魔法少女(非指定造型的人物圖):
台V角色(指定造型的人物圖):
其他指定造型的人物(青龍年造型):
Q版人物(指定造型的人物圖):
手機桌布:
電腦桌布:
以上是比較早期的作品,那時候是以「插圖」的概念,去進行美術的規劃,雖然有日系風格的外框線,但不會很強烈,也不是全黑的。
但後來因為開始接觸遊戲開發,因此朝著「遊戲素材」的概念去發展,因此外框線會變得比較明顯,而且幾乎會是黑色的。
以下是我為SSG的活動,所製作的美術內容,雖然後來因為一些奇妙的原因,並沒有使用到他們。
直式海報:
橫式海報,我有替不同的平台,設計不同大小的規格,不過這邊就只放A0的印刷規格:
識別證、攤位名牌:
簡報背景的模板:
TiGG的Logo(SSG現任的主辦單位):
比較近期的美術風格(2024/10/27):
「夯肉」的美術素材(我自己單幹的遊戲):
這個是烤盤的素材,雖然在遊戲中是一大塊,但其實他是被分割成好幾個物件的: