潘達斯奈基
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潘達斯奈基
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【懷特獨白】潘達斯諾基:遊戲性劇情的添入,超越黑鏡以往的複雜程度!
Black Mirror: Bandersnatch by David Slade 2018 黑鏡全劇以單元形式出發,並且在每個單元集數中,更使用了更為大膽的敘事手法,其在帶有實驗性的表現上,它的傑出不僅跳脫劇情框架,更在各個獨立的環節中,用以淺白的語意包裝劇中更為深沈的意涵,以此,無論黑鏡所欲帶
懷特獨白
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懷特獨白
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電影
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影評
Góa 看 Aldous Huxley ê 相
Ùi 正爿 kā 冊皮掀開,第二張紙頂頭,正是 Aldous Huxley ê 相。Góa 講一句心內話,伊有影 seⁿ chòe chiâⁿ 普通,不過 sī 穿插面貌,有 khah thé-biān tām-po̍h--á….
Png Chi-u
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赫胥黎
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美麗新世界
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眾妙之門
《Bandersnatch》│運命雙叉路?命運連回路?(6)
前一站仔 tòe Stefan 翻頭看伊失去 in 阿母 hit 工 ê 代誌,góa tō teh 想講,咱不時會後悔當初時,哪會無照另外一項選擇落去做。Iá-m̄-ko 咱 lia̍h-chún 另外一條路會 khah 幸福,he 不過 sī 因為 hit 條路咱 m̄-bat 行,毋才會想像…
Png Chi-u
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黑鏡
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潘達斯奈基
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電影戲劇
《Bandersnatch》│運命雙叉路?命運連回路?(5)
chit 个宇宙當中有 kúi-lo̍h 條時間線,一巡 koh 一巡,m̄-bat 互相交插;咱 tī 每一个時空內底 lóng 有 ka-kī ê 位。逐家 ê 所做所為 lóng 會引咱行向對應 ê 現實;無論咱 án-nóa 做,tī 另外一个世界 ê 咱,猶原會做出顛倒反 ê 選擇。
Png Chi-u
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黑鏡
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潘達斯奈基
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電影戲劇
《Bandersnatch》│運命雙叉路?命運連回路?(4)
Chit 改會去予 Robin 嫌講《Bandersnatch》ná-chhiōⁿ teh 自動駕駛,che sī 必然--ê, koh-khah án-nóa 講阮有影 kā Stefan ê「命運」全全交予系統決定……。
Png Chi-u
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黑鏡
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潘達斯奈基
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電影戲劇
《Bandersnatch》│運命雙叉路?命運連回路?(3)
伊對 Jerome ê 事蹟真 hòⁿ-hiân, 雖然 khah-chá tō bat 聽講,人 ê 手頭 bak kah 滿是血,精神 koh 悾顛痟痟,毋過 Stefan 猶原 siōⁿ-boeh 知,是 án-nóa Jerome 會 hŏng 害 kah 變成這號形--ê.
Png Chi-u
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黑鏡
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電影戲劇
《Bandersnatch》│運命雙叉路?命運連回路?(2)
保留當時記持 koh 選一改, 敢有影通行向光明 ê 前途?
Png Chi-u
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黑鏡
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潘達斯奈基
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電影戲劇
《Bandersnatch》│運命雙叉路?命運連回路?(1)
咱一般攏會感覺講,ka-kī nā-chhiōⁿ 有法度「運命」,毋過無的確咱 ê「命運」,早就予人註好好,終其尾猶原無法度自由開創別條路。
Png Chi-u
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黑鏡
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潘達斯奈基
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電影戲劇
【電影】黑鏡-潘達斯奈基:做出選擇,還是創造選擇?
《黑鏡-潘達斯奈基是一部擁有多重結局的互動性電影,每個決定影響最後的結局》 沒錯!這部電影和其他電影最大的不同就在於,我們不只是觀者,也能左右劇中主角的每個抉擇。於是,當我知道自己的決定會影響結局時,就開始變得戰戰競競, 電影過程中,每做一個選擇都會有一種「我這樣做對嗎? 如果選另外一個選項會不會比
石之自由〡非主流先生
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黑鏡
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潘達斯奈基
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蝴蝶效應
黑鏡:潘達斯奈基(Black Mirror: Bandersnatch)你的人生是一場戲?
最新的黑鏡Bandersnatch用互動式影片方式,把看影片結合遊戲,觀眾在玩影片,無論是劇中人物,或是在觀影的觀眾,我們自以為有控制權,其實不然。不管我們怎麼選,都沒有所謂完美的結局,我們所能做的選擇的也有限。
CJ
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影集
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黑鏡
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潘達斯奈基
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