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吳相勳的沙龍
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用強大的基於個案的培訓在你的企業中激發變革性的思考。學習成功的應用,並掌握創作自己的個案的技巧,以培養成長和持續學習的環境。
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由新到舊
Google 與 OpenAI 在 AI 代理人的角色上採取截然不同的策略。Google 將 AI 代理人視為「媒介」,旨在透過廣告變現;而 OpenAI 則將其視為「行動者」,直接推動交易並以手續費獲利。文章深入分析兩者的商業模式、對品牌電商的影響,以及未來在介面、資料、交易規則上的競爭態勢。
去年一場企業 GenAI 工作坊後,我看到 AI 不只帶來效率提升,更讓流程、協作與治理的缺口被放大:從「即問即答」到「模板化半自動化」,再到 Make.com 串接工作流,採用深度越高,越需要覆核權、可回溯與可微調的安全感。當文化支持探索,最佳實務會快速擴散,但也會累積治理負債。
讀策略書常覺得卡,不是書無用,而是企業階段不同:小企業缺的是注意力,大企業卡在摩擦與偏見。本文提出「注意力治理×摩擦設計」:小企業用每週低摩擦的策略例行,聚焦存活門檻並累積可防禦機制;大型集團把綜效降格為投資案,先過收益度量、養育機會、負面外溢三道門檻;若反偏見機制無法強制,則以結構性解耦限制內耗。
生成式 AI 的真正價值,不在於工具本身,而在於它如何映照並放大你的工作流程。從出考題到文獻回顧,當你帶著明確任務,重新拆解流程、組合工具,AI 便成為能力的延伸,而非替代。關鍵不是追逐最新模型,而是持續打造專屬、有門檻的工作流。當工具不再主導你,而是被你駕馭,人機協作的新常態,才真正成形。
企業在第四季常見到「預算會議」與「策略會議」之間的混淆,許多所謂的策略討論,實質上只是資源配置的規畫,而忽略了真正策略所需的不確定性、選擇與放棄。策略思維以「生存」與「突破」為核心,根據企業生命週期來劃分策略重點,並建議透過設計不同的會議角色和結構,幫助企業在管理規畫之外,重新聚焦真正的策略思維。
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傳統「Product–Market Fit」 概念常因過於抽象而難以應用。我們改以「心理空間」方法論,將焦點從表面的合約條件,轉移到更深層次的「場域劇本」與「心理座標」。透過三個心法——翻譯成場域劇本、抽離心理空間參數、以及在心理空間設計供給——來重新定義產品與市場的關係,進而發現隱藏的市場白地。
本文介紹一個以 S–O–R 模型為基礎的互動工具,將店內環境與女性心理做成滑桿,並把唐吉訶德、KKV、Olive Young、寶雅、屈臣氏等通路向量化。使用者依情境與世代調整變數,系統回傳最近鄰品牌、新區隔提示與行為預估,訓練團隊用模型與假設思考零售設計,而非只憑主觀感覺。
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這次在 MSD 授課,我用了「雲端名酒下凡塵」的個案,事後回頭整理,發現這堂課一方面讓學員看到了品牌延伸與競爭策略的多個面向,另一方面也暴露了我在節奏安排與收斂設計上的不足。這篇就當作一份教學心得,說明個案的故事、討論的邏輯、設計的用心,以及我在課後看到的缺點。
那天上課一開始,教室的空氣有點潮溼,大家的狀態也差不多。幾個同學還在跟睡意搏鬥,我隨口問了幾句:「你接下來想找什麼工作?」有人說想當數位創作者,有人說想去科技公司。順著這個話題,我先聊到 AI 工具與工作流程,再慢慢把教室裡的注意力,帶到一個看起來很「理科」卻其實極度「商管」的核心能力──費米推論。