AI繪圖大哉問-描圖、致敬、原創?

更新 發佈閱讀 4 分鐘

  最近玩了款台灣製的遊戲,內容不多,玩了三小時就進入「片尾曲」。

  這時我突發奇想,擷取一張截圖,然後用這張圖跑Stable Diffusion的Img2Img(以圖算圖)。

  因為非業配,沒有取得原圖授權,所以原圖我就不貼了,但有看過結局的人,一定能從下面幾張圖猜出原圖出處:

raw-image
raw-image
raw-image

+Prompts

masterpiece, best quality, 1girl, bob cut, (Sailor suit), (blue skirt), (white suit), (detailed face), (white shoes), cherry blossom trees, (black hair), (black eyes), cherry blossom petals in the air, leaning, (head down), standing, (holding a letter), fences, wooden fences, background, japanese shrine, crying,

-Prompts

(painting by bad-artist-anime:0.9), (painting by bad-artist:0.9), watermark, text, error, blurry, jpeg artifacts, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, artist name, (worst quality, low quality:1.4), (bad anatomy), nsfw, (extra fingers), (bad fingers), extra sleeves, red letter, extra letters, 

seed number

628824991

  看過遊戲結局的人,想必已知道原圖是出自《台北大空襲》。

  上面三張AI繪圖所有設定完全一樣,差別只在Denoise的值——數值越大,與原圖差異越大:
0.25 - 接近描圖
0.4 - 如若致敬
0.5 - 堪稱「構圖相似的原創作品」。

  玩過Stable Diffusion後,我的腦海中不禁浮現了一個問題:
假使AI算圖使用的運算模型,是原圖作者用自己的作品訓練出來的,再套用在自己的原圖來衍伸出不同的作品——算圖的成果可否視作原作者的新作品呢

  在傳統藝術界不是沒有邏輯上類似的先例——沒錯,就是羅丹。羅丹的塑像雖然是由他製作的「模具」鑄造,但往往是其他人經手實際的鑄造工序,而鑄造出來的塑像都視為羅丹的原創作品。

  繪圖模型,如同模具;AI運算,如同鑄造。

  再過一陣子,當AI繪圖的操作更容易上手、自行製作算圖模型的流程也更容易、法律方面也訂定出規則時,藝術家用自己的作品算出新的「原創」作品,或許會逐漸成為主流。

  各位讀者以為如何?

***

台北大空襲》官網請由此前往

台北大空襲Steam販售頁面請由此前往

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
︾黑米BR的沙龍︽
82會員
105內容數
筆者探索各種感興趣事物的紀錄。 *副帳非主流政治沙龍《黑米BR不政確》:https://vocus.cc/user/@BRriceP
2023/11/01
筆者最近開啟連載的小說《M.O.N》是以AI、仿生人、安寧療護為主軸的科幻短篇。書封,按照慣例,是自製;也按照慣例,使用了Stable Diffusion (SD)。
Thumbnail
2023/11/01
筆者最近開啟連載的小說《M.O.N》是以AI、仿生人、安寧療護為主軸的科幻短篇。書封,按照慣例,是自製;也按照慣例,使用了Stable Diffusion (SD)。
Thumbnail
2023/10/04
實際上,筆者的Stable Diffusion (Vlad)依舊有些問題,仍不曉得原因是顯卡、Win11、SSD、Vlad或其他,但會先從更新顯卡驅動和重裝Vlad開始找錯。 現況是Vlad運算了二三張圖後就會因為GPU記憶體不夠的問題開始極度緩慢,因此打擊了我創圖的意願。 另一方面,也是對創作
Thumbnail
2023/10/04
實際上,筆者的Stable Diffusion (Vlad)依舊有些問題,仍不曉得原因是顯卡、Win11、SSD、Vlad或其他,但會先從更新顯卡驅動和重裝Vlad開始找錯。 現況是Vlad運算了二三張圖後就會因為GPU記憶體不夠的問題開始極度緩慢,因此打擊了我創圖的意願。 另一方面,也是對創作
Thumbnail
2023/09/20
想著有一陣子沒碰SD,就生成了一張繪圖來致敬。
Thumbnail
2023/09/20
想著有一陣子沒碰SD,就生成了一張繪圖來致敬。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
嶄新的台灣獨立調香師品牌Sunkronizo ,這個名稱源自希臘語「同步」的意思。讓香氛不單純只是氣味調製,更是個人風格的展現與靈魂意志延伸的一種溝通語言。 很適合接下來年底聖誕佳節送禮的試香組,以一星期中的日子來為全系列香氛產品命名, 是品牌創立後首個推出全系列概念作品...
Thumbnail
嶄新的台灣獨立調香師品牌Sunkronizo ,這個名稱源自希臘語「同步」的意思。讓香氛不單純只是氣味調製,更是個人風格的展現與靈魂意志延伸的一種溝通語言。 很適合接下來年底聖誕佳節送禮的試香組,以一星期中的日子來為全系列香氛產品命名, 是品牌創立後首個推出全系列概念作品...
Thumbnail
根據美國電影協會(MPA)主辦的「串流服務如何推動臺灣創意經濟」論壇內容,深入探討串流平臺對臺灣影視產業的影響、數據分析、政府政策建議、內容國際化策略,以及臺灣與「韓流」的差距。文章提出 awwrated 在串流生態系中的潛在角色,強調數據、策略與自信是臺灣影視產業發展的關鍵。
Thumbnail
根據美國電影協會(MPA)主辦的「串流服務如何推動臺灣創意經濟」論壇內容,深入探討串流平臺對臺灣影視產業的影響、數據分析、政府政策建議、內容國際化策略,以及臺灣與「韓流」的差距。文章提出 awwrated 在串流生態系中的潛在角色,強調數據、策略與自信是臺灣影視產業發展的關鍵。
Thumbnail
本文探討串流平臺(VOD)如何徹底改變好萊塢和臺灣影視產業的生態。從美國電影協會(MPA)的數據報告,揭示串流服務在臺灣的驚人普及率與在地內容的消費趨勢。文章分析國際作品如何透過在地化元素開拓新市場。同時,作者也擔憂政府過度監管可能扼殺臺灣影視創新自由,以越南為鑑,呼籲以開放態度擁抱串流時代的新機遇
Thumbnail
本文探討串流平臺(VOD)如何徹底改變好萊塢和臺灣影視產業的生態。從美國電影協會(MPA)的數據報告,揭示串流服務在臺灣的驚人普及率與在地內容的消費趨勢。文章分析國際作品如何透過在地化元素開拓新市場。同時,作者也擔憂政府過度監管可能扼殺臺灣影視創新自由,以越南為鑑,呼籲以開放態度擁抱串流時代的新機遇
Thumbnail
一百天前,我第一次接觸到AI算圖,或者俗稱的AI繪圖,一時之間驚為天人,就一頭栽下去研究各種技巧,在大概七十天前,我寫下了 AI算圖,Stable Diffusion的頭一個月 ,又經過了兩個月,有了更多的感想,所以來寫一些研究AI算圖時的感想。
Thumbnail
一百天前,我第一次接觸到AI算圖,或者俗稱的AI繪圖,一時之間驚為天人,就一頭栽下去研究各種技巧,在大概七十天前,我寫下了 AI算圖,Stable Diffusion的頭一個月 ,又經過了兩個月,有了更多的感想,所以來寫一些研究AI算圖時的感想。
Thumbnail
老賈快篩兩段紅,與毒同行─第四天,我仍健在。 AI繪圖不只是樂歪於顏值爆表,僅僅新鮮幾日與朋友互秀的娛人趣味,實質上的創作與應用,其發揮的輔助效益,不但節省過程中所花費的時間,若本身具備美工繪畫技能,也是提供靈感的泉源之一。
Thumbnail
老賈快篩兩段紅,與毒同行─第四天,我仍健在。 AI繪圖不只是樂歪於顏值爆表,僅僅新鮮幾日與朋友互秀的娛人趣味,實質上的創作與應用,其發揮的輔助效益,不但節省過程中所花費的時間,若本身具備美工繪畫技能,也是提供靈感的泉源之一。
Thumbnail
這篇文章將會回顧本系列文章內容,並分享其他AI繪圖製作的遊戲,最後探討遊戲設計與AI繪圖結合之可能性。
Thumbnail
這篇文章將會回顧本系列文章內容,並分享其他AI繪圖製作的遊戲,最後探討遊戲設計與AI繪圖結合之可能性。
Thumbnail
  最近玩了個台灣製的遊戲,內容不多,玩了三小時就進入「片尾曲」。   這時我突發奇想,擷取一張截圖,然後用這張圖跑Stable Diffusion的Img2Img(以圖算圖)。   因為非業配,沒有取得原圖授權,所以原圖我就不貼了,但有看過結局的人,一定能從下面幾張圖猜出原圖出處: +Prompt
Thumbnail
  最近玩了個台灣製的遊戲,內容不多,玩了三小時就進入「片尾曲」。   這時我突發奇想,擷取一張截圖,然後用這張圖跑Stable Diffusion的Img2Img(以圖算圖)。   因為非業配,沒有取得原圖授權,所以原圖我就不貼了,但有看過結局的人,一定能從下面幾張圖猜出原圖出處: +Prompt
Thumbnail
簡單講述台北大空襲的3D動畫製作歷程..
Thumbnail
簡單講述台北大空襲的3D動畫製作歷程..
Thumbnail
透過大量圖像資料庫訓練達成的結果 開始之前大概講一下,AI繪圖藉著大量圖像資料庫訓練後,由使用者下「關鍵字」(詠唱),AI就會透過強大的運算功能,隨機產生一個相應圖像,隨著AI進化,這些畫作或圖像已經變得真假難辨,無法得知它是否由AI運算產生,還是真實的人類創作。
Thumbnail
透過大量圖像資料庫訓練達成的結果 開始之前大概講一下,AI繪圖藉著大量圖像資料庫訓練後,由使用者下「關鍵字」(詠唱),AI就會透過強大的運算功能,隨機產生一個相應圖像,隨著AI進化,這些畫作或圖像已經變得真假難辨,無法得知它是否由AI運算產生,還是真實的人類創作。
Thumbnail
我真是十分驚訝於 ai 繪圖,同一套提示詞~ 讓他畫夠多張,總是能看到意料之外的美麗...
Thumbnail
我真是十分驚訝於 ai 繪圖,同一套提示詞~ 讓他畫夠多張,總是能看到意料之外的美麗...
Thumbnail
最近遊玩AI繪圖 尚不能操作國家級煉金術士等級的煉成陣 但讓AI重新繪製相似或是補齊缺失的細節是不難做到的 於是在下靈機一動,打開了N年以前的圖戰包 有的資源本身就是古早影視畫面的一小部分 有的則是網路上已經找不到原圖 除了金坷垃那種永不退流行的存在外 只剩下meme及文字的情緒渲染的圖片 逐漸因為
Thumbnail
最近遊玩AI繪圖 尚不能操作國家級煉金術士等級的煉成陣 但讓AI重新繪製相似或是補齊缺失的細節是不難做到的 於是在下靈機一動,打開了N年以前的圖戰包 有的資源本身就是古早影視畫面的一小部分 有的則是網路上已經找不到原圖 除了金坷垃那種永不退流行的存在外 只剩下meme及文字的情緒渲染的圖片 逐漸因為
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News