動作遊戲
含有「動作遊戲」共 48 篇內容
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Joe的懷舊小空間
2026/02/21
《審判之逝:湮滅的記憶》由「霸凌」引發出的一連串兇殺案
同樣喜歡懸疑系列的玩家們,可試著前去探索於2021年9月上市的法庭劇動作遊戲《審判之逝:湮滅的記憶》!本作是《審判之眼:死神的遺言》的續作。如果有玩過《人中之龍》系列遊戲,皆是SEGA的「人中之龍工作室」(簡稱人龍工作室)所製作。
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人中之龍
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SEGA
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審判之逝
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Cynthia的旅行日記
2026/02/21
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Joe
發文者
2026/02/22
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52hz不跑店
2026/02/17
NS《魔栗少女☆依久乃》遊玩後感 - 殺時間好朋朋
已經快變qureate社遊戲愛好者,入坑的第3款《魔栗少女☆依久乃》(日文:まじかる☆クリッと依久乃ちゃん),該款就簡單跑酷遊戲,邊閃避敵人哈梅哈姆,邊吃魔栗水晶通關。
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魔栗少女☆依久乃
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NS
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まじかる☆クリッと依久乃ちゃん
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冒冒先生
2026/03/01
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B級紳士
發文者
2026/03/01
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Joe的懷舊小空間
2026/02/10
《人中之龍0 誓約的場所》最初的起點!傳說的開始!燃燒的青春!
本作遊戲與其他作品別有不同的點在於採用了雙主角制,因此玩家可根據劇情推進操作桐生一馬與真島吾朗兩位主角進行遊戲,未來給予主角們的選擇看是要委屈自已聽命行事,還是看他們如何從逐漸失控的局面設法掙脫、奮鬥並活出自我的人生。
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人中之龍
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神室町
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蒼天堀
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李炳松
2026/02/24
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同安書室
2026/01/18
以青散文:〈蛇境禪修到竹林槍道〉:以青在黑風山的躁、靜與槍意(ChatGPT)
黑悟空玩家心得:廣謀的蛇境逼你在追蹤彈與毒霧裡生存,而白衣秀士在竹林水域用槍法節奏與距離逼你冷靜。這篇以青視角記錄從暴躁到專注的過程,包含場景氛圍、動作細節與戰鬥心法的轉換。
含 AI 應用內容
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黑悟空
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蔣以青
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黑風山
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トウさん的慢速開發誌
2025/12/24
爬上長頸獸的那一刻:世界突然大了起來
離開荒光後遇到第一隻長頸獸,高大身軀讓我傻眼——怎麼爬上去?周圍還有機械獸和叛軍,一度退卻。但在地圖迷霧中一直瞎走不是辦法,即使有座騎有裝備,地圖還是灰的。最終鼓起勇氣,手殘亂跳好幾次,終於站上長頸獸頂端。看著迷霧消散、圖標浮現,才發現還有另外4隻。那一刻我懂了:這不是解鎖,是拼圖。
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動作遊戲
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電玩
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遊戲心得
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FAN的愛好筆談
2025/12/14
手機 遊戲介紹|《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》:不知不覺跑跳了很多年
那天偶然在FB刷到《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》的更新貼文,居然跟《飛天小女警》聯動了?! 二話不說就登入了《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》,看著熟悉又陌生的畫面,才想起真的好久沒玩了~ 《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》怎麼玩 簡介 人氣酷跑遊戲開始! 你準備好了嗎? 快來幫助可愛餅乾逃出魔女的烤箱,一
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手遊
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遊戲
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手機遊戲
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トウさん的慢速開發誌
2025/12/08
我還沒準備好,但還是衝進了西方的未知世界!
第三篇地平線心得,聊聊還沒準備好就往未知前進的心情。從狩獵場被挖掘者和衝撞者圍剿、靠勇者浪潮死裡逃生,到完成荒光主線、站在城市大門口望向西方荒野。開放世界就像人生,有主線支線、主業副業斜槓,但內心仍忐忑:我準備好了嗎?不過,如果不鼓起勇氣衝進未知,又怎麼會知道接下來能遇到什麼有趣的事?
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電玩
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遊戲心得
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PS5
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李炳松
2025/12/24
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トウさん的慢速開發誌
2025/11/29
地平線:西域禁地-早說嘛! 關於覆蓋指令這回事
解鎖覆蓋指令之前,我一直不知道機械獸可以騎。 路上被挖掘者圍毆、被野豬撞飛,還遇到像哈利波特護法的火焰角牙獸。 下次想試試看牠能不能騎,應該會帥到掉渣吧?
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遊戲心得
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PS5
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電玩
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FAN的愛好筆談
2025/11/25
重新編輯的《鬼線:東京》
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電腦遊戲
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單機遊戲
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動作遊戲
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トウさん的慢速開發誌
2025/11/22
初次踏進《地平線:西域禁地》:一個新玩家的開放世界起點
第一次在 PS5 上啟動《西域禁地》,我沒背規則,只跟著手把的震動與呼吸的節奏前進。這篇不是攻略,是給怕技巧的新手的慢速入門記錄。
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PS5
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遊戲心得
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動作遊戲
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