工程師在寫程式時,
最重要的不是第一行 code,
而是 function signature。因為 function signature 決定了:
- 需要什麼輸入(Input)
- 回傳什麼(Output)
- 會不會被正確呼叫
- 能不能被後續邏輯串起來
- 其他人看不看得懂
你會寫什麼語法不重要,
重要的是:你能不能把 function 的意圖講清楚。
行銷其實也是同一回事。
行銷成功與否,
取決於你能不能定義出一個清晰的「需求模型」——
有點像行銷自己的 function signature。
如果 signature 沒定義清楚,
你做的所有內容、訊息、文案、提案全部都會跑錯邏輯。
🔧 工程師視角:需求模型 = 使用者的 function signature
先想像這個:
你正在「呼叫」一個人採取行為(action)。
這個人能不能被呼叫成功,
取決於他的 function signature 是否被你滿足。
以工程語言講:
user_action(pain, motivation, friction) → decision
如果你不知道對方的 function 需要什麼參數,
你永遠 call 不起來。
這就是多數人行銷失敗的原因:
你在 call 一個你根本沒定義過的 function。
🔍 需求模型通常由三個核心構成:Pain、Drive、Friction
簡單講:
- 痛點(Pain)=為什麼他需要動?
- 動機(Drive)=為什麼是現在要動?
- 阻力(Friction)=什麼會讓他不想動?
把它用工程語言寫成一段 signature:
Decision = f(Pain, Drive, Friction)
如果你把行銷的本質看成讓「行為被觸發」,
那這個 signature 就是行為設計的基本結構。
你要做的不是把好處講大聲,
而是把這三個參數補齊。
沒有補齊 = 行為不觸發。
(就像 API 缺少必要參數,會 400 或 Timeout)
🧪 例子:內容行銷的 function signature
假設你要寫一篇 LinkedIn 文,希望讀者收藏、留言或 follow。
那這篇文章就必須能填滿讀者的 function signature:
Pain(痛點)
「我最近也遇到這個問題」
「這個困擾我很久了」
「我不知道原來可以這樣想」
你不需要讓他痛到尖叫,
你只需要讓他覺得:這是我的問題。
Drive(動機)
「我現在就想知道答案」
「這篇的角度我沒見過」
「這讓我好奇下一篇是什麼」
動機永遠不是客套話,
動機是一種「現在就要看」的啟動條件。
Friction(阻力)
阻力可能是:
- 太長
- 太抽象
- 太多專有名詞
- 不知道你想講什麼
- 門檻太高
- 語氣太艱澀
行銷不是吸引,而是減少摩擦。
當 Pain + Drive > Friction,
行為就會觸發。
🧠 需求模型之所以重要,是因為它讓行銷變成「可預測的系統」
工程師最討厭「靠運氣」的東西。
需求模型的作用就是:
讓行為可以被預測。
讓內容可以被調教。
讓訊息能夠被理解。
讓轉換變得可控。
需求模型 = 行銷可控的起點。
沒有需求模型,你做的每件事都會變成:
「希望這次能有效」
「看看會不會有人分享」
「這篇應該不錯吧?」
這種學習方式工程師一定會瘋掉。
🔚 需求模型,是整個行銷系統的第一個規格書
第一章後面會依照這個 function signature 展開:
Pain(Bug)
Drive(Drive)
Friction(Friction)
而我們會用工程語言重新定義這三個變數。
你會看到行銷不再是感覺、靈感、文案、話術,
而是一個:
- 有輸入
- 有變數
- 有流程
- 有觸發條件
- 有迭代
- 有 debug
的系統。
反思小問
如果你把你正在做的內容、產品或輸出,重新寫成一個 function signature,
你覺得最缺乏定義的參數是哪一個?

















