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這年頭 AI 閱讀理解能力成長飛快,即使讀遊戲程式碼,也能生成細緻的圖片解說遊戲機制......但玩家看完還想玩嗎?
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不管怎麼想, Cursor Vibe Game Jam 2026 活動繳出聲光效果絢麗、快速操作、令人血脈賁張的競速或射擊遊戲,獲獎機會最大?但對毫無開發經驗的我,或許需要設定別的目標與嘗試方式
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確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
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遊戲需要一個核心循環,讓玩家獲得投入與回報的正向回饋。但如果把這種概念用在 AI 產業鏈上面,總有哪裡怪怪的......
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獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
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一些很短、有缺陷,卻莫名好玩的恐怖小品。 包含實驗性作品、奇怪結局與低成本驚嚇, 全部都能在 20 分鐘內體驗完。
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「這個月繳完房租,又要吃土了...」 「明明沒亂花錢,為什麼存款都沒有增加?」 你也是每天早上 8 點打卡、晚上 6 點還在回 Line,領著 35K 薪水的平凡上班族嗎?我們就像在滾輪上奔跑的老鼠,跑得氣喘吁吁,風景卻從來沒變過。 為了破解這個困局,我開發了一款 Web Game 《現金流戰
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#股息#小資族#上班族
每年的媽祖遶境,看著「粉紅超跑」在急行軍中展現的慈悲與力量,以及沿途信眾虔誠的身影,總讓人的內心充滿感動與安定的力量。 懷著這份對媽祖婆的敬意,以及對傳統文化的喜愛,我嘗試用自己微薄的程式能力,製作了一個簡單的互動頁面 —— 《粉紅超跑:全民鑽轎底》。 這並非是為了娛樂,而是希望透過現代的數位方
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在我大概國小的時候(大概20年前)電腦課很常跟同學一起玩網頁遊戲,或是小朋友齊打交、小朋友下樓梯那類的遊戲,其中一個網頁遊戲我沉迷了一陣子,那就是尼奧寵物!小時候一天只有半小時可以玩電腦,我都只能快速的去銀行領利息或是在裡面玩遊戲賺錢,就算是這樣我也養了好幾支破百萬存款的帳號,但會養這麼多支其實不是
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鴨肉肉-avatar-img
2026/03/24
這篇文章分享了作者使用GPT-5開發塔防遊戲的經驗,從一句話生成遊戲到逐步優化畫面、加入裝備系統,以及過程中遇到的錯誤和解決方法。作者強調AI開發的迭代過程和關鍵字的重要性,並分享了應對AI理解偏差和重複錯誤的技巧。文章也提及了AI在遊戲開發中的優缺點,以及如何更好地利用AI進行遊戲原型設計。
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#GPT-5#遊戲#前端開發