PokeRoGue寶可夢肉鴿|水統一通關

閱讀時間約 3 分鐘

從開始玩PokeRoGue就一直把屬性統一通關成就當作重要階段性目標,第一個嘗試的就是我自己很愛,同時攻防一體、寶可夢選擇多、複合屬性多元的水系!先附上最終陣容:

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第一次挑戰屬性統一通關,在還沒有太多初始降費的情況下,開局還是比較保守地選了神獸+閃御三家出征。

簡單來說單屬性通關最大的問題就是

  1. 遇到剋屬怎麼處理?
  2. 最後的無極汰那怎麼處理?

其他在過程中要選喜歡的或堪用的通關寵都是小事。

水系的好處如前述,複合屬性比較多所以可以處理大部分的問題,當然不管屬性直接用火力+速度輾過,或是想辦法要塞化強化害惡撐過也是個選擇。我主要是選擇火力+速度,也算是一直以來玩本傳養成的壞習慣了,哈。

這隊的好處是波爾凱尼恩養起來之後速度耐久還堪用,火屬性本身可以處理草系,電系也大部分可以硬輾,被抵抗的水、草、龍系則理想上可以用樂天河童打水、瑪力露麗打龍,不過實務上蒸氣爆炸就很夠用了,哈。

最終配招是蒸汽爆炸、蓄能焰襲、污泥炸彈、冥想,本來有配過熱,但降特攻在PokeRoGue的機制下不太方便,等於放一次就要輪轉一隻出來重製;簡單來說就是在安全的時候用蓄能焰襲疊速度、冥想疊特攻特防,到無極汰那的時候也是先把冥想疊六層其他再說;污泥炸彈就純粹補盲加上疊完冥想之後有個pp稍多一點點的輸出技能(打無極真的是會耗到沒有pp)。

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說真的在打無極的時候反而覺得大功臣是樂天河童。配招是:擊掌奇襲、小偷、寄生種子、能量球。擊掌畏縮拖一回合,寄生種子穩定耗血,小偷一路偷道具,能量球則是前面說的通關補盲,不常用到但出場都能做到事。

狂歡浪舞鴨則是這隊的附打手,也剛好分著用波爾凱尼恩比較少用到的物攻道具。配招是:三旋擊、水流噴射、波動衝、近身戰。冰系技能可以處理飛行、草、龍,水流噴射先制招總會用到,波動衝和近身戰就看對手屬性選擇性火力壓制。因為速度不錯大部分時候都有出手權。

其他三隻就是理想補盲但實際上出場時機不多了,哈。呆河馬融合暴鯉龍其實不太合理,但因為到拿到基因之楔的時候暴鯉龍也只剩威嚇好用,其他時候輪不太到他出場,本系飛行暴風命中沒滿真的是臉黑,除了快到最後有看到鱗射招式機,靠回憶實在沒有太多好用的配招。

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簡單記錄+分享,之後也會繼續挑戰各項單屬性挑戰!至於選什麼屬性大概就要看看倉庫裡面的神獸+閃光的組合了。水系的好處是過程中真的相較容易湊出6隻,看過其他主播實況主的挑戰,很多屬性可能要帶重複的陣容,這就要等到時候遇到再好好研究了~

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大家好,我永勝,這次我將介紹我在11月4日舉行的松江貓腳印舉辦的超級球比賽所使用的魔靈烏龜牌組的解說。 前言: 這次超級球的環境可說是百花齊放,任何牌型都有對應的天敵牌組存在,所以我認為在這環境想上位的重要因素就是自己對牌組的理解和穩定性。
  距離《PTCG Pocket》正式推出也已經兩個禮拜左右了,不知道大家玩得還開心嗎?是被對面的皮卡丘EX電得滋滋作響?還是因為自己的小霞都不替寶可夢貼水能量而感到懷疑人生?我自己的話,基本上已經進入每天抽完免費包、按一按免費的活動得卡挑戰,只偶爾玩一下對戰的休閒狀態了。
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