行銷自學筆記 1-1|行銷的本質:理解需求,而不是推銷

更新 發佈閱讀 4 分鐘

如果你來自工程領域,你一定看過這種場景:

功能做得很完整、架構很漂亮、效能也優化到位了,

但使用者完全不買帳。

工程師最常掉進的坑是:

以為「好東西自己會說話」。

但在行銷裡,這句話完全不成立。

行銷的本質不是推銷、不是曝光、不是把優點講得很大聲。

真正的核心只有一句話:

理解需求。

不是理解產品,

不是理解功能,

不是理解你自己的想法,

而是理解——

別人為什麼會在意這件事?


🔍 **行銷 ≠ 推一個東西出去

行銷 = 找出對方真的想解決的問題**

工程師在做需求分析時,第一步不是寫 code,

而是問:

  • 你真正想要達到什麼?
  • 什麼問題正在困擾你?
  • 你現在的痛點在哪裡?
  • 你的限制是什麼?

但很多人一談到行銷,就全部忘光。

明明工程師在 RD 裡是需求專家,

一到行銷就變成:

  • 「我給你看這個功能超厲害!」
  • 「這個真的必買!」
  • 「你一定需要這個!」

這些在工程角度全部都是「錯誤的需求假設」。

行銷不是推銷,

行銷是回到 使用者的世界線

他們想解決什麼,而不是你想表現什麼。


🔧 工程師視角:需求才是系統的入口參數

如果把行銷當成一段 function:

Marketing(input_user_state) → desired_action

那「推銷」是什麼?

推銷就是強行把 output 寫死:

Marketing() → buy_now

這種程式當然跑不動。

因為你根本沒讓 function 接收到正確的參數。

真正可運作的行銷必須先取得:

  • 痛點(pain)
  • 動機(drive)
  • 阻力(friction)
  • 當前狀態(current state)
  • 行為邏輯(behavior model)

這些東西,你在工程中叫做:

需求規格(spec)

沒有 spec 的系統 —— 不會動。

沒有需求的行銷 —— 也不會動。


🧠 **所以行銷的第一原理是什麼?

不是講什麼,而是判斷對方在乎什麼。**

工程師在專案裡很少犯這種錯:

「我覺得這個功能很酷,所以就做了。」

但內容創作、社群、個人品牌卻常常犯:

「我覺得這個觀點很重要,所以大家應該要聽。」

但市場不會理你覺得什麼。

市場只會理:

這能不能解掉我現在的問題?

真正的行銷,是從「他」開始,而不是從「你」開始。


🔚 理解需求不是技巧,是責任

對工程師來說這句話再合理不過:

需求沒搞懂,寫再多 code 也沒用。

對行銷來說也一樣:

需求沒搞懂,再大聲都只是噪音。

因此這一整章(1-1 到 1-10)都會圍繞同一個核心:

把行銷,改寫成工程語言。

從需求 → 入口條件 → 系統設計 → 資料壓縮率。

而第一步,就是把「推銷」從你的腦子裡刪掉。


反思小問

如果你把你現在的內容、產品或職涯,把「推銷」全部移除掉——

剩下的需求是什麼?

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這裡記錄我在 SEO 寫作與學習設計上的實驗。從行銷結構到思維訓練,每篇文章都是一次輸出練習,也是對學習方法的回顧。希望透過長期書寫,讓寫作變成自我成長的工具,讓知識在現實中產生複利。
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