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在當今的遊戲開發領域,Unity 和 Unreal Engine 無疑是最受矚目的兩大巨頭。然而,對於那些已經開啟 Flutter 技能樹的開發者來說,Flame 這個相對冷門的遊戲引擎卻提供了一個極具潛力的探索機會。Flame 不僅能讓你在熟悉的 Flutter 環境中開發跨平台遊戲,還能讓你充分發揮 Dart 語言的優勢,實現高效且流暢的遊戲體驗。
在《Flame 學習筆記》中,我將分享我在學習 Flame 官方文檔過程中所整理的筆記與心得。這些內容不僅涵蓋了 Flame 的基本概念與使用技巧,還包括一些實際的開發案例,幫助讀者更快上手。無論你是 Flutter 的新手,還是已經有一定經驗的開發者,我相信這份資料都能為你提供有價值的參考。
希望透過這份筆記,能激發更多開發者對 Flame 的興趣,並鼓勵大家在這個充滿創意的領域中,勇於探索與實踐。讓我們一起踏上這段充滿挑戰與樂趣的遊戲開發之旅吧!
作者:HKT ( https://www.youtube.com/@CalvinHuo1004 )
to be continued...
[1] Flame:https://docs.flame-engine.org
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