在巴力的原型開發中,為了兼顧讓機身擁有更自然的可動空間和不增加翻模難度的瑣碎複雜機構,放棄了MG常見、理論承重較強的軸棒插入對接型關節,改由荷重稍弱但構造與零件取得相對簡便、為HG等級主打的「球─臼」構成可動。
至於為何不選用其他市售產品的原因、評估和結論,詳情請見「開發者給問嗎?」系列
首篇與
【前置作業】02回解說。本回將以萬代普遍於HG產品中出現的PC-001號PE板件之4號零件為基礎,對機身中胸框體「箱」展開連接。
因為採用手工建構的關係,進氣到不若射出成形的市售件已有功能性區塊、也不如3D列印可位未來射出成形事先規劃機構。故,安置臼窩所使用、類似人類軟骨構造的PC件前,必須要有可妥善安置零件的構造。
此處的搭建概念,便是「用膠板圍繞PC零件並設計軸突鑲嵌」的機構轉移、整合與再製三步驟聯合產物。
承上小節,取得了可以透過調轉安置位置和進氣道外殼可相容連結的臼窩安置外殼後,為確定施工在裝甲與中胸箱隔板上開孔的位置,嚴謹地須以假組膠執行實物設置評估。
此評估中,選用1/144 HG等級RMS-179 GMII為暫代肢體的基準,在機身一側安置進氣道、對側為肩暫位設置的情境中進行調節。
實際開孔的過程中,憑藉前述所得的數位情報,將實質成品的窩臼方碗零件壓於裝甲面的預定設置位上以鉛筆描邊,取得切割的基本位置。
在正規的鑿穿前,先針對構造刻出相對的防火線以避免施工過當。
上下綜線可以使用手鋸或鋸片切出,但身體前後端的橫貫線因為造型干涉量太多,建議使用電動圓鋸直接加工。
老師提醒模型愛好者的各位:使用電動工具時務必做好安全防護措施、利用護目鏡替雙眼追加第二甚至(當你有戴眼鏡時的)
第三道防線!
呈肩臼窩外框小節的內容:因為原型採手工而非列印,可預先規劃未來射出成形時裝甲內襯的安裝位置,故最終安裝的整合位置,必須和身體內部的中胸框體進行整合。完成後,此一構造的直觀外觀為T型。
隨著前述的中胸框體與【背部製作篇】系列 (
01/
02)的建置完成,因為基本的內部構造不再會有製作應力的引響而產生微幅的形變、全體的相對位置已經系統性地完成確認,故【胸部製作篇】與【背部製作篇】兩系列將透過本節的製作正式合流、次回將以一體性的【上身造型篇】延伸內容。
為了達成此目標,本小節利用
【胸部製作篇】06與
【背部製作篇】01兩篇交叉的關聯內容,進行一系列機關的定位和設置。注意,
現實工序上,本段建議位於製作流程的末─至少完成全部七片噴射向量鰭基本輪廓後─施行,此舉可減少施工中還要再修造型的困擾。
首先,先用鉛筆標示出中胸框體尾段PC零件安裝的位置。盡可能使用尺規將線標註於直徑中點;此標記線須延伸到PC件外蓋轉角。
接著將胸與背零件放置貼合,確認設置位置無誤後,用鉛筆在背包九面體箱型邊緣做出對齊標線。
反向,使用尺規在接觸的∩形孔槽面上畫出軸定線。接著將插銷塑膠棒和快乾膠一次點入,使用PC零件貼面壓觸固定。PC零件因為必然有相對應的平面可和孔槽板平形,能確保90度垂直設置不會偏斜、也不會因快乾膠而黏成一塊,是相當好用的技法之一。
次回,完全整合、上身造型篇突入!
如何建構出進氣道下側富有立體感的斜塊面群、設置進氣道最重要的點睛,「進氣口葉片」?更多超絕造型製作的教學內文,敬請期待後續連載!