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含有「網頁遊戲」共 31 篇內容
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Bsh的沙龍
2026/05/07
AI 生成的完整雜訊 : 如何讓玩家理解這遊戲玩什麼?
這年頭 AI 閱讀理解能力成長飛快,即使讀遊戲程式碼,也能生成細緻的圖片解說遊戲機制......但玩家看完還想玩嗎?
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AI
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生成式AI
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AI工具
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Bsh的沙龍
2026/05/04
從儀表板到恆星系:供應鏈遊戲視覺化的摸索路
不管怎麼想, Cursor Vibe Game Jam 2026 活動繳出聲光效果絢麗、快速操作、令人血脈賁張的競速或射擊遊戲,獲獎機會最大?但對毫無開發經驗的我,或許需要設定別的目標與嘗試方式
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AI
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VibeCoding
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GameJam
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Bsh的沙龍
2026/05/01
結局前你需要一個對手 : 供應鏈策略遊戲的對手與節點設計
確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
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AI
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AI創作
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供應鏈
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Bsh的沙龍
2026/04/30
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
遊戲需要一個核心循環,讓玩家獲得投入與回報的正向回饋。但如果把這種概念用在 AI 產業鏈上面,總有哪裡怪怪的......
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遊戲
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供應鏈
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迴紋針
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Bsh的沙龍
2026/04/29
造飛機飛到火星去 : 當 Vibe Coding 碰上 Game Jam
獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
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遊戲
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產品
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VibeCoding
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幹話獨遊社
2026/02/03
20 分鐘內玩完的 Itch.io 小品推薦|短篇恐怖遊戲合輯 (2)
一些很短、有缺陷,卻莫名好玩的恐怖小品。 包含實驗性作品、奇怪結局與低成本驚嚇, 全部都能在 20 分鐘內體驗完。
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恐怖
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獨立遊戲
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Itchio
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🌟 盡職生活 🌟
2025/12/09
月薪 35K 能財富自由嗎?我做了一款「社畜生存遊戲」,90% 的人都會在第 3 年破產...
「這個月繳完房租,又要吃土了...」 「明明沒亂花錢,為什麼存款都沒有增加?」 你也是每天早上 8 點打卡、晚上 6 點還在回 Line,領著 35K 薪水的平凡上班族嗎?我們就像在滾輪上奔跑的老鼠,跑得氣喘吁吁,風景卻從來沒變過。 為了破解這個困局,我開發了一款 Web Game 《現金流戰
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股息
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小資族
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上班族
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🌟 盡職生活 🌟
2025/12/08
【誠心分享】指尖上的祈福:小小程式,致敬媽祖的溫暖力量
每年的媽祖遶境,看著「粉紅超跑」在急行軍中展現的慈悲與力量,以及沿途信眾虔誠的身影,總讓人的內心充滿感動與安定的力量。 懷著這份對媽祖婆的敬意,以及對傳統文化的喜愛,我嘗試用自己微薄的程式能力,製作了一個簡單的互動頁面 —— 《粉紅超跑:全民鑽轎底》。 這並非是為了娛樂,而是希望透過現代的數位方
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媽祖遶境
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白沙屯媽祖
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粉紅超跑
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小腳怪走進大腳怪的家
2025/10/13
懷舊網頁遊戲—尼奧寵物
在我大概國小的時候(大概20年前)電腦課很常跟同學一起玩網頁遊戲,或是小朋友齊打交、小朋友下樓梯那類的遊戲,其中一個網頁遊戲我沉迷了一陣子,那就是尼奧寵物!小時候一天只有半小時可以玩電腦,我都只能快速的去銀行領利息或是在裡面玩遊戲賺錢,就算是這樣我也養了好幾支破百萬存款的帳號,但會養這麼多支其實不是
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尼奧
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網頁遊戲
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尼奧寵物
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鴨肉肉
2026/03/24
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湯編驛-湯姆實驗室
2025/08/15
GPT-5遊戲開發實戰:從簡陋塔防到中世紀風格,AI助你輕鬆創作遊戲原型
這篇文章分享了作者使用GPT-5開發塔防遊戲的經驗,從一句話生成遊戲到逐步優化畫面、加入裝備系統,以及過程中遇到的錯誤和解決方法。作者強調AI開發的迭代過程和關鍵字的重要性,並分享了應對AI理解偏差和重複錯誤的技巧。文章也提及了AI在遊戲開發中的優缺點,以及如何更好地利用AI進行遊戲原型設計。
含 AI 應用內容
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GPT-5
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遊戲
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前端開發
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