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熱愛觀察世界的技術人,用文字拆解現實與思考。寫作是實驗,思考是習慣,讓每一篇文章都成為一次學習的證明。
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這裡記錄我在 SEO 寫作與學習設計上的實驗。從行銷結構到思維訓練,每篇文章都是一次輸出練習,也是對學習方法的回顧。希望透過長期書寫,讓寫作變成自我成長的工具,讓知識在現實中產生複利。
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由新到舊
工程師常常遇到這種窘境: 你提案很合理,但主管聽不懂 你講的東西很重要,但大家沒有反應 你設計的改善很有價值,但會議裡被跳過 你講得越仔細,對方越迷路 你準備很多資料,卻沒人能 follow 大多數工程師以為這是「表達問題」。 但真正的問題其實更底層: 你沒有用「系統設計」的方式說話。
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工程師在職場最常遇到的挫折不是技術, 而是: 提案沒被採用 需求建議被忽略 流程改善被當作「你想太多」 文件寫得很辛苦但沒人看 做的事情很有價值,但大家沒反應 很多人以為這是「權力問題」或「主管不懂」。 但真相更簡單: 你的內容沒有 Hook。 也就是沒有入口條件。
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工程師都知道一件事: 訊號品質(Signal Quality)決定系統能不能正常運作。 但大多數剛開始做行銷的人,很少把「訊號 vs 噪音」當成一個工程問題在看。 結果就是: 明明寫得很多,但沒人在乎 花了很多時間產出,但沒人互動 東西不算差,但讀者留不住 內容很用心,但效果不好
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工程師習慣優化效能: 降低延遲(latency)、減少計算量、壓縮資料、減少 I/O、避免阻塞。 而在內容世界裡, 對應的效能參數叫做: 「認知負荷(Cognitive Load)」 它決定: 讀者看不看得下去 會不會中途跳出 會不會收藏 會不會互動 會不會覺得你「很難懂」
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如果你是工程師, 你一定對「系統可預測、流程可控」這件事非常依賴。 但一旦進入行銷領域, 你會瞬間感受到世界變得混亂又不可解。 明明內容寫得很好, 沒人看。 明明邏輯講得清楚, 沒人收藏。 明明方案比競品強, 客戶還是選別家。 這時候工程腦會開始困惑: 「為什麼使用者不照規格跑?」
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2025/12/17
在工程世界裡, 系統不跑一定有原因; 流程不觸發一定有條件沒有滿足。 行銷也是一樣。 一個人願不願意採取行為(看完文章、收藏、留言、買單、報名) 本質上就是一段: Trigger = f(Pain, Drive, Friction) 如果你不知道為什麼他沒有動, 那通常就代表你沒有看懂
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工程師在寫程式時, 最重要的不是第一行 code, 而是 function signature。 因為 function signature 決定了: 需要什麼輸入 回傳什麼 會不會被正確呼叫 能不能被後續邏輯串起來 重要的是:你能不能把 function 的意圖講清楚。
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工程師跨到行銷領域時, 第一個最常犯的錯,就是把「行銷」等同於「廣告」。 看到行銷兩個字,就想到: 下廣告 投放 品牌曝光 花錢買流量 追求點擊 但這個理解,就像把「DevOps」理解成「加一套 CI/CD 工具」一樣錯得離譜。 廣告不是行銷。 廣告只是行銷裡一個**“Distr
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2025/12/14
如果你來自工程領域,你一定看過這種場景: 功能做得很完整、架構很漂亮、效能也優化到位了, 但使用者完全不買帳。 工程師最常掉進的坑是: 以為「好東西自己會說話」。 但在行銷裡,這句話完全不成立。 行銷的本質不是推銷、不是曝光、不是把優點講得很大聲。 真正的核心只有一句話: 理解需求。
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2025/12/12
很多人以為「跨領域寫行銷」是一種知識分享。 但對我來說,這整個系列根本不是教學。 它比較像是我把自己的學習過程打開給大家看——像在 Debug 一個還在成長中的系統。 工程師習慣做一件事: 不盲信結果,而是追蹤路徑。 我學行銷的方式也一樣
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2025/12/12