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2023/09/05
UPM 插件管理、匯入、打包

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2023/08/15
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2023/08/06
微軟想把 VS 的一些編輯功能在 VS Code 上實作, Unity 也在幾天前推出了基於 C# Dev Kit 的插件,因為新舊版本並不相容,這邊說明兩種(OmniSharp、Roslyn Analyzers)開發環境設置。

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然而,在股市波動劇烈的環境下,尋求穩定的美元現金流與被動收入成為許多投資人

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新版Input System
要先來調整設定:
(如果日後發現移動不了,可能是這邊有出問題,可以把這邊視為一個檢查點)
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在script中的寫法:
(這邊的功能是讀取移動的值而已,主要目的是讓unity讀到movement,絕對不是托篇幅的拉🥺)
using

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