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PokeRoGue寶可夢肉鴿|遊戲機制介紹:孵蛋系統篇

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

前一篇《PokeRoGue寶可夢肉鴿:全世代、多元素、網頁版跨裝置共享記錄,最沉迷的同人遊戲》算是簡介分享,這篇想介紹其中相對原創性高又和遊戲本體結合度高,我自己覺得很用心也很喜歡的「孵蛋系統」。

先上幾個連結:

遊戲連結:https://pokerogue.net/
PokeRoGue Wiki(更詳細的各項機制說明):https://wiki.pokerogue.net/zh:start

孵蛋系統

本傳其實就有孵蛋系統,只是在肉鴿裡面簡化了「配種->飼育屋等待->跑圖步數孵化」的過程,改以扭蛋機的方式批量產出,步數則改用爬塔關卡數計算。由於孵蛋的隨機性已經高到很難刻意想經由生蛋達成什麼目標(開圖鑑、開神獸、開閃光、開蛋招等等),所以更像是錦上添花的設計,在爬塔通關的途中突然有些蛋孵化,突然得到一些尚未取得的寶可夢,或甚至神獸閃光等等稀有收藏,增加小確幸。

分成「普通」、「稀有」、「史詩」、「傳說」、「瑪納霏」五種,前四項對應遊戲中派出場的基礎費用,可以在圖鑑裡面找對應可能孵出的寶可夢。

扭蛋券則可以在打倒道館館主、四天王或冠軍的時候固定取得,通關經典模式、每天第一次完成每日挑戰、或是在無盡模式通關每50層也能拿到,有時候路上選道具的時候也會隨機出現~

扭蛋機分成「神獸率提升」、「閃光率提升」、「稀有蛋招機率提升」,對應遊戲中的特殊機制。神獸比較單純,就是強又帥(?),提升的是掛在封面那隻,定期會更新。

不過沒有提升和加成也有機會孵到神獸,總歸是個隨機遊戲:)

蛋招

蛋招的配置是肉鴿裡面很棒的設計,可以讓初始寶可夢帶上,畢竟遊戲機制有些硬核,所以無論是基本輸出高一些的招式,或是打點補盲和反克制屬性,都能讓前期過得比較順暢快速。每隻寶可夢在這款遊戲裡面都有4個蛋招,3個普通、1個稀有,隨著孵化該寶可夢隨機獲得,有些配置上不照本傳,有時候看到會小小驚喜,對發放蛋招的巧思莞爾一笑:) 還有很多專屬招就這樣變得不再專屬:)

閃光

寶可夢肉鴿裡面的閃光不只是爽和收藏,還加上幸運值的設計。這遊戲閃光分成三個等級,對應幸運值1-3,最高累積到14。通關時帶著閃光寶可夢可以提升商店道具品質,正向循環隊伍強度。


野外也會遇到閃光寶可夢,尤其在無盡模式閃光護符疊上去之後,機率會提高很多。也因此看其他大佬分享心得,有建議扭蛋機可以抽神獸為主。我自己也蠻同意,之前野遇一隻拉帝亞斯,SL幾次都是球投光也抓不到...不過整體而言我覺得這遊戲隨機性還是高到,不用刻意去想太多,尤其遊戲初期各項資源都還缺乏,拿到什麼都賺到,倒是抽自己想抽的就可以了~

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黃玫籽-avatar-img
2024/07/22
真的是好懷念的遊戲跟介面
渡狼/DL-avatar-img
發文者
2024/07/22
黃玫籽 對!我玩的時候也覺得 這個像素感最對味😂
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渡狼/DL
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