台北大空襲
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醬醬的沙龍
2025/04/29
從屋頂到廢墟,再走入雨中:【台灣三部曲】,三款遊戲中的台灣記憶敘事
此篇文章探討以臺灣歷史為主題的三款獨立遊戲:《廖添丁-稀代凶賊の最期》、《臺北大空襲》及《雨港基隆》,並分享作者遊玩心得。文章著重於遊戲如何以遊戲方式呈現歷史事件,並喚起玩家與歷史的連結。文章並提及遊戲中的音樂如何昇華遊戲的情感表現。
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廖添丁
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雨港基隆
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台北大空襲
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Yihan的沙龍
2025/04/10
《台北大空襲》:更疏遠地看、更靠近地思考
不令作品變得滿佈說教意味,而是單純的取材於本土歷史、認同於本土意識,用文化藝術或者娛樂的角度作為切點,讓更多人有了進一步認識這段歷史的新手門票,也未嘗不是一件好事。
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台北大空襲
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戲劇
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音樂劇
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舞台劇
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依肆的光影收藏匣
2025/04/06
音樂劇《台北大空襲》雜感。
這是一齣以「扮演」為視角體驗的故事──是用了一百分鐘去路過、去喚起、去回味。剩下的,得靠我們自己。
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台北大空襲
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音樂劇
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桌遊
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學動畫的Pyris
2025/04/06
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前陣子剛看完雨港基隆的遊戲,真的是太巧了 希望未來也有機會可以去看看其他2.5次元的音樂劇!
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依肆/一四
發文者
2025/04/07
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學動畫的Pyris 哇太剛好了🤣 +1~~能夠看到同一個故事用不同方式被呈現出來真的很有趣!
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金大建築全體
2025/04/06
本土劇場|分享近幾年欣賞過的臺灣歷史音樂劇(上)
2022年10月中為了觀賞同屆同學製作的音樂劇,特地回趟金門。那不是我第一次進劇場,也不是我第一次欣賞音樂劇,它不是經典大作卻讓台下的我感受到一種與在地連結,身歷其境在某段集體記憶下的感動,這個感動促使我後來關注、欣賞台灣本土音樂劇,尤其是歷史類型的題材。最近覺得累積了許多,似乎可以寫一篇綜合分享。
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音樂劇
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台灣音樂劇
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三點水製藝
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逗點人的沙龍
2024/10/24
TTXC「INNOVATIONS」台灣文化科技展演:有趣的IP內容轉譯。
TTXC展出中,「INNOVATIONS 台灣文化科技展演」展區,是文化內容策進院(簡稱文策院)主導。這個從2019年底才成立、由行政院文化部所監督的年輕組織。透過這次展覽,多少能幫助我們更了解當前公部門之於文化發展的挹注方向,乃至於文化產業將如何與科技進行更有機的結合,以跟進時代潮流。
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TTXC
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文化內容策進院
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文策院
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Ebby的沙龍
2024/01/09
|舞台劇|2023 年度回顧
大疫後的劇場回歸蓬勃尤其音樂劇大噴發,今年總共看了 21 部劇也解鎖了好多新場地。 雖然北藝中心三個場地的座位跟動線都爛到不行但真的勝在交通方便直接壓制其他場地。
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音樂劇
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舞台劇
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勸世三姐妹
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anna、三葉五月
2024/01/06
2023年12月完食書單 - 歷史小說和人類的未來
在日本統治之下,短短的五十年還構不成絕對的民族認同,書中的台灣本地人視日本人為侵略者,但同時又羨慕著能得到日本民族認同的人,矛盾的情緒在戰爭之下無處可逃,城市被轟炸、人們移往郊外,直到戰爭結束好似一切將歸向和平。
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anna書評
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歷史小說
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台北大空襲
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Ebby的沙龍
2023/11/21
|音樂劇|台北大空襲
寫在 IG 限動上的心得是海報超醜但歌超好聽! 因為看到解密情報買了盲鳥票,但看到海報及視覺後真的把期待降到谷底,抱持著不可能比熱X天使難看的心態進場,但沒想到完成度超乎預期直躍本年前三名!
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音樂劇
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桌遊
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台北大空襲
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︾黑米BR的沙龍︽
2023/05/25
Raid on Taihoku - 遊戲英文短評
Game Review: Loosely based on true events that happened in Taipei, Taiwan during WWII.
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台北大空襲
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英文
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遊戲評論
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︾黑米BR的沙龍︽
2023/03/29
AI繪圖大哉問-描圖、致敬、原創?
最近玩了個台灣製的遊戲,內容不多,玩了三小時就進入「片尾曲」。 這時我突發奇想,擷取一張截圖,然後用這張圖跑Stable Diffusion的Img2Img(以圖算圖)。 因為非業配,沒有取得原圖授權,所以原圖我就不貼了,但有看過結局的人,一定能從下面幾張圖猜出原圖出處: +Prompt
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StableDiffusion
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AI
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AI繪圖
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