行銷自學筆記 1-4|痛點、動機、阻力:行為為什麼會「卡住或被啟動」的工程學解剖

更新 發佈閱讀 5 分鐘

在工程世界裡,

系統不跑一定有原因;

流程不觸發一定有條件沒有滿足。

行銷也是一樣。

一個人願不願意採取行為(看完文章、收藏、留言、買單、報名)

本質上就是一段:

Trigger = f(Pain, Drive, Friction)

如果你不知道為什麼他沒有動,

那通常就代表你沒有看懂:

  • 他的痛點(Bug)在哪裡?
  • 他的動機(Drive)是什麼?
  • 他的阻力(Friction)是哪一段在卡?

這三個變數,就是行為設計的核心。

也是行銷裡最被誤解,卻最工程師友善的地方。


🔧 ① 痛點(Pain)= 使用者的 Bug Report

工程師最熟悉的一件事就是 debug。

用 debug 的方式理解痛點,就是:

痛點 = 他想修掉的問題。

如果沒有痛點,你的行銷就會變成:

  • 講你覺得很棒的功能
  • 講你自己喜歡的觀點
  • 講你覺得別人應該要知道的事

但使用者不會採取行為,

因為他的系統裡沒有發生錯誤。

痛點不一定要劇痛。

有時候是:

  • 卡關
  • 困惑
  • 不確定
  • 不知道下一步
  • 感到焦慮
  • 想提升但沒有方向

這些都是 Bug

而行銷不是放大痛苦,

而是:

讓對方發現原來「啊,這就是我的問題」。

Pain 不是恐嚇,是辨識。


🔥 ② 動機(Drive)= 引擎啟動的瞬間

有痛點不代表他會動。

工程裡很多 Bug,你知道存在,

但就是懶得修,或先放著。

行為學也是一樣。

真正會讓人動起來的,是「Drive」,

Drive 是:

  • 他為什麼要現在動?
  • 為什麼是這一刻?
  • 什麼東西讓他覺得值得開始?
  • 這件事對他來說有什麼立即意義?

動機不是夢想。

動機是「啟動條件」。

最典型的例子:

  • 看到一個新的觀點
  • 發現問題可以快速解
  • 發現某段流程原來可以這樣想
  • 感覺到某件事能立即產生提升
  • 有一種「這篇剛好解答我現在的困惑」的感受

動機是一種「低延遲觸發」。

你沒給他啟動條件,他就不會動。


🧱 ③ 阻力(Friction)= 行為被卡住的所有原因

工程師最懂「阻力」這件事。

因為系統會慢、會掛、會 timeout,通常不是因為 CPU 不夠,而是因為:

  • 中間有 latency
  • 轉換太多層
  • 資料太胖
  • 函式太複雜
  • 流程被 block
  • 使用方式不明確

行銷世界裡的阻力也是一樣。

阻力可能是:

  • 文字太難
  • 範例太少
  • 門檻太高
  • 需要太多背景知識
  • 看不懂你要幹嘛
  • 感覺很花時間
  • 會讓他覺得「這好像不適合我」
  • 你講太慢
  • 你講太快
  • 你講太抽象
  • 你講太理論

一句話:

阻力就是讓他懶得動的所有理由。

行銷不是讓他更興奮,

行銷是:

把懶得動的理由一個一個拿掉。


🧠 Pain + Drive > Friction = 行為觸發

如果你把行為寫成一行工程式:

If (Pain + Drive > Friction) then 
Action = True
Else Action = False

這就是行銷的最底層邏輯。

沒有 Pain → 沒有理由

沒有 Drive → 沒有時機

Friction 太高 → 沒耐心

行銷不是喊大聲,而是調整這三個變數:

  • 提供更準確的 Pain(他覺得你懂他)
  • 創造更明確的 Drive(他覺得現在就要動)
  • 降低所有 Friction(他覺得不費力、不尷尬、不困難)

當 Pain + Drive > Friction 的瞬間,

你的內容、產品、主張、觀點就能讓他採取下一步。

這不是話術,

是系統設計。


🔚 下一篇會正式進入:使用者不是理性的(Behavioral Economics)

Pain、Drive、Friction 只是模型。

但背後的行為邏輯,是人性。

如果人是理性的,行銷根本不需要存在。

下一篇我會把這段拆成工程語言:

為什麼人類的行為永遠是非線性的。


反思小問

如果你把你的讀者或使用者現在的行為寫成一行公式,

你覺得是哪一段在卡——Pain?Drive?還是 Friction?

留言
avatar-img
CJ's workshop
3會員
49內容數
這裡記錄我在 SEO 寫作與學習設計上的實驗。從行銷結構到思維訓練,每篇文章都是一次輸出練習,也是對學習方法的回顧。希望透過長期書寫,讓寫作變成自我成長的工具,讓知識在現實中產生複利。
CJ's workshop的其他內容
2025/12/14
工程師在寫程式時, 最重要的不是第一行 code, 而是 function signature。 因為 function signature 決定了: 需要什麼輸入 回傳什麼 會不會被正確呼叫 能不能被後續邏輯串起來 重要的是:你能不能把 function 的意圖講清楚。
Thumbnail
2025/12/14
工程師在寫程式時, 最重要的不是第一行 code, 而是 function signature。 因為 function signature 決定了: 需要什麼輸入 回傳什麼 會不會被正確呼叫 能不能被後續邏輯串起來 重要的是:你能不能把 function 的意圖講清楚。
Thumbnail
2025/12/13
工程師跨到行銷領域時, 第一個最常犯的錯,就是把「行銷」等同於「廣告」。 看到行銷兩個字,就想到: 下廣告 投放 品牌曝光 花錢買流量 追求點擊 但這個理解,就像把「DevOps」理解成「加一套 CI/CD 工具」一樣錯得離譜。 廣告不是行銷。 廣告只是行銷裡一個**“Distr
Thumbnail
2025/12/13
工程師跨到行銷領域時, 第一個最常犯的錯,就是把「行銷」等同於「廣告」。 看到行銷兩個字,就想到: 下廣告 投放 品牌曝光 花錢買流量 追求點擊 但這個理解,就像把「DevOps」理解成「加一套 CI/CD 工具」一樣錯得離譜。 廣告不是行銷。 廣告只是行銷裡一個**“Distr
Thumbnail
2025/12/12
如果你來自工程領域,你一定看過這種場景: 功能做得很完整、架構很漂亮、效能也優化到位了, 但使用者完全不買帳。 工程師最常掉進的坑是: 以為「好東西自己會說話」。 但在行銷裡,這句話完全不成立。 行銷的本質不是推銷、不是曝光、不是把優點講得很大聲。 真正的核心只有一句話: 理解需求。
Thumbnail
2025/12/12
如果你來自工程領域,你一定看過這種場景: 功能做得很完整、架構很漂亮、效能也優化到位了, 但使用者完全不買帳。 工程師最常掉進的坑是: 以為「好東西自己會說話」。 但在行銷裡,這句話完全不成立。 行銷的本質不是推銷、不是曝光、不是把優點講得很大聲。 真正的核心只有一句話: 理解需求。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
我每週都會為自己設計一趟小旅行,像是給日常的一個深呼吸。準備著簡單的行李,在導航上設定好今天想去的地方,播放一張剛好符合心情的歌單,一場逃離日常的小旅行就此展開。 說走就走的自由很浪漫,但背後的現實是,從加油、路途中補給、到抵達目的地的小花費,每一筆都需要精打細算,才能不讓放鬆變成負擔。好在有玉山
Thumbnail
我每週都會為自己設計一趟小旅行,像是給日常的一個深呼吸。準備著簡單的行李,在導航上設定好今天想去的地方,播放一張剛好符合心情的歌單,一場逃離日常的小旅行就此展開。 說走就走的自由很浪漫,但背後的現實是,從加油、路途中補給、到抵達目的地的小花費,每一筆都需要精打細算,才能不讓放鬆變成負擔。好在有玉山
Thumbnail
本文介紹玉山銀行推出的玉山 Unicard,是一張非常符合「小資族、學生、上班族都好上手」的高回饋信用卡!三種回饋方案自由切換,行動支付、百貨、旅遊、百大指定通路全面涵蓋,新戶最高享 7.5% 回饋。回饋透明、操作簡單,非常推薦學生、小資族與上班族。
Thumbnail
本文介紹玉山銀行推出的玉山 Unicard,是一張非常符合「小資族、學生、上班族都好上手」的高回饋信用卡!三種回饋方案自由切換,行動支付、百貨、旅遊、百大指定通路全面涵蓋,新戶最高享 7.5% 回饋。回饋透明、操作簡單,非常推薦學生、小資族與上班族。
Thumbnail
信用卡如今已是現代人日常消費的必需品。回顧其誕生,竟源於一段用餐忘記帶錢的窘境。本文將帶您瞭解信用卡的故事,並介紹「玉山Unicard」,一張涵蓋百大通路、提供彈性回饋的信用卡,尤其適合追求方便與高回饋的消費者。文章將分享誠品生活、全盈+PAY等實際使用情境,並提供新戶申辦優惠資訊。
Thumbnail
信用卡如今已是現代人日常消費的必需品。回顧其誕生,竟源於一段用餐忘記帶錢的窘境。本文將帶您瞭解信用卡的故事,並介紹「玉山Unicard」,一張涵蓋百大通路、提供彈性回饋的信用卡,尤其適合追求方便與高回饋的消費者。文章將分享誠品生活、全盈+PAY等實際使用情境,並提供新戶申辦優惠資訊。
Thumbnail
玉山銀行新推出的Unicard信用卡你發現了嗎?主打可透過玉山Wallet App,每月自由切換簡單選、任意選及UP選三種方案,讓你依照消費習慣擁有不同的回饋方案。其中我自己很喜歡它百大指定消費中的Line Pay行動支付,能讓我以最簡單的方式獲得最高的回饋!同時文中更分享我實測的眉角,快來看下去!
Thumbnail
玉山銀行新推出的Unicard信用卡你發現了嗎?主打可透過玉山Wallet App,每月自由切換簡單選、任意選及UP選三種方案,讓你依照消費習慣擁有不同的回饋方案。其中我自己很喜歡它百大指定消費中的Line Pay行動支付,能讓我以最簡單的方式獲得最高的回饋!同時文中更分享我實測的眉角,快來看下去!
Thumbnail
人生是一個大專案!要了解計畫不等於執行,靈活應變,才能走出自己道路。 想讓職場轉彎更成功?用以終為始、策略性執行的思維規劃策略,走向成功!
Thumbnail
人生是一個大專案!要了解計畫不等於執行,靈活應變,才能走出自己道路。 想讓職場轉彎更成功?用以終為始、策略性執行的思維規劃策略,走向成功!
Thumbnail
別再聽那些「感覺不錯」的模糊建議了。這是一套能讓你精準找到命定鞋墊的、系統性的「決策框架」。 今天,我想和你拆解一個我近期親身經歷的「專案」——尋找一雙完美的足弓鞋墊。 如果你也曾為此所苦,你一定看過無數篇網誌,它們總是圍繞著一些極其主觀的詞彙打轉:「支撐感」、「軟硬度」、「舒適度」……這些建議
Thumbnail
別再聽那些「感覺不錯」的模糊建議了。這是一套能讓你精準找到命定鞋墊的、系統性的「決策框架」。 今天,我想和你拆解一個我近期親身經歷的「專案」——尋找一雙完美的足弓鞋墊。 如果你也曾為此所苦,你一定看過無數篇網誌,它們總是圍繞著一些極其主觀的詞彙打轉:「支撐感」、「軟硬度」、「舒適度」……這些建議
Thumbnail
大型組織中,跨部門協作常因過度專注技術而忽略使用者需求。本文以作者自身經驗,闡述如何避免將MVP(最小可行性產品)淪為「技術自嗨」,並強調回歸使用者需求的重要性,提醒專業人士應先釐清「為何而戰」,才能避免資源浪費,真正發揮專業價值。
Thumbnail
大型組織中,跨部門協作常因過度專注技術而忽略使用者需求。本文以作者自身經驗,闡述如何避免將MVP(最小可行性產品)淪為「技術自嗨」,並強調回歸使用者需求的重要性,提醒專業人士應先釐清「為何而戰」,才能避免資源浪費,真正發揮專業價值。
Thumbnail
聊聊為什麼工程師別再只是當救火員?Shift Left思維,對你有什麼好處?Defense Line又是什麼?非結構化資料,其實也能轉換成可分析的結構化資料,你清楚嗎?
Thumbnail
聊聊為什麼工程師別再只是當救火員?Shift Left思維,對你有什麼好處?Defense Line又是什麼?非結構化資料,其實也能轉換成可分析的結構化資料,你清楚嗎?
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News