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國立臺北商業大學 創意科技與產品設計系 助理教授 專注於新媒體藝術創作與人機互動、使用者經驗相關領域研究
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江振維的沙龍
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新媒體藝術工作者,主要創作面向為新媒體藝術研究主軸方向為人機互動、使用者經驗設計,在本專題中將會以學術研究的角度來探討與新媒體藝術以及設計等相關議題
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由新到舊
這趟 48 小時快閃優勝美地的旅程,是一次瘋狂但「完美執行」的挑戰。 我是怎麼辦到的?答案是:我根本沒有自己規劃! 這次旅程的SOP,從頭到尾都是由我的AI導遊 Gemini 安排的。 我必須說:我對 Gemini 的規劃非常滿意! 它不僅幫我排出了「最少走路」就能看遍所有經典景色的行程,更在我
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含 AI 應用內容
#Gemini#行程#景點
實戰拆解:運用「架構師思維」與「防禦性指令」,讓 AI 成為你的頂級研究員 在這個 AI 工具氾濫的時代,專業工作者——無論是研究人員、設計師還是產品經理——似乎陷入了一種矛盾的焦慮:我們渴望 AI 的高效率,卻又害怕它的「幻覺」(Hallucination)。 許多人嘗試後發現,AI 寫出來的
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#Gemini#人工智慧#學術
Kirstie Liu-avatar-img
2025/12/11
【學術生產力】全方位 AI 研究寫作指南:從選題到發表的系統化路徑 前言: 在當代學術環境中,AI 已不再只是檢索工具,而是能重塑研究流程的「認知合作夥伴」(Cognitive Partner)。本篇指南將揭示如何克服「空白頁恐懼症」,利用 AI 建立一套從構思、文獻回顧到寫作潤飾的完整學術工
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#人工智慧#Gemini#論文
起因是因為出差到了舊金山,完全沒到過舊金山實在不知道該怎麼安排行程,又非常的想要到矽谷體驗一下矽谷風光。因此請在地地陪Google Gemini幫我安排了一日行程,起始地點是舊金山市區,並且以自己租車進行整個行程。先說結論,Gemini真的很會安排行程,整個行成充實但是又不會太趕。
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本文旨在探討人類信念與技術模擬之間的生成關係,並在存在論與媒體哲學的脈絡中,揭示「真實」與「幻境」在當代感知結構中的交織樣態。透過並置海德格與尚.布希亞的思想,本文提出真實並非客觀存在,而是一種由信念與技術共同生產的感知事件,人類的感知經驗在其中成為精神性與技術性交織的動態生成過程。
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本文主要從虛擬世界的硬體發展如虛擬實境頭罩等裝置來探討元宇宙的面貌
綜觀上述探討可以得知在進行創作實務導向研究時,需要著重在創作者本身的生活經驗、專業訓練等基本脈絡,並進一步在創作的過程中探究創作的原因與影響因素,並更進一步探討在創作當中欲引起大眾探討或思考的議題,最後導入研究方法將創作進行進一步探討分析以進行反思討論,進而提出研究分析。
先說結論,因為不知道它到底在偷偷傳送接收什麼資料,所以我把它拆了,然後我的真勇者朋友說想要接收,所以時鐘目前已經有新主人了。 下面的截圖給大家參考一下:
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這件作品算是我回台灣後第一次公開展出的作品,至今也有很長一段時間了。最初創作這件作品的時候主要是當時還居住在日本,可能是因為日本緯度較高,因此季節感是很濃厚的,某次夏天住處來了一隻蟬,很努力的發出聲音,因為真的太吵了,索性到陽台看看這不速之客到底打算在這個地方多久
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