不只電影,任何載體的故事都講究「節奏」,而電影的節奏是由編導所控制。本文就從《屍速列車》劇情帶動的「情緒線變化」,來探究一下說故事的人如何拉緊與放鬆「節奏」,操縱讀者的感受。
(以下有雷)
會來看《屍速列車》(부산행)的人肯定知道它是一個喪屍片,在觀影的時候就會心急地等待喪屍的出現。導演也沒有讓觀眾等太久,除了開場三分鐘以撞死一頭鹿來破題外,觀眾看到第一隻準喪屍(被感染的少女)跑上車,電影時間大約過了15分鐘左右。
本片讓我第一個捏把冷汗的地方,就在交代「爸爸背景與家庭關係」的段落,從爸爸講公事、跟前妻通話、跟媽媽講話、跟女兒講話、送女兒去搭車,大約有10分鐘吧。這部分佔了全戲的十分之一,對我們預設這是一部「喪屍片」來說,其實有點長。老實說,要不是片名叫「屍速列車」已經有很好的高概念(high concept,以簡單文字清楚說明作品主題),極可能讓觀眾轉臺。
女兒徐秀安,與父親搭高鐵一同至釜山探往母親。Photo source : 電影官網
好在,會看本片的人一定都知道,故事是發生在列車上、故事中會有喪屍,我們自然也會靜靜地等待人物登車、發車、喪屍的蹤跡、觀察其他乘客的印堂發黑。中間電影編劇也不斷灑下小誘餌,比如:「少女偷跑上車」、「小女孩看見月台上的人被攻擊」、「怪怪流浪漢」、「新聞報導」....等來延長觀眾的耐心,堆砌氛圍。真正有喪屍對車長小姐發動攻擊,電影時間已差不多20分鐘了,在不到全片20%的位置就有第一波高潮,時機差不多(全片共118分鐘)。對於電影劇情我有個私人守則:
通俗故事最晚在全長八分之一就該出現第一個衝突。
這邊也是劇情的一個「跨越點」,代表冒險正式開始,無法回頭了。
相信看過《屍速》的朋友,都會讚美同一句話:「劇情很緊湊」。但劇情緊湊的關鍵其實在追求一種微妙的平衡——「急」與「緩」的平衡。有一些故事創作者為了保持戲劇張力,便一味地「急」,不停打殺怕逃,但這並不會讓劇情變緊湊,「打逃」與「休息」的交替才會讓觀眾感覺劇情緊湊。
《屍速》就是最好的示範。我粗估從「女車長被咬」到「暫時安全」,肯定不超過10分鐘;到「大田站下車再次逃亡」,則大約安逸了15分鐘以上(吧);至於「大田大混戰」持續了多久呢?大約5分鐘多吧。也就是說:
「第一波刺激逃跑」(8分)−>「緩衝」(15分)−>「太田站刺激逃跑」(6分)
沒想到吧!《屍速》打打殺殺的段落遠比我們想像中短很多。這就是我所說的,「快慢交替才是緊湊」,長時間的「快」會讓觀眾注意力一直保持緊繃,反而容易疲乏。
父親徐碩宇,抱著女兒躲在列車旁。Photo source : 電影官網
從三位武林高手把喪屍當孫子打,到成功救到女兒老婆,正好全片進行了一半,太精準了。為什麼這樣說呢?因為這邊讓我們稍稍看到了生存的希望(空手爆殭屍、殭屍有夜盲症),故事大致是愉快的調性,要角都活著、小目標達成,也就是編劇中的「順境攀升」。
被拆分的兩邊終於重逢!觀眾也都放心了,全劇的一半也是開心的最高點,接著「很公式地」,故事就要迎來「反轉點」。在編劇公式裡,從反轉點開始,故事就會一路往下「跌跌不休」,直到終點。
果然,接下來的四波連續事件,帥氣大叔犧牲、阿嬤A犧牲、被鎖門球員還被夾手手、之後被排擠趕到下一節。連續4個慘,前面的愉快完全一掃而空。
但編劇也知道這樣出拳太重(尤其是帥氣大叔死了),觀眾會受不了。所以,馬上安排一個阿嬤B自爆,讓觀眾可以看看機車民眾的現世報,稍稍緩和情緒(這也是阿嬤2人組被寫入的任務吧)。之後故事也安排了父女說說話、講講電話,不只讓角色休息,更是為了讓觀眾喘口氣,再迎接結局。
整齣戲我最佩服的地方,就是編劇很敢挑戰觀眾的耐受度。接著在短短不過5分鐘吧(感受上更短),壞人大叔連殺4人:男車掌(活該)、女高中生(買一送一)、列車長(好心沒好報)、流浪漢也犧牲(順便的)。
列車乘客匆忙逃亡,畫面中為棒球隊的啦啦隊長。Photo source : 電影官網
連死5個人,一次一次一次將觀眾的情緒不斷壓低、心痛無下限,重點是壞人大叔還安全跑上車,看到這觀眾應該都要氣炸了吧!編劇如此大膽挑戰觀眾的憤怒,就像走獨木橋一樣,危險但是精彩!
最後一波衝突,由於之前女兒有開口叫爸爸「永遠跟她在一起」,大部分的觀眾都知道爸爸大概死定了。沒有意外,爸爸「很配合地」將手給壞人大叔咬。最後交代遺言,自殺。
接下來的神之伏筆,本來快要被槍殺的兩人,因女孩隧道中唱歌,有幸所救。此堪稱本片的「最強梗」,結束前還要吊我們的胃口一下,讓我們緊張到最後一分鐘,才在女孩哭泣的臉中上黑幕,佩服。
將故事的情緒線畫出來,就可以知道編劇真的非常殘忍!除了開場十五分鐘在慢慢鋪陳,之後從美麗的車掌小姐掛掉開始,整體的劇情都是一路往下走,大抵上是越看越沈重,但又精準地讓觀眾有時間喘氣。
不得不說,《屍速》編劇也真的將「編劇公式」玩透了,結構完整、節奏完美,五大段「急緩分明」,不停重複「小升大跌」,讓讀者交替著「緊張」與「放鬆」,一切都是編劇精心設計的局,本片絕對是驚悚故事類型創作者的研究經典。
文末,要再次讚美壞人大叔。壞人大叔一路作惡、逍遙自在,死得又太過輕鬆,所以也讓本片的討論度(仇恨值)爆錶!每個人都握緊拳頭走出戲院,堪稱劇情口碑行銷的典範!會寫英雄很簡單,會寫壞人才是本事;喪屍是個被寫到爛的題材,能將一個爛梗玩得出神入化,才顯現《屍速》編劇的強大。
我願意將本屆最佳演員頒給壞人大叔!然後順便在他臉上打兩拳。
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封面圖片來源:IMDB
編輯:謝定宇
責任編輯:熊編