[動畫]哥布林殺手01 寫在第二集開播之前

2018/10/13閱讀時間約 3 分鐘
《哥布林殺手》改編動畫第一集終於在十月播出了,立刻引爆網上一波波的討論潮:日本不論,直到第二集開播之前,不論是在台灣還是美國網上的討論度都還是熱度不減。
這當然是非常好的跡象。我認為《哥布林殺手》第一集是極為成功的,作畫品質達到要求,劇情忠於原著,而動畫演出更是可圈可點。甚至把第一集獨立出來作為一個OVA,也是完全適合的,即使它只有短短24分鐘。作品中呈現出來的黑暗氛圍、性與暴力的情節,更是非常適合用來創造話題以吸引眼球。
稍微介紹一下《哥布林殺手》,這是一個建構在類似歐洲中世紀風味的奇幻故事,有龍、有劍與魔法,也有哥布林。故事裡面有所謂的冒險者,冒險者們會前往工會,接下任務以拿到賞金與名譽。就像一個RPG世界一樣,不過,若要比喻的話,這是一個難度比較高一點的RPG世界。
《哥布林殺手》首集講述了一個有頭有尾、完整的故事,並讓故事結尾的情節銜接上開頭場警,讓整集都成為一個飽滿的圓。這個故事是關於「殺死哥布林」這件事情:哥布林是甚麼?為什麼要殺死牠們?殺死牠們為什麼值得講述?
看完一整集之後,所有人都會同意:我們看到了哥布林,而我們必須殺死牠們,而過程中就會發生一些值得講述的危險。而這就是一個完整的故事,它告訴我們它想告訴的東西,一點不多,一點不少。
很可能因為光是這樣的東西就已經是一集動畫的極限了。我非常驚訝動畫對於劇情的濃縮以及鏡頭的極限使用,簡直找不到一個無用的鏡頭。所謂無用的鏡頭,就是這一幕完全沒有意義,只是剛好拍好了所以拿來湊數而已。很多人也許已經注意到了,火焰緩緩消失的鏡頭,代表了希望的消失;鮮血滴落在神聖的儀杖上,象徵理想受到現實的洗禮。
除此之外,動畫裡幾乎每個鏡頭、每一句台詞都是前後呼應的。哥布林為什麼要綁架女孩?櫃台小姐為什麼會強調有老練冒險者的存在?當然,動畫開頭第一幕那些黑暗與血腥,既是倒敘,也向觀眾預言接下來的情節展開。劇情是如此的緊湊,鏡頭使用又是如此精準,幾乎找不到一個地方是可以省略或跳過的──也不忍心如此。
當然,並不是沒有缺點。作畫並非完美無缺,許多地方看得出捉襟見肘之感,那些3D建模也時不時散發出怪異的存在感。劇情上,我們知道了哥布林必須被殺滅,但是關於那個執行的人、那個「哥布林殺手」,他是誰?他為什麼要殺哥布林?他為什麼值得講述?幾乎是付之闕如。
當然作為一個原著與漫畫黨,很清楚這些都會在接下來的集數-應該就在第二集-開始描寫,但這不會改變在第一集中腳色描寫較弱的事實,而且世界觀也並未真正建立起來──這顯然就是在網路上討論如此熱烈的原因之一:觀眾們非常疑惑,急需獲得解答。
這是好事,因為這代表觀眾想要更多。《哥布林殺手》若能維持至少第一集的水準直到最後,肯定有資格問鼎本季最優秀動畫。不過,考慮到接下來仍然會有的、無從迴避的性與暴力,這部就注定不是老少咸宜的作品。《哥布林殺手》在巴哈姆特動畫瘋播出,分級為限制級,每星期日凌晨一時更新集數。
感謝PTT的C洽龍虎王,他為台灣介紹了一部極為優秀的作品,遠在2016年初。
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