角色塑造

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這篇文章分享閱讀《獲利世代》的心得,特別強調了書中「側寫顧客」的概念,並將其與創作中的「人物小傳」連結。作者發現,這種探索性的思維模式能有效解決撰寫商業計畫書時遇到的瓶頸,從制式化的報告轉變為可靈活調整的思考工具,並體認到「好的思考框架可以創造無限可能」。文章最後提及自由寫作的實驗心得。
改動《消逝的光芒:困獸》原版劇情在角色動機與玩家選擇權上的缺失。本文提出一個重構提案:引入一位以雙重復仇為動機的反英雄女主角 Noa Virelle,取代原版奧莉薇婭的地位。提案設計了利益交換的支線機制、市鎮廳的驚天背叛,並以一場狙擊處決作為終極高潮,讓主角克蘭的行動與結局選擇更具張力與道德重量。
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#玩家#女主角#人性
是不是每次《獵人》連載一停,你的戰術魂就被迫轉去看爆衣廚藝漫畫? 別再委屈自己了,這篇就來給你一部真・規則黨會愛的替代品
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5/5world trigger
理論其實不難,角色塑造只要符合幾個核心要點: (1) 行為動機、(2) 性格差異、(3) 價值觀互動、(4) 形象建立。 若角色一說話就能讓讀者想聽,愛聽,期待聽,那已經很成功。 更厲害的是,他的話能讓人期待,甚至忍不住說:「你怎麼不早講!」 此時角色就像真實存在,甚至還能成為讀者想模仿的榜樣。
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#腦科學#大腦#學習
創文者雪源-avatar-img
2025/08/22
原來角色設定還有這麼多的學問在....難怪大師們有他們的功力存在
銘記星辰之下-avatar-img
發文者
2025/08/23
創文者雪源 其實寫著,寫著也就會察覺到了,只是每個人願意的深入思索或廣袤擴展程度不同而已。
一張白紙,即便上面乾乾淨淨、一個斑點都沒有,那也只是張普通的紙,不會給你留下多少印象。 可如果它被顏料揮灑過、被仔細凹折過,那這張紙,或許後來會成為你願意時不時拿出來和別人分享的藝術作品。 角色也一樣,當角色身上有了人性,就像白紙上有了獨一無二的痕跡,在你生命中有了其他人都取…
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戲劇,其實就是呈現「一群人在一段時間內發生的故事」,所以一部劇要成功,就必須先好好告訴觀眾這群人是誰。 告訴觀眾角色是誰,不是把人名、職業、家庭資料全部丟出來就好。一個飽滿且富有脈絡的角色,通常會藉由鮮明的第一印象、出乎意料的反差、合乎邏輯的過去、具有脈絡的未來去塑造層次,這樣角色才會有血有肉。
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    先前看節目的時候,有一段對話讓我對於小說中的角色塑造更有具體的感悟──回頭已經找不到影片了,讓我將結論直接寫出來。   ∥   「雖然對方是個容易遲到的人,但是不是代表對方同時也是大而化之,是個不會斤斤計較、較好相處的人呢?」   「如果對方是個守時的人,代表他可能比較嚴格、相處
    這個問題曾經一度困惑我。   雖然能夠理解作者對於免洗的或者反方角色沒有耐心,但我一直覺得就算是那種專門出來噁心主角和讀者的角色都應該要有「立體感」,他們也有他們的人生、獨立屬於他們的故事。   飽和的角色無論是正方與反方都有其魅力所在,並且根據我自己的觀察,就算故事再普通、再大眾
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  一個故事優秀精彩與否,除了劇情是否別緻、文采是否斐然之外,角色的塑造是否成功、世界觀是否完善亦是相當重要的因素。雖然四者並無高下之分,然而文筆是裝飾,可以錦上添花,卻無法雪中送炭;劇情是驚喜,莞爾一笑有餘,拍案叫絕卻難矣;而角色與世界觀,才是真正引領觀眾一顰一笑的核心,以及身歷其境的關鍵。  
花栗榛果醬-avatar-img
2024/07/11
(想跟很多角色在一起的人舉手✋️😎👍
阿掌-avatar-img
發文者
2024/07/12
花栗榛果醬 笑死妳在開心什麼啦XDD