學題目時會在同一題卡很久的人。我會執著在同一個點,在上面繞很久,心想只要再努力一點、多擠一點智商出來,就能想通答案。 但大家都知道,並不是只要願意努力,這世界就會給你回報。努力當然很重要,但也不能盲目的努力。 長大以後的我,現在的智慧告訴我——當事情推展到一定程度,不再有
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SquidAnan
2025/05/28
我是那種高中在寫很難的數學題目時會在同一題卡很久的人。我會執著在同一個點,在上面繞很久,心想只要再努力一點、多擠一點智商出來,就能想通答案。 但大家都知道,並不是只要願意努力,這世界就會給你回報。努力當然很重要,但也不能盲目的努力。 長大以後的我,現在的智慧告訴我——當事情推展到一定程度,不再有
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SquidAnan
2025/05/27
我在從學習音樂創作扯到生命的意義 這篇裡面,有聊到音樂創作的時間結構,而我也發現,我在創作的時候比較容易忽略作品中「時序上的連續性」。我在想,這可能和我比較早接觸到的創作媒材—攝影—有些關係。 攝影看重的是某種神奇片刻的捕捉、畫面中的瞬間感受,它不像是音樂,能夠透過時間的推演,慢慢醞釀出情緒與氛圍
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SquidAnan
2025/05/27
我在從學習音樂創作扯到生命的意義 這篇裡面,有聊到音樂創作的時間結構,而我也發現,我在創作的時候比較容易忽略作品中「時序上的連續性」。我在想,這可能和我比較早接觸到的創作媒材—攝影—有些關係。 攝影看重的是某種神奇片刻的捕捉、畫面中的瞬間感受,它不像是音樂,能夠透過時間的推演,慢慢醞釀出情緒與氛圍
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SquidAnan
2025/05/25
我出生在一個比較理工的家庭,所以在面對人生的時候,大多時候都是抱持著「解決問題」的思維。願意積極的面對問題、解決問題,當然是一個很好的態度,但我覺得「解決問題」只是人生的一部份而已,並不是生命的全部。 最近的我,在學音樂創作的時候,得出了一個新的結論—「流動」才是生命的全貌。 (我知道很荒謬,玩
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SquidAnan
2025/05/25
我出生在一個比較理工的家庭,所以在面對人生的時候,大多時候都是抱持著「解決問題」的思維。願意積極的面對問題、解決問題,當然是一個很好的態度,但我覺得「解決問題」只是人生的一部份而已,並不是生命的全部。 最近的我,在學音樂創作的時候,得出了一個新的結論—「流動」才是生命的全貌。 (我知道很荒謬,玩
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SquidAnan
2025/05/24
「工具是用來幫助自己,而不是成為另一種負擔」最近這個稍微抽象的想法,偶爾會在生活中冒出來。 我想到兩個例子。 第一個例子,是關於在 Vocus 上發佈文章時的體驗。我自己覺得,每次在發文的時候,都有種莫名的阻力,覺得發佈前還要做很多事情的那種煩躁感。 而仔細一想的話,其實是在發佈之前,要填寫的
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SquidAnan
2025/05/24
「工具是用來幫助自己,而不是成為另一種負擔」最近這個稍微抽象的想法,偶爾會在生活中冒出來。 我想到兩個例子。 第一個例子,是關於在 Vocus 上發佈文章時的體驗。我自己覺得,每次在發文的時候,都有種莫名的阻力,覺得發佈前還要做很多事情的那種煩躁感。 而仔細一想的話,其實是在發佈之前,要填寫的
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SquidAnan
2025/05/24
不小心又沒有繼續更新了,希望可以重新把這個習慣養起來。 我覺得我的問題並不在於沒有東西可以寫,而在於我思考的東西太多、太零散了,所以我常常不知道要怎麼整理,於是就沒有行動,於是繼續思考自己為什麼沒有行動,然後腦袋就爆炸了。 我覺得如果一件事情可以在短時間做完的話,就把它做完。如果不行,就把它轉成
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2025/05/24
不小心又沒有繼續更新了,希望可以重新把這個習慣養起來。 我覺得我的問題並不在於沒有東西可以寫,而在於我思考的東西太多、太零散了,所以我常常不知道要怎麼整理,於是就沒有行動,於是繼續思考自己為什麼沒有行動,然後腦袋就爆炸了。 我覺得如果一件事情可以在短時間做完的話,就把它做完。如果不行,就把它轉成
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SquidAnan
2025/03/28
今天也是在修 app 的一些UI的細節。 最近做事的時候,發現自己卡在同一個死胡同裡的時間減少許多。我很習慣會讓思維發散出去,一直讓可能性無限分岔,最後收不回來。簡單來說,就是想像的速度遠大於實踐的速度,而每次從想像裡跳脫回現實的時候,總會不知道該怎麼向前,因為每一步的前進,都可能會再岔出更多的可
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2025/03/28
今天也是在修 app 的一些UI的細節。 最近做事的時候,發現自己卡在同一個死胡同裡的時間減少許多。我很習慣會讓思維發散出去,一直讓可能性無限分岔,最後收不回來。簡單來說,就是想像的速度遠大於實踐的速度,而每次從想像裡跳脫回現實的時候,總會不知道該怎麼向前,因為每一步的前進,都可能會再岔出更多的可
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SquidAnan
2025/03/28
再講一個可以運用進 coding 裡的寫作心態。 (文組腦和理組腦的大熔爐) 文字的創作,通常每一字句都是原創的展現。一句話所走出的情感或故事,都可以視作一棵樹裡面的一條枝葉脈絡。 而相較之下,程式的撰寫則有很大一部分的重點在於「重複」。我們會寫function,通常是想要讓這個functio
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2025/03/28
再講一個可以運用進 coding 裡的寫作心態。 (文組腦和理組腦的大熔爐) 文字的創作,通常每一字句都是原創的展現。一句話所走出的情感或故事,都可以視作一棵樹裡面的一條枝葉脈絡。 而相較之下,程式的撰寫則有很大一部分的重點在於「重複」。我們會寫function,通常是想要讓這個functio
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SquidAnan
2025/03/28
還有另外一點,是我更擅長於「先前進再說」。 不管是文字形式的寫作或是coding,它們其實都是創作。我所謂的創作,指的是「從無到有」生出來的思想。文字是經過個人思考與沉澱以後,透過語言把思想具體化,最後完成訊息的傳遞。而 coding 大致上也是在做這件事情,只不過它的語言,是sequential
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SquidAnan
2025/03/28
還有另外一點,是我更擅長於「先前進再說」。 不管是文字形式的寫作或是coding,它們其實都是創作。我所謂的創作,指的是「從無到有」生出來的思想。文字是經過個人思考與沉澱以後,透過語言把思想具體化,最後完成訊息的傳遞。而 coding 大致上也是在做這件事情,只不過它的語言,是sequential
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SquidAnan
2025/03/25
今天把做好的歌曲放到之前寫的 app 裡面。 過了一陣子又回到 coding 的世界,有感受到自己的腦袋又長得不太一樣了,又比之前更進化了一點。例如說,因為這陣子有持續的在寫作,我更知道怎麼在 comment 裡面描述某個 function 的功用,或者是更知道怎麼精準的命名某個變數,才能描述出這
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SquidAnan
2025/03/25
今天把做好的歌曲放到之前寫的 app 裡面。 過了一陣子又回到 coding 的世界,有感受到自己的腦袋又長得不太一樣了,又比之前更進化了一點。例如說,因為這陣子有持續的在寫作,我更知道怎麼在 comment 裡面描述某個 function 的功用,或者是更知道怎麼精準的命名某個變數,才能描述出這
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SquidAnan
2025/03/22
一直以來,我最喜歡做的事情就是透過創作來抒發情感,然而,我的情感並不總是能夠那麼順暢地轉化成我想要的樣子。用文字表達情感的時候,常常有種使不上力的感覺,即使很努力地想要重現自己的感受,寫出來的東西還是會太不著邊際、太抽象,別人沒辦法馬上理解我真正想要表達的。 而在最近,我好像終於找到自己最關鍵的問
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SquidAnan
2025/03/22
一直以來,我最喜歡做的事情就是透過創作來抒發情感,然而,我的情感並不總是能夠那麼順暢地轉化成我想要的樣子。用文字表達情感的時候,常常有種使不上力的感覺,即使很努力地想要重現自己的感受,寫出來的東西還是會太不著邊際、太抽象,別人沒辦法馬上理解我真正想要表達的。 而在最近,我好像終於找到自己最關鍵的問
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SquidAnan
2025/03/15
最近在二刷芙莉蓮。 重看的時候,和第一次的感覺一樣,覺得這部作品給我一種非常穩定、直白、簡單的感覺。簡單不是單調無趣的意思,它還是很有層次感,也有高潮起伏。 之前在寫【最近看了這個】葬送的芙莉蓮 第26話 / 「想像的問題」 用文字重述劇情的時候,我發現劇情在推展的時候,其實常常在不斷地重複某個
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SquidAnan
2025/03/15
最近在二刷芙莉蓮。 重看的時候,和第一次的感覺一樣,覺得這部作品給我一種非常穩定、直白、簡單的感覺。簡單不是單調無趣的意思,它還是很有層次感,也有高潮起伏。 之前在寫【最近看了這個】葬送的芙莉蓮 第26話 / 「想像的問題」 用文字重述劇情的時候,我發現劇情在推展的時候,其實常常在不斷地重複某個
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SquidAnan
2025/03/12
我最近在想,好像連「個人偏好」這種看似很重要的事情,也不是對每個人來說都很重要。對我來說,表達自我、展現個人風格是一件很有趣、喜歡做的事情,但對其他人來說,他們可能不擅長表達內心的想法,或不會自然而然的想要表達自我,或甚至不太知道自己內心的感受。 有時候,當我看見一個人拋棄了個人的愛好,而把其他東
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SquidAnan
2025/03/12
我最近在想,好像連「個人偏好」這種看似很重要的事情,也不是對每個人來說都很重要。對我來說,表達自我、展現個人風格是一件很有趣、喜歡做的事情,但對其他人來說,他們可能不擅長表達內心的想法,或不會自然而然的想要表達自我,或甚至不太知道自己內心的感受。 有時候,當我看見一個人拋棄了個人的愛好,而把其他東
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SquidAnan
2025/03/11
今天編曲的時候發現,要讓聽者感受到音樂性有所變化,其實並不需要做太大的改動。 音樂是一門在重複與變化之間抓平衡的藝術。如果太缺乏重複性,聽者抓不到固定的模式,就會一直在接收新的資訊,建立不了熟悉感。但相反的,如果過度地重複,又會覺得顯得單調而缺乏變化,很快就會感到無聊。 我覺得我在創作的時候,很
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SquidAnan
2025/03/11
今天編曲的時候發現,要讓聽者感受到音樂性有所變化,其實並不需要做太大的改動。 音樂是一門在重複與變化之間抓平衡的藝術。如果太缺乏重複性,聽者抓不到固定的模式,就會一直在接收新的資訊,建立不了熟悉感。但相反的,如果過度地重複,又會覺得顯得單調而缺乏變化,很快就會感到無聊。 我覺得我在創作的時候,很
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SquidAnan
2025/03/10
媽前陣子被我推薦,開始在上健身課。 媽說,一開始健身教練發現她的柔軟度很好,很多動作都能夠做到,這應該是因為媽平常自己就有在做瑜珈,所以筋骨很軟。 不過她說,教練要她做的運動,如果次數比較多的話,她很快就會累了,沒辦法太持久。也就是說,雖然她柔軟度很好,但肌耐力比較不足的樣子。 媽在談「柔軟度
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SquidAnan
2025/03/10
媽前陣子被我推薦,開始在上健身課。 媽說,一開始健身教練發現她的柔軟度很好,很多動作都能夠做到,這應該是因為媽平常自己就有在做瑜珈,所以筋骨很軟。 不過她說,教練要她做的運動,如果次數比較多的話,她很快就會累了,沒辦法太持久。也就是說,雖然她柔軟度很好,但肌耐力比較不足的樣子。 媽在談「柔軟度
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SquidAnan
2025/03/05
今天也是在同一首歌上精進。 今天發現,如果要讓一首歌聽起來順耳,要考慮一下音高的分布。如果吉他伴奏都在C3到C4之間的話,那鋼琴主旋律能避開這個區間會比較好,這樣才不會讓吉他和鋼琴的聲音混雜在一起。 簡單來說,就是要讓作品有層次。 這個概念應該在各個藝術領域都是相通的。一道好的料理,應該會讓口
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2025/03/05
今天也是在同一首歌上精進。 今天發現,如果要讓一首歌聽起來順耳,要考慮一下音高的分布。如果吉他伴奏都在C3到C4之間的話,那鋼琴主旋律能避開這個區間會比較好,這樣才不會讓吉他和鋼琴的聲音混雜在一起。 簡單來說,就是要讓作品有層次。 這個概念應該在各個藝術領域都是相通的。一道好的料理,應該會讓口
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SquidAnan
2025/03/04
今天用 Ableton 做音樂的時候,遇到了一個問題,思考了另一個問題,接著,解決了問題之後,發現原本思考的那個問題其實不太需要思考。 Ableton 有兩個不同的工作空間,一個是 session view,一個是 arrangement view。原則上 session view 比較像是一個實
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SquidAnan
2025/03/04
今天用 Ableton 做音樂的時候,遇到了一個問題,思考了另一個問題,接著,解決了問題之後,發現原本思考的那個問題其實不太需要思考。 Ableton 有兩個不同的工作空間,一個是 session view,一個是 arrangement view。原則上 session view 比較像是一個實
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SquidAnan
2025/02/27
今天做音樂的時候,突然悟懂了「打草稿」是怎麼一回事。 那時候我在做某一段的旋律,突然,感覺來了,我知道接下來的感覺該怎麼發展,於是很自然地把旋律譜了出來。 以往的我,在這種時候常常會開始煩惱:「啊,我不會用這個軟體的什麼什麼功能」,讓技術上的問題絆住自己,導致感受沒有順暢地展開來。 但我似乎意
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2025/02/27
今天做音樂的時候,突然悟懂了「打草稿」是怎麼一回事。 那時候我在做某一段的旋律,突然,感覺來了,我知道接下來的感覺該怎麼發展,於是很自然地把旋律譜了出來。 以往的我,在這種時候常常會開始煩惱:「啊,我不會用這個軟體的什麼什麼功能」,讓技術上的問題絆住自己,導致感受沒有順暢地展開來。 但我似乎意
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SquidAnan
2025/06/26
這個地方的名字裡「日記」這個元素,對我來說有滿重要的意義。 有時候,我在創作的時候,會出現一個問題,就是想要一次掌握太多的部分。例如說寫一篇文章,假設這篇文章的第一個段落是第一天寫的,第二段落是第二天寫的,而當我在第三天想要下筆寫第三段落的時候,我看著前兩個段落,看到哪裡不滿意的地方,就會忍不住想
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2025/06/26
這個地方的名字裡「日記」這個元素,對我來說有滿重要的意義。 有時候,我在創作的時候,會出現一個問題,就是想要一次掌握太多的部分。例如說寫一篇文章,假設這篇文章的第一個段落是第一天寫的,第二段落是第二天寫的,而當我在第三天想要下筆寫第三段落的時候,我看著前兩個段落,看到哪裡不滿意的地方,就會忍不住想
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2025/06/25
最近寫的文章比較偏向在「探討創作」,而不是實際在創作。我雖然很討厭自己這樣做,但我好像得繼續這樣做。 我覺得在讀研究所期間,我的大腦硬生生被拓開了一大片新的思維,而要細心的把那些思維都翻攪一遍,整理成彼此暢通、一貫的邏輯,就得花時間慢慢地整理。這就是「我得繼續這樣做」的原因。如果不這麼做的話,我的
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2025/06/25
最近寫的文章比較偏向在「探討創作」,而不是實際在創作。我雖然很討厭自己這樣做,但我好像得繼續這樣做。 我覺得在讀研究所期間,我的大腦硬生生被拓開了一大片新的思維,而要細心的把那些思維都翻攪一遍,整理成彼此暢通、一貫的邏輯,就得花時間慢慢地整理。這就是「我得繼續這樣做」的原因。如果不這麼做的話,我的
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SquidAnan
2025/06/05
我每次看到那種在 YouTube 上發影片發了五年以上的 YouTuber,或是做音樂做了超過十年的藝術家,我都很好奇他們到底是怎麼做到的。他們究竟帶著什麼心態,或是背後有什麼穩定運作的系統,才支持著他們不斷的輸出。 雖然創作這種很實作的東西,談理論可能有點荒謬,不過我好像還真的找到了一個我還滿喜
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2025/06/05
我每次看到那種在 YouTube 上發影片發了五年以上的 YouTuber,或是做音樂做了超過十年的藝術家,我都很好奇他們到底是怎麼做到的。他們究竟帶著什麼心態,或是背後有什麼穩定運作的系統,才支持著他們不斷的輸出。 雖然創作這種很實作的東西,談理論可能有點荒謬,不過我好像還真的找到了一個我還滿喜
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2025/05/28
我是那種高中在寫很難的數學題目時會在同一題卡很久的人。我會執著在同一個點,在上面繞很久,心想只要再努力一點、多擠一點智商出來,就能想通答案。 但大家都知道,並不是只要願意努力,這世界就會給你回報。努力當然很重要,但也不能盲目的努力。 長大以後的我,現在的智慧告訴我——當事情推展到一定程度,不再有
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2025/05/28
我是那種高中在寫很難的數學題目時會在同一題卡很久的人。我會執著在同一個點,在上面繞很久,心想只要再努力一點、多擠一點智商出來,就能想通答案。 但大家都知道,並不是只要願意努力,這世界就會給你回報。努力當然很重要,但也不能盲目的努力。 長大以後的我,現在的智慧告訴我——當事情推展到一定程度,不再有
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2025/05/27
我在從學習音樂創作扯到生命的意義 這篇裡面,有聊到音樂創作的時間結構,而我也發現,我在創作的時候比較容易忽略作品中「時序上的連續性」。我在想,這可能和我比較早接觸到的創作媒材—攝影—有些關係。 攝影看重的是某種神奇片刻的捕捉、畫面中的瞬間感受,它不像是音樂,能夠透過時間的推演,慢慢醞釀出情緒與氛圍
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我在從學習音樂創作扯到生命的意義 這篇裡面,有聊到音樂創作的時間結構,而我也發現,我在創作的時候比較容易忽略作品中「時序上的連續性」。我在想,這可能和我比較早接觸到的創作媒材—攝影—有些關係。 攝影看重的是某種神奇片刻的捕捉、畫面中的瞬間感受,它不像是音樂,能夠透過時間的推演,慢慢醞釀出情緒與氛圍
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2025/05/25
我出生在一個比較理工的家庭,所以在面對人生的時候,大多時候都是抱持著「解決問題」的思維。願意積極的面對問題、解決問題,當然是一個很好的態度,但我覺得「解決問題」只是人生的一部份而已,並不是生命的全部。 最近的我,在學音樂創作的時候,得出了一個新的結論—「流動」才是生命的全貌。 (我知道很荒謬,玩
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2025/05/25
我出生在一個比較理工的家庭,所以在面對人生的時候,大多時候都是抱持著「解決問題」的思維。願意積極的面對問題、解決問題,當然是一個很好的態度,但我覺得「解決問題」只是人生的一部份而已,並不是生命的全部。 最近的我,在學音樂創作的時候,得出了一個新的結論—「流動」才是生命的全貌。 (我知道很荒謬,玩
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2025/05/24
「工具是用來幫助自己,而不是成為另一種負擔」最近這個稍微抽象的想法,偶爾會在生活中冒出來。 我想到兩個例子。 第一個例子,是關於在 Vocus 上發佈文章時的體驗。我自己覺得,每次在發文的時候,都有種莫名的阻力,覺得發佈前還要做很多事情的那種煩躁感。 而仔細一想的話,其實是在發佈之前,要填寫的
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2025/05/24
「工具是用來幫助自己,而不是成為另一種負擔」最近這個稍微抽象的想法,偶爾會在生活中冒出來。 我想到兩個例子。 第一個例子,是關於在 Vocus 上發佈文章時的體驗。我自己覺得,每次在發文的時候,都有種莫名的阻力,覺得發佈前還要做很多事情的那種煩躁感。 而仔細一想的話,其實是在發佈之前,要填寫的
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2025/05/24
不小心又沒有繼續更新了,希望可以重新把這個習慣養起來。 我覺得我的問題並不在於沒有東西可以寫,而在於我思考的東西太多、太零散了,所以我常常不知道要怎麼整理,於是就沒有行動,於是繼續思考自己為什麼沒有行動,然後腦袋就爆炸了。 我覺得如果一件事情可以在短時間做完的話,就把它做完。如果不行,就把它轉成
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2025/05/24
不小心又沒有繼續更新了,希望可以重新把這個習慣養起來。 我覺得我的問題並不在於沒有東西可以寫,而在於我思考的東西太多、太零散了,所以我常常不知道要怎麼整理,於是就沒有行動,於是繼續思考自己為什麼沒有行動,然後腦袋就爆炸了。 我覺得如果一件事情可以在短時間做完的話,就把它做完。如果不行,就把它轉成
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2025/03/28
今天也是在修 app 的一些UI的細節。 最近做事的時候,發現自己卡在同一個死胡同裡的時間減少許多。我很習慣會讓思維發散出去,一直讓可能性無限分岔,最後收不回來。簡單來說,就是想像的速度遠大於實踐的速度,而每次從想像裡跳脫回現實的時候,總會不知道該怎麼向前,因為每一步的前進,都可能會再岔出更多的可
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今天也是在修 app 的一些UI的細節。 最近做事的時候,發現自己卡在同一個死胡同裡的時間減少許多。我很習慣會讓思維發散出去,一直讓可能性無限分岔,最後收不回來。簡單來說,就是想像的速度遠大於實踐的速度,而每次從想像裡跳脫回現實的時候,總會不知道該怎麼向前,因為每一步的前進,都可能會再岔出更多的可
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2025/03/28
再講一個可以運用進 coding 裡的寫作心態。 (文組腦和理組腦的大熔爐) 文字的創作,通常每一字句都是原創的展現。一句話所走出的情感或故事,都可以視作一棵樹裡面的一條枝葉脈絡。 而相較之下,程式的撰寫則有很大一部分的重點在於「重複」。我們會寫function,通常是想要讓這個functio
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再講一個可以運用進 coding 裡的寫作心態。 (文組腦和理組腦的大熔爐) 文字的創作,通常每一字句都是原創的展現。一句話所走出的情感或故事,都可以視作一棵樹裡面的一條枝葉脈絡。 而相較之下,程式的撰寫則有很大一部分的重點在於「重複」。我們會寫function,通常是想要讓這個functio
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2025/03/28
還有另外一點,是我更擅長於「先前進再說」。 不管是文字形式的寫作或是coding,它們其實都是創作。我所謂的創作,指的是「從無到有」生出來的思想。文字是經過個人思考與沉澱以後,透過語言把思想具體化,最後完成訊息的傳遞。而 coding 大致上也是在做這件事情,只不過它的語言,是sequential
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2025/03/28
還有另外一點,是我更擅長於「先前進再說」。 不管是文字形式的寫作或是coding,它們其實都是創作。我所謂的創作,指的是「從無到有」生出來的思想。文字是經過個人思考與沉澱以後,透過語言把思想具體化,最後完成訊息的傳遞。而 coding 大致上也是在做這件事情,只不過它的語言,是sequential
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2025/03/25
今天把做好的歌曲放到之前寫的 app 裡面。 過了一陣子又回到 coding 的世界,有感受到自己的腦袋又長得不太一樣了,又比之前更進化了一點。例如說,因為這陣子有持續的在寫作,我更知道怎麼在 comment 裡面描述某個 function 的功用,或者是更知道怎麼精準的命名某個變數,才能描述出這
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2025/03/25
今天把做好的歌曲放到之前寫的 app 裡面。 過了一陣子又回到 coding 的世界,有感受到自己的腦袋又長得不太一樣了,又比之前更進化了一點。例如說,因為這陣子有持續的在寫作,我更知道怎麼在 comment 裡面描述某個 function 的功用,或者是更知道怎麼精準的命名某個變數,才能描述出這
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2025/03/22
一直以來,我最喜歡做的事情就是透過創作來抒發情感,然而,我的情感並不總是能夠那麼順暢地轉化成我想要的樣子。用文字表達情感的時候,常常有種使不上力的感覺,即使很努力地想要重現自己的感受,寫出來的東西還是會太不著邊際、太抽象,別人沒辦法馬上理解我真正想要表達的。 而在最近,我好像終於找到自己最關鍵的問
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2025/03/22
一直以來,我最喜歡做的事情就是透過創作來抒發情感,然而,我的情感並不總是能夠那麼順暢地轉化成我想要的樣子。用文字表達情感的時候,常常有種使不上力的感覺,即使很努力地想要重現自己的感受,寫出來的東西還是會太不著邊際、太抽象,別人沒辦法馬上理解我真正想要表達的。 而在最近,我好像終於找到自己最關鍵的問
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2025/03/15
最近在二刷芙莉蓮。 重看的時候,和第一次的感覺一樣,覺得這部作品給我一種非常穩定、直白、簡單的感覺。簡單不是單調無趣的意思,它還是很有層次感,也有高潮起伏。 之前在寫【最近看了這個】葬送的芙莉蓮 第26話 / 「想像的問題」 用文字重述劇情的時候,我發現劇情在推展的時候,其實常常在不斷地重複某個
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SquidAnan
2025/03/15
最近在二刷芙莉蓮。 重看的時候,和第一次的感覺一樣,覺得這部作品給我一種非常穩定、直白、簡單的感覺。簡單不是單調無趣的意思,它還是很有層次感,也有高潮起伏。 之前在寫【最近看了這個】葬送的芙莉蓮 第26話 / 「想像的問題」 用文字重述劇情的時候,我發現劇情在推展的時候,其實常常在不斷地重複某個
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SquidAnan
2025/03/12
我最近在想,好像連「個人偏好」這種看似很重要的事情,也不是對每個人來說都很重要。對我來說,表達自我、展現個人風格是一件很有趣、喜歡做的事情,但對其他人來說,他們可能不擅長表達內心的想法,或不會自然而然的想要表達自我,或甚至不太知道自己內心的感受。 有時候,當我看見一個人拋棄了個人的愛好,而把其他東
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SquidAnan
2025/03/12
我最近在想,好像連「個人偏好」這種看似很重要的事情,也不是對每個人來說都很重要。對我來說,表達自我、展現個人風格是一件很有趣、喜歡做的事情,但對其他人來說,他們可能不擅長表達內心的想法,或不會自然而然的想要表達自我,或甚至不太知道自己內心的感受。 有時候,當我看見一個人拋棄了個人的愛好,而把其他東
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SquidAnan
2025/03/11
今天編曲的時候發現,要讓聽者感受到音樂性有所變化,其實並不需要做太大的改動。 音樂是一門在重複與變化之間抓平衡的藝術。如果太缺乏重複性,聽者抓不到固定的模式,就會一直在接收新的資訊,建立不了熟悉感。但相反的,如果過度地重複,又會覺得顯得單調而缺乏變化,很快就會感到無聊。 我覺得我在創作的時候,很
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SquidAnan
2025/03/11
今天編曲的時候發現,要讓聽者感受到音樂性有所變化,其實並不需要做太大的改動。 音樂是一門在重複與變化之間抓平衡的藝術。如果太缺乏重複性,聽者抓不到固定的模式,就會一直在接收新的資訊,建立不了熟悉感。但相反的,如果過度地重複,又會覺得顯得單調而缺乏變化,很快就會感到無聊。 我覺得我在創作的時候,很
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SquidAnan
2025/03/10
媽前陣子被我推薦,開始在上健身課。 媽說,一開始健身教練發現她的柔軟度很好,很多動作都能夠做到,這應該是因為媽平常自己就有在做瑜珈,所以筋骨很軟。 不過她說,教練要她做的運動,如果次數比較多的話,她很快就會累了,沒辦法太持久。也就是說,雖然她柔軟度很好,但肌耐力比較不足的樣子。 媽在談「柔軟度
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SquidAnan
2025/03/10
媽前陣子被我推薦,開始在上健身課。 媽說,一開始健身教練發現她的柔軟度很好,很多動作都能夠做到,這應該是因為媽平常自己就有在做瑜珈,所以筋骨很軟。 不過她說,教練要她做的運動,如果次數比較多的話,她很快就會累了,沒辦法太持久。也就是說,雖然她柔軟度很好,但肌耐力比較不足的樣子。 媽在談「柔軟度
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SquidAnan
2025/03/05
今天也是在同一首歌上精進。 今天發現,如果要讓一首歌聽起來順耳,要考慮一下音高的分布。如果吉他伴奏都在C3到C4之間的話,那鋼琴主旋律能避開這個區間會比較好,這樣才不會讓吉他和鋼琴的聲音混雜在一起。 簡單來說,就是要讓作品有層次。 這個概念應該在各個藝術領域都是相通的。一道好的料理,應該會讓口
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SquidAnan
2025/03/05
今天也是在同一首歌上精進。 今天發現,如果要讓一首歌聽起來順耳,要考慮一下音高的分布。如果吉他伴奏都在C3到C4之間的話,那鋼琴主旋律能避開這個區間會比較好,這樣才不會讓吉他和鋼琴的聲音混雜在一起。 簡單來說,就是要讓作品有層次。 這個概念應該在各個藝術領域都是相通的。一道好的料理,應該會讓口
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SquidAnan
2025/03/04
今天用 Ableton 做音樂的時候,遇到了一個問題,思考了另一個問題,接著,解決了問題之後,發現原本思考的那個問題其實不太需要思考。 Ableton 有兩個不同的工作空間,一個是 session view,一個是 arrangement view。原則上 session view 比較像是一個實
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SquidAnan
2025/03/04
今天用 Ableton 做音樂的時候,遇到了一個問題,思考了另一個問題,接著,解決了問題之後,發現原本思考的那個問題其實不太需要思考。 Ableton 有兩個不同的工作空間,一個是 session view,一個是 arrangement view。原則上 session view 比較像是一個實
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SquidAnan
2025/02/27
今天做音樂的時候,突然悟懂了「打草稿」是怎麼一回事。 那時候我在做某一段的旋律,突然,感覺來了,我知道接下來的感覺該怎麼發展,於是很自然地把旋律譜了出來。 以往的我,在這種時候常常會開始煩惱:「啊,我不會用這個軟體的什麼什麼功能」,讓技術上的問題絆住自己,導致感受沒有順暢地展開來。 但我似乎意
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SquidAnan
2025/02/27
今天做音樂的時候,突然悟懂了「打草稿」是怎麼一回事。 那時候我在做某一段的旋律,突然,感覺來了,我知道接下來的感覺該怎麼發展,於是很自然地把旋律譜了出來。 以往的我,在這種時候常常會開始煩惱:「啊,我不會用這個軟體的什麼什麼功能」,讓技術上的問題絆住自己,導致感受沒有順暢地展開來。 但我似乎意