創作談
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創作談
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全部共 31 篇文章
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我們無法寫出一百分的好故事,但是可以追求
從上週結束《識夢之懼》後,我仔細思索了一下「完成並連載三部小說」這回事,發現到這其實是件蠻了不起的偉業。 從去年的三月開始執行「炬時秘典」整個企劃一直到現在也差不多一年了。在短短一年的時間內,我完成三部合計約三十幾萬字的小說,其中還包含數週的故事盤整與重新思索、修正後再做出複數次的調整、最終宣佈上
Moonrogu
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小說
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奇幻小說
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炬時秘典
【簡短談寫作】因為觀點都一樣,所以就不寫了?
不同食譜、不同烹調方式、不同人經營、對食物不同的想像和創意……各種「本質」以外的因素,就是各家路數滷肉飯一直出現、一直有人會去吃的原因。 同樣的,一套「先有再說」的論述,你看我怎麼說,其它國內外知名作家又怎麼表達?想必都會套入個人的價值觀與生活感受,帶出觀點的獨特──這是書寫者的體驗,造就本質詮釋
Moonrogu
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菜鳥談
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寫作
展望2024,談談我的下一步
在這篇文章,我要跟大家聊聊我在2024的寫作展望。包含新作書寫、電子書計畫,以及對社群經營的一些想法。
Moonrogu
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電子書
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社群
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小說家
寫作者的下一步:對沙龍的想像,以及我們可以怎麼做
沙龍始終是我這一年來長期關注的全新服務。今年初有賴於各種幸運,從而體驗了初始版本的「討論區」;接著五月迎來沙龍beta版,總算見識到沙龍的雛形;在那之後又有大大小小的蛻變,直至今日即將迎來正式版的誕生,作為見證者仍感與有榮焉。如同以往,我想就近日與寫作者和方格子之間的討論,做一個比較完整的觀點分享
Moonrogu
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方格子沙龍
不再寫極短篇小說的理由
創作者必須在五百到一千字內的條件範圍把小說架構完整,且要留下讓人印象深刻的新穎設計與詫異的劇情反轉,才能避免寫出千遍一律、毫無起伏的極短篇佳作。 字數限制是最麻煩的挑戰。只是就算我們突破字數限制寫出好作品,我們恐怕也很難再寫出其它份量相等的小說。因為在佳作之後,不論寫什麼,都只像是佳作的「複製品」。
Moonrogu
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什麼是好文字?
所謂的好文字,即是依隨讀者自身的感受、喜好、體驗,產生的價值認可。它沒有絕對的標準與好壞。由誰來說也不見得說得準,一切自由心證。
Moonrogu
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我不怎麼寫免費文章與不開放轉載的理由
我想錫蘭所指出的是,自智慧型手機開始普遍、人們對社群應用程式的依賴與著迷遠比網際網路剛興起的過去數十年還來得深,「媒體」發覺到了「快而且要短」的資訊需求,進而開始了爭奪流量的網路現象。
Moonrogu
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錫蘭
欸嘿!我講的都只是基本常識
基本常識不外乎寫作技術、經營、規律、知識,還有心態。這一切都是為了構成「產出」。如果沒有產出,即使你把寫作談得再高再美都沒甚麼意思,因為你根本沒寫出任何作品來說服讀者「你是寫作者」。
Moonrogu
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寫作
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作者
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菜鳥談
簡單的沙龍心得分享:逐漸朝著個人品牌鮮明化努力的好功能
簡而言之,沙龍是個透過寫與讀成立的社交系統。你未必要是寫作者,也可以不單單只是讀者,每個人都能在寫作者創立的沙龍自由討論、發表心得;這與寫作者單向透過文章述說自己的想法,再由讀者去針對這些想法回以意見的固定模式是不一樣的。沙龍可以把彼此的距離拉得更近,沒有隔閡。
Moonrogu
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【創作談】閒話冰魂司|淺談創作思路
《冰魂司》一、二回創作談。
施耘
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小說
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