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由新到舊
你和一位胖子站在一座天橋上。而正下方有一條軌道,上面綁了五個人。你有兩種選擇,把胖子推下去,拯救五個人,不會有人知道你做了什麼;不把人退下去,讓電車輾過五個人。 來源:《超越智商》P.119
有個名詞叫做「知識投射傾向」,意思是人接收到新知時,會用舊知過濾吸收。這可以快速累積知識。好處是,如果環境中的資訊都是正確的,你會默默的相信;但反過來,如果都是不正確的,你也會相信不正確的東西。 在謊話當中參雜事實為什麼有效,原因在這邊。 來源:《超越智商》P.162
選擇注意什麼,就會記得什麼;反過來說,沒注意到什麼,就不會記得東西。 《學生為什麼不喜歡上學》有個例子,為什麼你看過好幾千遍的硬幣,卻畫不出硬幣的樣子,因為你注意的是硬幣的用途,而不是硬幣的模樣。同樣本書的例子。一位老師看到某個學生,他的表情感覺不太好。第二天,他還記得那位學生的模樣。但聲音卻
弗洛伊德認為,一個人沒辦法改變是因為過去的創傷;阿德勒認為,一個人無法改變是因為他選擇讓過去綁架自己。這兩個像是一張牌的正反兩面,看似對立,仔細看卻是一樣的東西。他們都認為「改變內心才能真正改變」。 發生在這兩股對立外的是家庭治療,人沒辦法改變,是因為改變發生在系統內。
盧曼在卡片盒有設定兩個規則,第一,一旦卡片被編碼過後,就不能在修改了。第二,卡片一旦寫完後,就不能刪除和修改內容。 從記憶的角度來看,這樣的作法可以保證記住之前犯過的錯誤,不再重蹈覆轍。有一句話是這麼說的,不過我忘記原出處在哪:「如果知道哪一條路會害死人,那絕對不要走那條路」。 如果不要
上一個革命,我改變寫卡片的流程。捨棄了原子化,一張筆記一條脈落的規則。 這次的革命,我設立了一個規則:能夠被編碼的卡片的內容,必須含有自己的觀點。 我一直在想;將各個別人的東西整理起來,編碼起來長出的樹,真的是一顆自然的樹嗎。編碼系統如果只是重複別人的想法,辛辛苦苦編碼的目的是為什麼。
在 Antinet Zettelkasten 一書當中,作者指出了很多數位工具目前的不足。但是難道表示著我們該回到原始紙本的卡片盒嗎。[1] 像是一開始火車出現,火車的速度不如馬匹。甚至會有人騎馬跟火車比賽[2]。然而,到現在不會有人騎馬跟火車賽跑。因此,新事物在一開始出現時,的確會有很多不足
最近有個問題困擾著我,閱讀時,為感到共鳴的地方作筆記的作法,會有什麼壞處。 經過幾周後頓悟到,花時間在有共鳴的地方,等同於在重複自己。處於自我陶醉當中。 光是想到,就有不好的預感。或許該去翻翻《知識的假象》了。 應該將時間花在感到啟發,疑惑,反對自己的段落上。不過,該如何具體落實,
所有的解決問題的行為,都只是在改善問題 我們解決問題的流程不外乎是:發現問題 → 嘗試解決問題 → 感覺解決完了 → 時間一久 → 問題回到一開始的狀態 → 開始發現問題…不斷的重複循環當中 因此,問題無法被解決。 有人可能會問:那無法解決,那我是不是沒救了。其實有一個方法可以脫離
為什麼我們可以變通知識,和改寫知識。因為你能知道這知識寫了什麼,能夠理解他在說什麼。 不論知識的內容正確與否,你都能很清楚的知道他在寫什麼。你能掌握這個知識。任意的修改它。不論他是否錯誤或正確。你都有完全的掌控權,知識無法反過來去掌握你。 我們閱讀一本書時,可以自由翻閱裡面的內容。以及解