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由新到舊
盧曼在卡片盒有設定兩個規則,第一,一旦卡片被編碼過後,就不能在修改了。第二,卡片一旦寫完後,就不能刪除和修改內容。 從記憶的角度來看,這樣的作法可以保證記住之前犯過的錯誤,不再重蹈覆轍。有一句話是這麼說的,不過我忘記原出處在哪:「如果知道哪一條路會害死人,那絕對不要走那條路」。 如果不要
上一個革命,我改變寫卡片的流程。捨棄了原子化,一張筆記一條脈落的規則。 這次的革命,我設立了一個規則:能夠被編碼的卡片的內容,必須含有自己的觀點。 我一直在想;將各個別人的東西整理起來,編碼起來長出的樹,真的是一顆自然的樹嗎。編碼系統如果只是重複別人的想法,辛辛苦苦編碼的目的是為什麼。
在 Antinet Zettelkasten 一書當中,作者指出了很多數位工具目前的不足。但是難道表示著我們該回到原始紙本的卡片盒嗎。[1] 像是一開始火車出現,火車的速度不如馬匹。甚至會有人騎馬跟火車比賽[2]。然而,到現在不會有人騎馬跟火車賽跑。因此,新事物在一開始出現時,的確會有很多不足
最近有個問題困擾著我,閱讀時,為感到共鳴的地方作筆記的作法,會有什麼壞處。 經過幾周後頓悟到,花時間在有共鳴的地方,等同於在重複自己。處於自我陶醉當中。 光是想到,就有不好的預感。或許該去翻翻《知識的假象》了。 應該將時間花在感到啟發,疑惑,反對自己的段落上。不過,該如何具體落實,
所有的解決問題的行為,都只是在改善問題 我們解決問題的流程不外乎是:發現問題 → 嘗試解決問題 → 感覺解決完了 → 時間一久 → 問題回到一開始的狀態 → 開始發現問題…不斷的重複循環當中 因此,問題無法被解決。 有人可能會問:那無法解決,那我是不是沒救了。其實有一個方法可以脫離
為什麼我們可以變通知識,和改寫知識。因為你能知道這知識寫了什麼,能夠理解他在說什麼。 不論知識的內容正確與否,你都能很清楚的知道他在寫什麼。你能掌握這個知識。任意的修改它。不論他是否錯誤或正確。你都有完全的掌控權,知識無法反過來去掌握你。 我們閱讀一本書時,可以自由翻閱裡面的內容。以及解
來自《最小組力之路》一書當中的例子: 藝術家兼教師亞瑟 史騰,帶著學生們來到一個地方,指著橫跨一條河的三棟建築物:一間公寓樓房,一座儲存槽,還有一家工廠。他向學生問那些建築物是什麼顏色的。學生的共識是公寓是紅色的,儲存槽是白色,工廠是橘色的。 接下來他拿出一些打了小孔的灰色卡片,遞給學生,透
我們所謂的解決問題,其實只是在改善問題。問題解決完過後,同樣的問題又會出現一次。像是我們會透過吃藥減緩病情,但是因為不健康的生活習慣,病情又再度的復發。 因此我們或許要換個角度去問:我想要達成什麼樣的結果。而不是問:我想要去解決什麼問題。
起初一張筆記誕生時,只有現在的自己能看出其中的脈落。時間一久了,自己早已經忘記這篇筆記想表達什麼。 我會以一種簡單立即的標準判斷。我會問自己:這張筆記我會值得去修改嗎,我能看出裡面的脈落嗎。如果我不認為值得修改,我也看不出脈落來。那麼我就會立即刪除。 我在解決筆記太多的問題當中,意識到一
向對方提「問為什麼很重要」,會讓對方有股要長篇大論解釋才能說清楚的感覺。但其實換成「有哪些原因讓你覺得很重要」,更能夠讓對方有方向的思考。