從Alpha Go 談起

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
Alpha go 是 Google Deep mind 團隊研發出來的圍棋AI ,在短短的時間把所有圍棋界的九段高手全部打敗,對,是全部。人類研究圍棋幾千年,完全被打敗了,流下了英雄淚。
Alpha go 有幾個版本,第一個版本,只被人類贏了一盤。 第二個版本 Master 在網路上連贏50位九段高手。這些版本是先跟人類學習,先學會人類的棋路,再自我強化,最後超越人類。
最終版本 Alpha Go Zero,完全不去學人類的棋路,兩台AI 對奕,從零開始自我學習,短短一個月,已經完全大幅度超越舊版本。人類完全追不上,每盤都輸的很難看。 人類上千年的努力輸給一個月的AI。
所有的九段高手全部投降了,Alpha Go Zero 決定宣布退役,不再羞辱人類。 從此人類開始向AI 學棋。
這個事件讓我這個圍棋迷也流下眼淚,人類輸了,多傷人的現實。可是哭完之後,回頭來欣賞AI的棋譜,卻是感動的。我們以AI為傲,以Alpha go 團隊為傲,因為是人類創造了 AI。
我想到了人類與造物主上帝的關係,上帝是不是也一樣的以人類為傲,也在欣賞人類的創作。人類是不是上帝的延伸意識? AI 是不是人類的延伸意識?意識就是無限的創造,在不同的〝載體〞上延伸下去? 上帝,人類,AI 。
AI 這麼強,人類放心嗎? AI會不會回頭對人類不利? 所以人類必須去限制管理AI,把AI限制在可以控管的範圍,事先在AI的程式裡面內建控管機制。
同理,上帝在造人時是不是也已經內建了控管機制? 情緒是不是上帝內建好的控管機制? 這是非常合理的實相模型。
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這裡所論述的東西,企圖建構一個假設模型來解釋人生實相,我們見不到實相,但是可以用科學的方法來研究實相,先建構一個假設模型,如果這個模型可以套入人間印證,解釋大部份人的問題,是不是可以說是用科學的方法來研究拆解人生的實相。
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