動畫製作
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Pyris 的動畫視角
2025/08/29
為什麼讓我看了整整七季?《龍王子:亞拉沃斯之謎》奇幻美術解析
你也覺得《龍王子》的畫面哪裡怪怪的嗎?其實問題不在美術風格,而是「被忽略的一個崗位」。身為3D創作者,我想帶你從動畫技術聊到說故事的勇氣。一部作品畫面不完美,卻可能藏著最溫柔的信念。關於《龍王子》的真心話。
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龍王子
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亞拉沃斯之謎
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TheDragonPrince
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藍色城堡 夢的狂想
2025/08/12
《書中的旅行》(動畫)
在一本書的世界裡,我們不只是在閱讀,而是在旅行。 陽光下的教室、閃耀的書頁、漂浮的故事——她的笑容告訴我們:靈感就在下一頁。 🎬《書中的旅行》|AI Pixar風格動畫短片 📖 每本書,都是一段旅程。
含 AI 應用內容
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動畫短片
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Pixar風格
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奇幻故事
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知道也沒用的動畫隨筆
2025/04/20
Max 筆記:動畫分段
遊戲動畫製作上,通常會一個角色有多套動作,要怎麼管理動作資料,一個小筆記分享
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3dsmax
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動畫製作
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動畫
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知道也沒用的動畫隨筆
2025/04/14
Spine 筆記:元件縮放和替換
Spine動畫製作中如果遇到需要置換圖片的小筆記
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Spine
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動畫製作
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知道也沒用的動畫隨筆
2025/04/07
動作的版權?
動畫師使用他人素材製作作品,單就動作部分,說是個人作品也是,但講到版權又處於模糊地帶,好奇怪哎,以下是天馬行空亂講
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動畫製作
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動畫
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動畫師
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知道也沒用的動畫隨筆
2025/03/23
Spine 筆記:曲線
Spine有兩種曲線編輯,了解他們的差異嗎?
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動畫製作
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動畫
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Spine
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知道也沒用的動畫隨筆
2025/03/17
動畫師的自我省思:現實與理想的距離就是問題
創作工作從期望到實際成果的差距,是真的做得不好,還是搞錯了方向
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動畫製作
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動畫
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動畫師
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知道也沒用的動畫隨筆
2025/03/08
Max 筆記:單個骨骼的縮放
當動畫要輸出到引擎,有些軟體內建的縮放效果會不支援,以及父子層級會影響縮放效果,這都是在動畫製作上要優先考慮的要點
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3dsmax
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動畫製作
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動畫
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知道也沒用的動畫隨筆
2025/03/02
Max 筆記:物件換手
試想一下要做武器換手或是放下物品的動畫,物件要改變跟隨物件時怎麼製作,最簡單的理解是約束對象換人,但實際操作又有不同方法和問題
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動畫
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約束
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自由豐盛社群 Glowing Up
2025/02/25
震驚!這AI讓我5分鐘做出一支短影音!
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