unity3d

含有「unity3d」共 14 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
在其他語言會時常使用正規表達式來幫字串進行 Filter,在遊戲製作裡面比較遇不到處理使用者的字串輸入、資料庫查詢結果的情況,但在編輯程式碼,有搜尋(Ctrl+F)、取代(Ctrl+H)需求時使用 Regex 也能提升工作效率。
Thumbnail
非常實用的技巧
微軟想把 VS 的一些編輯功能在 VS Code 上實作, Unity 也在幾天前推出了基於 C# Dev Kit 的插件,因為新舊版本並不相容,這邊說明兩種(OmniSharp、Roslyn Analyzers)開發環境設置。
Thumbnail
紀錄如何讓簡單的 Property 在 Inspector 內顯示。
Thumbnail
每個專案開發,都是由多個工程師來完成,就算只有一個人,隨著專案增量,你便會與過去的你面對面,這時候程式碼的可讀性高低就會成為左右你開發效率的一塊石頭,這篇就來說說幾個程式碼管理的小撇步
Thumbnail
在撰寫這篇文章之前,我曾認為Unity的遊戲比使用JavaScript編寫的網頁遊戲更安全。因為編譯出的遊戲apk檔案是以二進制形式儲存,相較於使用純文字JavaScript程式碼建立的遊戲,要逆向工程遊戲應該非常困難。 然而,在進行了一些實驗後,我發現我的理論是錯誤的,因此決定寫下這篇教學文章。
Thumbnail
如何使用Game CI 提供的Github Action 將建置專案自動化
Thumbnail
大哥太神了 收膝蓋吧
想要體驗元宇宙的環境嗎?本文章教大家如何用熱門的Unity3D來開發Metaverse元宇宙環境並且抓取物件
Thumbnail