遊戲動畫
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遊戲動畫
含有「遊戲動畫」關鍵字的內容
全部共 7 篇文章
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Unity | 第三人稱控制器設計#2-角色
這篇文章將會介紹第三人稱遊戲設計中,關於角色的建模與動畫的設計與製作。
瓶裝雪
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《遊設計》
5
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5
分鐘
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角色
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遊戲
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遊戲製作
Unity | Time line 實戰-概念動畫與打擊感
這篇文章將會分享我用 Time line 製作的 Unity 部份概念動畫,並講述其中要呈現的特點與打擊感的分析。
瓶裝雪
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《遊設計》
5
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3
分鐘
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Unity
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unity
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遊戲動畫
Unity Component | Animator Play and Transition
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
瓶裝雪
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《遊設計》
6
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3
分鐘
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Unity
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unity
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遊戲
Unity Animation | 高階程式參數控制
這篇文章將會介紹 Unity Animatior Edit 參數控制的方法,藉由連結程式腳本和動畫編輯器,讓動畫更靈活的運作。
瓶裝雪
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《遊設計》
4
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3
分鐘
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Unity
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unity
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遊戲動畫
Unity Animation | 簡易程式控制
這篇文章將會講述 Animation 在設定後要如何使用程式觸發,並不介紹直接使用的 Animation,並簡易提到 Animator 的連結教學。
瓶裝雪
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《遊設計》
5
閱讀時間約
1
分鐘
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unity
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Unity
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遊戲動畫
Unity Animation | 介紹與編輯視窗
這篇文章將會介紹 Unity 怎麼處理動畫,從控制中心到每個獨立的動畫,都可以在這篇文章中找到,在這一周的時間內,我會從編輯器講述到實際應用。
瓶裝雪
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《遊設計》
5
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1
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Unity
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unity
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遊戲動畫
《夏日大作戰》一場冒險與羈絆的故事│電影心得〈動畫季〉
"有一位相信我的人" 害羞的健二答應夏希同學的要求,假裝成她的男友一起出門。當虛擬世界「OZ」受到威脅,他們必須挺身而出反擊⋯⋯ — 引自於netflix
海包包 x Seal
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海包包看電影
2
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夏日大作戰
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細田守
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日本動畫
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